最近,一名外国网友在网上分享了一套非常简单粗暴的“动画去涩指南”,目的就是把角色设计里那些明显带有性暗示的元素统统拿掉。
具体做法就是改变画风,眼睛不要画得太闪亮,脸不要动不动就泛红,嘴巴别总是夸张地张开,胸部曲线收一点,裙子不要紧贴大腿,身上少画一些褶皱,站姿别总是内八字,同时也别把皮肤画得油光发亮。
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总结下来就是少一点身体曲线、少一点暧昧表情、少一点刻意强调身体的细节。
而原作者还专门配了一张对比图,左边是经过处理、明显更加朴素的角色形象,右边则保留了大量常见的二次元“涩气”设计。
然后我看了一眼这张图,第一反应就是这不就是《日常》的画风吗?
尤其是这种没有刻意突出身材,人物比例相对朴素的感觉,确实很容易让人联想到《日常》。
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不过整体的穿搭风格,这里应该说的是《阿滋漫画大王》里的大阪,也就是春日步笔下那个有点脱线、表情天然、完全不靠身材卖点吸引人的角色。
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这其实也说明了一个问题。
所谓“涩气感”,很多时候并不是某一个单独的元素造成的,而是大量细节叠加出来的。
眼睛画得更亮一点,脸颊加一点红晕,衣服贴身一点,身体曲线明显一点,再配合特定的站姿和动作,哪怕角色本身穿得并不暴露,最终呈现出来的感觉也会完全不同。
反过来,把这些东西逐渐削弱,角色就会变得更加普通。
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这套方法虽然看起来有点玩梗,但拿来对比现在和过去的一些动画角色设计,确实挺直观。
尤其是近年来,不少美少女角色都会强调身材比例、服装贴合度以及皮肤质感。
这样的设计当然能够让角色更加吸睛,但看多了之后,也很容易出现一种“大家都长得差不多”的感觉。
而《日常》这种作品恰好走的是另一条路。它并不需要靠夸张的身材或者刻意的性感来塑造角色,人物本身的表情、动作和性格就已经足够支撑观感。
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所以这张“去涩对比图”意外把动画角色设计里那些容易被忽略的细节给拆开了。
同一个角色,只要调整几个地方,给人的感觉就能完全不一样。
而且不得不说,改完之后是真的挺像《日常》画风。
如果把这套方法继续贯彻下去,说不定最后连“美少女动画”都能一路改成“几个高中生每天没事干”的日常喜剧。
这大概就是这次整活最神奇的地方了。
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