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卡普空将于公司会议上公布一项重大计划,利用人工智能提升旗下RE游戏引擎的开发效率,旨在将该引擎打造成为"AI时代的游戏引擎"。
在2026年10月3日举行的公司会议上,卡普空程序员石田智详细介绍了REX引擎改进项目。据石田介绍,当前游戏及其素材的体量日益庞大,开发周期也随之延长,AI技术的引入将主要用于简化开发工作流,提升整体效率。公司强调,AI将不会用于生成游戏中的实际素材内容,而是聚焦于加速开发流程本身。
卡普空此前在股东大会问答环节中曾表示,将探索AI在图形、音频和编程等领域的辅助应用,但明确表态不会在游戏中使用AI生成的内容。这一立场与卡普空复兴经典游戏系列的目标一致,此前《鬼武者:剑之道》的发售取得了不错的市场反响。
在游戏行业,AI辅助开发已成趋势。Epic Games已于今年早些时候宣布将在虚幻引擎中整合Claude和Gemini等AI工具,卡普空此次加入AI开发潮流,标志着AI技术在游戏开发领域的应用进一步扩大。
(本文综合自Engadget报道)
参考链接:
https://www.engadget.com/2276597/capcom-plans-to-use-ai-to-speed-up-the-game-development-process/
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