今天,我们来点评一下英雄无敌3里的所有伤害类魔法。
众所周知,英雄无敌3的英雄有三大作用——通过攻防属性提升部队的战斗能力;通过控制和增益减益魔法来来提升我方部队强度,降低敌方部队强度以及控制敌方部队;最后一个,就是通过伤害类魔法,直接对对方部队造成伤害。
而这三类属性里,攻防属性的价值最高毋庸置疑,毕竟英雄不能自己上阵,还是要靠着手下的部队兵种最终决胜负;而控制和增减益魔法则有着改变战场行动能力的效果,虽然看不出威力,但是特定情况下可是能逆天改命的。
只有伤害类魔法的地位最尴尬。
在游戏早期,我方英雄的属性较低,学不到强大的伤害类魔法,实际输出有限;到了游戏后期,我方英雄是强了,也能学到厉害的伤害类魔法,但是部队的数量和血槽成长的更多,反而让伤害类魔法没有早期来的有用。
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那么,在英雄无敌3里,一共都有多少种伤害魔法、这些魔法的威力如何?为什么前期更强,但是后期疲软呢?
今天,我们就来罗列出所有英雄无敌3里的伤害魔法,来看看它们的威力和作用定位吧。
1 一级伤害魔法:虽然威力差,但却是前期必不可少的
魔法神箭:
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作为最基础的伤害魔法,魔法神箭属于四系通用法术,也就是说那系修炼到高级,都可以使用魔法神箭的高级形态。
基础伤害非常低,哪怕是高级也只有30点,初级形态更是只有10点而已。勉强能够打死一个初级兵而已;
而力量附加部分的系数也只有10,就算你的力量练到50,也不过附加500点伤害。到后期倒是可以直接炸死2个大天使。可是等到你练到力量50,估计一场战斗里对方的大天使早就成百上千了。
不过这个魔法的优点也有,那就是魔法消耗很低,初级5个MP,高级只要4个MP。如果是法师类英雄,上来有个30点魔法就可以连续释放6次以上。很适合开荒用。
当然,这个魔法也有一位特长英雄,直接让魔法神箭的伤害提升50%,接近2级寒冰神箭的水准了。
总体来讲 ,虽然威力不高,但是却是很多英雄第一周唯一能用的伤害类魔法,在清理远程野外怪物和攻城战里有一定效果。到了中期就会被霹雳闪电和寒冰神箭等魔法替代,除非你是魔法神箭特。
整体评价可以给到一个NPC吧,的确有用,但是也没啥大用。
2 二级伤害魔法:真正的中坚魔法,兼顾了威力和消耗,属于使用频率最高的一类。
死亡波纹:
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墓园专属的低级群体伤害魔法,对于所有生物有效,但是对于亡灵和其他人造生物都没有效果。
基础伤害和魔法神箭一样低,初级10点高级30点;力量加成系数更是低到只有5,同样力量50的英雄释放,加成威力才250点,算上基础伤害才280点,甚至打不死一个泰坦或者比蒙。
唯一的优势是群体攻击,但是说实话。早期一个力量5的墓园英雄释放这招,才能打出30~50的单体伤害来。对方有6个单位也才200左右的伤害。
虽然乍看起来总伤害不错,可是这个单体威力甚至不如魔法神箭,最多也就是清理一下1~2级野外兵而已。
但是魔耗比魔法神箭高一倍,早期实战里用不了几次,就能把英雄的魔法值耗干。说起来还不如拿射手清兵,最后用魔法神箭补刀来的好用。
整体评价可以给到拉,比较没用的一个伤害法术。
寒冰神箭:
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水系的中坚伤害魔法。
初始威力比魔法神箭要高不少,虽然初级也是10,但是高级达到了50的伤害;
而力量加成部分,则有20点的系数,还是用50力量的英雄来看,最终伤害可以达到1050点,能打死四个大天使,威力是魔法神箭的一倍还多点。
