IT时代网10月4日消息,XPSemu项目已将开源初代Xbox模拟器xemu移植至破解PS5,可在主机上运行部分初代Xbox游戏,Xbox 360模拟以及基于Wine/Proton运行Windows游戏的项目也处于开发或展示阶段。
XPSemu是xemu面向PS5的移植版本,针对主机硬件进行了适配:使用QEMU的TCG JIT处理Xbox CPU模拟,图形渲染通过xemu的Vulkan后端与PS5可用的开源RADV驱动完成。需要注意的是,这里模拟的是2001年推出的初代Xbox,并非Xbox 360。目前XPSemu Alpha 1已公开,可以启动部分游戏,并提供类似Xbox的界面、单独的游戏设置、补丁、性能监控以及1倍至4倍内部渲染分辨率调整等功能。
开发者公布的测试数据显示:《光环2》默认运行约30帧,使用60帧补丁后实际游戏过程约36至50帧;《古惑狼:皮质的愤怒》可流畅运行;《极限竞速》比赛过程约15至21帧;《神鬼寓言:失落之章》多数场景约22至30帧,高负载场景降至10至20帧。瓶颈并不在GPU——负责模拟Xbox CPU的线程可能占用分配给它的CPU时间的85%至97%,GPU大部分时间处于低负载,因此将内部渲染分辨率提高至3倍或4倍,对整体性能影响并不明显。
Xbox 360模拟也已经出现在开发者展示中:开发者BrinoBlitz于10月3日展示了早期Xbox 360模拟器在PS5上运行的画面,表示项目将在修复剩余问题后发布,目前尚无公开版本或游戏兼容列表。另一个名为PS5 Proton的项目正尝试把Proton带到破解PS5上直接运行Windows游戏,无需先安装Linux,相关功能已公开演示,但暂未提供公开版本或代码仓库。
PS5破解能力与系统固件版本密切相关。此前,本站曾报道过GTA6要求PS5更新14.10.00固件压缩破解空间;索尼官方说明该版本修复了系统软件安全问题并改善稳定性,近期的「Relapse」越狱方案目前支持最高13.60版本。
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注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。
编辑:张智超
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