Blackmagic Fairlight Sound Library(Blackmagic Fairlight 音效库)是 Blackmagic Design 提供的免费音效素材库,目前包含 500 多个免版税 Foley(拟音)素材,可用于人物动作、脚步、衣物、物体操作、环境声以及各种生活场景的声音制作。
安装后,可通过 DaVinci Resolve 的音响素材库(Sound Library)搜索和调用。
这些素材主要以英文命名。掌握常用的声音名称、动作词、材质词和环境词,比逐个浏览文件更适合实际使用。
以下按声音用途整理分类和搜索词,便于查阅,并非软件中的固定分类树。部分词是可尝试的搜索表达,不保证每个词都能在这套素材库中找到对应结果。
一、生活用品
Household / Foley(生活用品/拟音)涵盖人物日常操作物体产生的各种声音。
常用搜索词:
• 纸张:paper(纸张)、crumple(揉皱)、crunch(嘎吱/脆裂声)、tear(撕裂)、envelope(信封)
• 塑料:plastic(塑料)、plastic bag(塑料袋)、bottle(瓶子)
• 包装物:wrapper(包装纸/包装物)
• 拉链:zipper(拉链)
• 胶带:tape(胶带)、rip(撕开)、peel(剥离)
• 文具:stationery(文具)、pen(笔)、notebook(笔记本)、writing(书写)
• 箱包:bag(袋子)、luggage(行李)、backpack(背包)、suitcase(手提箱)
• 雨伞:umbrella(雨伞)
• 玩具:toy(玩具)
二、脚步
Footsteps(脚步声)是素材库中常用的拟音类别之一。搜索时可以从“鞋类+动作+地面材质”三个方向组合。
1、动作
footstep / footsteps(脚步声)
walk / walking(行走)
run / running(奔跑)
jump(跳跃)
land(落地)
group(群体/多人)
2、鞋类
boots(靴子)
shoes(鞋子)
3、地面与材质
concrete(混凝土)
dirt(泥土)
grass(草地)
gravel(砂砾)
sand(沙地)
wood(木材/木地板)
metal(金属)
leaves(落叶)
mud(泥地)
snow(雪地)
water puddles(水洼)
stairs(楼梯)
素材名称中经常出现 FS(脚步类文件命名缩写),例如 FS Run Dirt(泥土地面奔跑脚步声)、FS Walk Thru Dry Leaves(穿过干落叶的行走脚步声)。
从文件命名可以判断,FS 用于标识 Footsteps(脚步声)类素材,但它不是搜索时必须输入的分类标签。
三、人体与身体动作
Human / Body(人物/身体动作)可用于查找倒地、碰撞、拖动和物体操作等声音。
常用搜索词:
body(身体)
body fall(身体倒地)
body hit / body bump(身体撞击/碰撞)
slam(猛撞/重摔)
drag(拖动)
slide(滑动)
roll(翻滚)
hand(手)
grab(抓取)
handling(拿取与操作)
blowing(吹气)
handcuff(手铐)
实际素材中存在大量以 BF(身体倒地类文件命名缩写)开头的名称,例如:
• BF On Gravel(倒在砂砾地面上)
• BF Onto Couch(倒在沙发上)
• BF Slide Down Wall Body Fall(沿墙滑落并倒地)
• BF To Hardwood(倒在硬木地板上)
这组素材主要描述人物倒地、碰撞和翻滚动作。
四、衣物与布料
1、衣物/布料
常用搜索词:
clothes / clothing(衣物)
shirt(衬衫)
jacket(夹克)
glove(手套)
fabric / cloth(布料)
bed sheet(床单)
putting on(穿上)
taking clothes off(脱衣)
rustle(窸窣声)
movement(动作/移动)
wet clothes(湿衣服)
rub(摩擦)
2、皮革
leather(皮革)
leather squeak(皮革的尖锐摩擦声)
stretching(拉伸)
五、门、锁扣与把手
1、门
常用搜索词:
door(门)
wood door(木门)
metal door(金属门)
bathroom door(浴室门)
shower door(淋浴门)
car door(汽车门)
2、动作与部件
open(打开)
close(关闭)
shut(关上)
slam(猛关/猛撞)
creak(吱嘎声)
squeak(尖锐吱声/摩擦声)
latch(锁扣)
handle(把手)