在消耗部分,初始8点魔法,最高6点魔法也是出乎意料的少,从中期开始就可以取代魔法神箭,成为英雄使用性价比最高的伤害魔法。
整体评价可以给到人上人,虽然没有霹雳闪电好,可是消耗低这点适合远程出门的英雄使用。
霹雳闪电:
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和寒冰神箭一样,属于气系的中坚魔法。
初始伤害也和寒冰神箭一样,高级形态下有50点基础伤害;
然后力量加成系数更高了 ,有足足25的加成倍率。那么力量50的英雄使用就可以有1300点伤害效果,比寒冰神箭能多打死一个大天使。
而为此付出的代价,则是魔法消耗同比寒冰神箭要高2点。
这两点消耗,在早期英雄哪里还是有一定顾虑的,毕竟早期英雄100以内的魔法值,很可能几轮后就因为多的这两点导致放不出魔法来。
但是到了后期,英雄魔法值动辄300以上的时候,霹雳闪电的魔耗就不是个事了。高力量的英雄会频繁使用霹雳闪电,来消除对方最强部队的兵数。虽然威力不算最大,但是胜在可以连续一直用。
整体评价可以给到顶级,毕竟伤害大于消耗,所以比寒冰神箭的使用率更高。
3 三级伤害魔法:很鸡肋的一个等级,威力虽然不低,但是不是有使用限制就是魔耗太高,平时不如二级,决战不如四级。
寒冰魔环:
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一个非常别扭的水系3级伤害魔法。
基础伤害从15到60,还算不错;
加成系数是10,力量50的英雄释放,可以造成单体560点 ,最多3660点伤害。
看起来还挺厉害的对吧?但是问题在于这个魔法并不伤害中心点,而且对于周围六个格子的兵种是不分敌我的无差别伤害。
上来就用吧,那么最多打2~3个敌人,甚至可能只能打到1个敌人。
到混战时候用吧,兵种掺杂在一起,打敌人的同时大概率也会伤到自己人,否则就只能打到一半甚至更少。
魔法消耗还不低,从12点到9点,比霹雳闪电高。
那我还不如用霹雳闪电一个个的点杀伤呢,总比想来想去用不好要强不是么。
整体评价可以给到拉与NPC之间,有威力,但说实话没人用。
连珠火球:
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火系3级魔法
基础伤害和寒冰魔环一样,都是从15到60;
然后加成系数也一样,都是10点,也就是说力量50的英雄一样可以造成单体560的伤害,但是这个魔法连中心位置也打,所以最高伤害是7个单位,也就是3920点伤害。
可是相对应的,魔法消耗也提升不少,从15点到12点,比寒冰魔环高出很多。
整体来看,这个魔法因为能打中心点,所以实战里比寒冰魔环要更是用一些,打到多一个单位的机会不低。
但是因为魔耗高,而且单体伤害一样,所以实战价值也就是好了那么一点点而已。除非条件特别好,否则该不用还是不用。
整体评价可以给到NPC,略强于寒冰魔环
亡灵杀手:
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气系对墓园特攻用群体杀伤魔法。
基础伤害10到50,然后伤害系数10点,力量50的英雄可以造成550*7=3850点的最高伤害。
比起墓园族的死亡波动要强不少,起码单体伤害有魔法神箭的威力了。但是因为只对亡灵单位有效,所以和其他种族打的时候这个魔法完全没用。
而真对上亡灵,也未必会用这个魔法——毕竟亡灵也吃霹雳闪电,而亡灵杀手一下子要耗费15到12点魔法值,其性价比未必更好。
整体评价可以给到人上人或者拉完了,对墓园族是个人上人法术,但是对其他种族完全无效。
4 四级伤害魔法:真正的核心后期伤害来源,威力很强,但是面对后期指数级上升的兵种也未必给力。
流星火雨:
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虽然叫做流星火雨,但是实际上却是个土系的四级魔法。