rattle(晃动/嘎啦声)
搜索示例:
• door AND metal(同时包含“门”和“金属”):查找金属门相关声音
• car AND door(同时包含“汽车”和“门”):缩小到汽车门相关素材
六、木材与家具
1、木材
常用搜索词:
wood(木材)
wooden(木制的)
wood floor(木地板)
wood beam(木梁)
wooden cage(木笼)
wooden wagon(木制小车)
常用动作:
creak(吱嘎声)
squeak(尖锐摩擦声)
slide(滑动)
hit(撞击)
thwack(啪的一声/重击声)
2、家具
furniture(家具)
chair(椅子)
bench(长椅)
rocking chair(摇椅)
素材名称示例:
• Wood Chair Creaks(木椅吱嘎声)
• Wood Floor Creaks(木地板吱嘎声)
• Wooden Chair Sliding(木椅滑动声)
• Large Wood Beam Creaking(大型木梁吱嘎声)
七、金属、五金与工具
1、金属
常用搜索词:
metal(金属)
metal chain(金属链条)
metal box(金属箱)
metal cage(金属笼)
metal cart(金属手推车)
metal chair(金属椅)
metal door(金属门)
bolts(螺栓)
metal debris(金属碎片)
常用动作:
bang(撞击/砰的一声)
clang(响亮的金属撞击声)
clank(沉重的金属碰撞声)
rattle(晃动/嘎啦声)
movement(移动/动作)
drop(掉落)
2、工具
tool(工具)
tool box(工具箱)
tool belt(工具腰带)
tray(托盘)
八、玻璃与陶瓷
1、玻璃
常用搜索词:
glass(玻璃)
glass bottle(玻璃瓶)
vial(小玻璃瓶)
常用动作:
break(破裂)
smash(砸碎)
debris(碎片)
cheers(干杯)
clink(轻脆碰撞声)
scrape(刮擦)
搜索示例:
• glass AND break(同时包含“玻璃”和“破裂”):查找玻璃破裂声
• glass AND clink(同时包含“玻璃”和“轻脆碰撞声”):查找杯子或玻璃器皿碰撞声
2、陶瓷
ceramic(陶瓷)
ceramic cup(陶瓷杯)
ceramic plate(陶瓷盘)
ceramic vase(陶瓷花瓶)
ceramic dishes(陶瓷餐具)
九、厨房、饮食与餐具
1、食物
常用搜索词:
kitchen(厨房)
food(食物)
chewing(咀嚼)
eating(吃东西)
crunchy(松脆的)
apple(苹果)
chips(薯片)
peanuts(花生)
lollipop(棒棒糖)
cutting food(切食物)
2、饮料与容器
coffee(咖啡)
water(水)
liquid(液体)
bottle(瓶子)
soda can(汽水罐)
ice cubes(冰块)
常用动作:
• pour / pouring(倾倒/倒入)
• pick up(拿起)
• down(向下/放下,需结合上下文)
• open(打开)
搜索示例:
• coffee AND pour(同时包含“咖啡”和“倾倒”)
• water AND pouring(同时包含“水”和“倾倒”)
• ice AND glass(同时包含“冰”和“玻璃”)
十、水、液体与浴室
1、水
常用搜索词:
water(水)
drip / drops(滴水/水滴)
splash / splashing(水花/泼溅)
water movement(水体流动)
pouring water(倒水)
spilling(洒出/溢出)
2、浴室
Bathroom(浴室)
bathtub(浴缸)
bath(洗澡/浴缸,需结合上下文)
sink(洗手池)
shower(淋浴)
3、潮湿状态
wet cloth(湿布)
wet clothes(湿衣服)
mud(泥)
wet slimy sticky(潮湿、黏滑、黏稠)
素材名称示例:
• Water Drips Drops(水滴滴落声)
• Water Light Splashing(轻微水花声)
• Bathing Water Splashes(洗澡时的水花声)
• Bathroom Sink On Run Off(浴室洗手池开启水流、流水及关闭水流声)
• Shower On Run Off(淋浴开启、流水及关闭声)
十一、车辆与交通相关声音
汽车相关素材包括车门、座椅、把手以及部分机械部件的声音。
常用搜索词:
car(汽车)
car door(汽车门)
car interior(汽车内部)
car seat(汽车座椅)
car handle(汽车把手)
常用动作:
open(打开)
close(关闭)
shut(关上)
slam(猛关)
grab(抓住)
jiggle(轻微晃动)
素材库中还可以找到车辆金属部件以及悬挂等机械声音。
十二、推车、滑板及滚动物体
常用搜索词:
cart(手推车)
stroller(婴儿车)
skateboard(滑板)
roll(滚动)
wheel(车轮)
movement(移动)
rickety(摇晃、不稳固的)
这一组词适合查找带车轮的小型生活物体声音。
十三、机械与设备
Machines / Mechanical(机器/机械)相关搜索词可用于查找设备启动、运转和停止的声音。
常用搜索词:
motor(电机/马达)
pump(水泵/泵)
fan(风扇)
washer(洗衣机)
dryer(烘干机)
lawn mower(割草机)
leaf blower(吹叶机)
weed wacker(打草机/除草机)
pulley(滑轮)
heavy equipment(重型设备)
常用状态:
run / runs(运转)
constant(持续的)
on(开启)
off(关闭)
十四、环境声与空间底声
Ambience(环境声)是寻找场景底声时常用的关键词。
常用搜索词:
room tone(房间底声/空间背景声)
daytime ambience(日间环境声)
coffee shop ambience(咖啡店环境声)
garage ambience(车库环境声)
city(城市)
interior(室内)
INT(室内场景的命名缩写)
distant(远处的)
音响素材库既可搜索这套免费素材,也可索引和管理外部声音素材库。搜索结果取决于当前选中的素材库及其已建立的索引。
十五、自然环境
Nature(自然环境)相关词既可能用于环境声,也可能用于人物与植物接触产生的拟音。
常用搜索词:
grass(草)
leaves(树叶/落叶)
branches(树枝)
bush / bushes(灌木)
wind(风)
rain(雨)
常用动作:
rustling(沙沙作响)
moving(移动)
walk thru(穿过,属于文件命名中的简写表达)
kicking(踢动)
搜索示例:
• branches AND leaves(同时包含“树枝”和“树叶”)
• grass AND wind(同时包含“草”和“风”)
• rain(雨)
十六、动物
素材库中较明显的一组是马匹相关拟音。
常用搜索词:
horse(马)
hooves(蹄/马蹄)
gallop / galloping(疾驰)
reins(缰绳)
常见地面与状态:
dirt(泥土)
gravel(砂砾)
wet(潮湿/湿的)
soft dirt(松软泥土)
搜索示例:
• horse AND gravel(同时包含“马”和“砂砾”)
• horse AND gallop(同时包含“马”和“疾驰”)
十七、撞击、掉落与破坏
Impact / Hit(撞击/击打)相关词适合查找动作强化和物体碰撞声音。
常用搜索词:
impact(撞击)
hit(击打/撞击)
slam(猛击/猛撞)
thump(沉闷重击声)
thunk(咚的一声)
bang(砰的一声)
clang(响亮的金属撞击声)
clank(沉重的金属碰撞声)
drop / dropped(掉落)
break(破裂)
smash(砸碎)
不确定素材采用哪一种名称时,可分别尝试不同的撞击词。
十八、风切声、扫过声与声音设计素材
Whoosh(扫过声/呼啸声)可用于转场、快速动作和声音设计。
常用搜索词:
fast / quick(快速的)
twirling(旋转)
succession(接连/连续)
sweetener(用于补充、强化表现的音效)
素材中包括箭矢、快速运动以及类似空气扫过的声音。选择时应结合画面动作,检查声音的起伏、长度和方向感。
十九、火花与燃烧类效果
这一类素材数量较少,较常见的是 Sparkler(烟花棒/火花棒)相关声音。
常用搜索词:
sparkler / sparklers(烟花棒)
sizzle(嘶嘶声)
popping(爆裂声)
whoosh(扫过声)
fast movement(快速运动)
二十、武器及相关道具
这类素材主要涉及武器部件和道具操作声。
常用搜索词:
gun(枪械)
bullet(子弹)
loading(装填)
metal(金属)
arrow / arrows(箭)
搜索示例:
• gun AND metal(同时包含“枪械”和“金属”)
• bullet AND loading(同时包含“子弹”和“装填”)
二十一、音响素材库的搜索方法
1、选择搜索字段
搜索栏右侧的 Filter By(筛选依据)可以选择:
• All Fields(全部字段)
• Name(名称)
• Description(描述)
Description(描述)来自音频文件自身携带的描述元数据。没有相应元数据的文件,不能仅依赖该字段找到。
2、输入一个关键词
最简单的方法是直接输入:
metal普通搜索词不区分大小写,但布尔运算符需要大写。
3、多个普通单词默认按 OR(或)搜索
直接输入:
car door并不表示两个条件必须同时满足,而相当于:
car OR door因此,只包含其中一个词的素材也可能出现。普通搜索还可能匹配较长单词中的相同字母组合。
希望缩小范围时,应主动使用 AND(与)。
4、AND(与):同时满足多个条件
例如:
car AND door表示结果必须同时包含这两个搜索字符串,但不要求它们按输入顺序出现,也不要求它们都是独立单词。
其他示例:
• footstep AND wood(脚步与木材)
• metal AND chain(金属与链条)
• water AND splash(水与泼溅)
• glass AND break(玻璃与破裂)
• chair AND creak(椅子与吱嘎声)
5、OR(或):任意一个条件即可
例如:
rain OR water会查找包含其中任意一个搜索词的声音。
还不确定素材采用哪一种英文名称时,可用这种方式扩大范围。
6、NOT(排除):排除某类结果
例如:
car NOT door查找包含第一个搜索词、但不包含第二个搜索词的素材。
还可以使用:
metal NOT door排除大量金属门相关结果。
7、布尔运算符必须大写
必须使用:
• AND(与)
• OR(或)
• NOT(排除)
若写成 and(小写“与”)、or(小写“或”)、not(小写“排除”),软件会将它们当作普通搜索词。
8、使用双引号匹配独立词语
例如:
"cat"会匹配作为独立单词出现的 cat(猫),而不匹配 cats(猫的复数形式)或 caterpillar(毛毛虫)中的相同字母组合。
实际查找包含多个描述词的声音时,通常使用 AND(与)更直观。
9、使用 *(星号)通配任意数量的非空格字符
*(星号)可匹配任意数量的非空格字符,包括零个字符。
例如:
door*close表示先出现“门”,后出现“关闭”,中间可有任意数量的非空格字符,可匹配 DoorWoodClose(木门关闭)等名称。
反过来:
close*door表示先出现“关闭”,后出现“门”。
匹配顺序不同,结果也可能不同。
名称中含有空格、或不确定词语顺序时,优先使用:
door AND close10、使用 ?(问号)通配单个字符
?(问号)表示一个字符,连续问号的数量决定需要匹配的字符数。
例如:
door????close表示“门”和“关闭”之间匹配四个字符,可以匹配 DoorWoodClose(木门关闭),因为 wood(木材)由四个字母组成。
这种方法适合已大致知道文件命名结构的情况。日常查找音效时,通常不如关键词配合 AND(与)方便。
11、显示当前素材库中的全部声音
在搜索栏输入:
***三个星号 ***,即可显示当前所选素材库中已建立索引的全部声音。
如果结果与预期不符,应先检查当前选择的素材库,以及所需文件是否已经加入索引。
二十二、推荐的搜索思路
寻找声音时,可以把需求拆成:
对象+动作+材质/环境+状态
例如,要找“靴子在泥土地面奔跑”的声音,可以先考虑:
• boots(靴子)
• run(奔跑)
• dirt(泥土)
再组合为:boots AND dirt(靴子与泥土);
或者:run AND dirt(奔跑与泥土)。
如果结果仍然很多,再增加条件:boots AND run AND dirt(靴子、奔跑与泥土)。
其他示例:
• 金属门吱嘎:door AND metal AND creak(门、金属与吱嘎声)
• 身体倒在木地板上:body AND fall AND wood(身体、倒下与木材)
• 玻璃瓶掉落:glass AND bottle AND drop(玻璃、瓶子与掉落)
• 雨中的汽车:rain AND car(雨与汽车)
• 木椅吱嘎:wood AND chair AND creak(木材、椅子与吱嘎声)
组合条件越多,结果越少。没有结果时,可先删除一个条件,避免因文件名称未包含某个词而漏掉合适素材。
小结
音响素材库主要通过英文名称和描述元数据搜索。可按对象、动作、材质和环境组合关键词,再用 AND(与)、OR(或)、NOT(排除)、通配符和三个星号调整范围。没有结果时先减少条件、尝试近义词,并试听确认声音是否合适。
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