这个魔法的威力就很高了,基础伤害从25到100,一下子就比3级魔法高了50%;
而力量加成系数更是有25点,也就是说50力量的英雄,可以造成单体1100点,最多7700点伤害。
虽然范围和连珠火球一样,但是威力几乎倍增,而且魔法消耗和连珠火球几乎一样。
可是说实战里,流星火雨就是最强的范围杀伤魔法了。
整体评价可以给到顶级,相当好用。
地狱烈焰:
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火系四级魔法,伤害范围相当大
基础伤害20到80,不如流星火雨强,而且力量加成只有10,力量50的英雄能造成的单体伤害,也不过580点,比连珠火球略强一点而已。
这个魔法的好处,在于攻击范围比流星火雨和连珠火球都要大一圈,虽然上限都是打7个敌人,但是地狱烈焰开场就可以炸到3~4个敌人。
当然,因为威力只有流星雨的一半,所以实际游戏中这招通常用来清理兵力残存不多,但是单位数量不少的敌人。
魔法消耗16~12,也和流星火雨一样。只能说实战里有用到的机会,但是价值不如流星火雨就是了。
整体评价人上人,可用但不会经常用。
末日审判:
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接下来,请共同迎接我们的王者法术,末日审判吧。
这招的基础伤害是30~120点,力量系数高达50点,一个50力量的英雄可以造成单体2620点的伤害,直接消灭掉10个大天使。
当然这还不是关键,核心关键在于,末日审判是全屏幕范围的。也就是不管敌人展位如何,都会被伤害到。
虽然这招也不分敌我,但是黑龙、凤凰或者拿着末日之刃,都可以确保我方部队不受伤害。
所以只要我们拿着末日之刃,那么每回合都可以给对方造成2620*7=18300点以上的伤害。
这种威力,连续打上三四个回合,敌人再强力,也要被狠狠放血到半死了。
整体评价夯,如果有末日之刃那就是夯爆了。
连锁闪电:
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气系的终极伤害法术。
基础伤害25~100,然后力量加成40,50力量的英雄可以造成单体2100的伤害。因为伤害是逐个减半的。所以后面四个单位依次受到1150,525,262和131点伤害,合计4068点。
这个魔法的伤害计算比较特殊,不看绝对范围而看相对距离。虽然也有打到自己人 的风险,但是实战里尤其是开场那一下,基本上都是电的对方。
虽然魔法消耗很高,最低也有20点,但是在前中期开局的时候来这么一下,基本上可以电的对方心痛不已。
整体评价顶级,如果不电自己人就是夯。
5 五级伤害魔法:单体伤害之王
雷鸣爆弹:
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作为土系里唯一的伤害魔法,雷鸣爆弹有着其他伤害法术所无法比拟的强度。
基础伤害100到300,初始数值就已经是其他魔法的巅峰水平。而力量加成系数更是有着75倍之高。
还是刚才那个50力量的英雄,使用雷鸣爆弹可以造成单体超过4000点的伤害。威力是末日审判单体的1.5倍,几乎可以比肩很多范围魔法的全体伤害了。
要知道虽然很多范围魔法的总体上限高,但是实际游戏中未必能打满。而雷鸣爆弹又是炸单个敌人。4000+的伤害足以消灭掉15名以上的大天使了。
如果再有魔力和土灵珠、以及力量再高一些,甚至可以打出单体上万的伤害水平。
有这个伤害威力,25点魔法消耗完全不算啥了。
整体评价夯,毕竟是最强单体啊。
结语:
以上,就是英雄无敌3里12个伤害魔法排序了。虽然还有火墙、泰坦之箭等其他伤害法术,但是要不就是被动触发,要不就是宝物附带,所以真正能够排序的,还是这十二个。
夯:雷鸣爆弹、末日审判
顶级:连锁闪电、流星火雨、霹雳闪电
人上人:寒冰神箭、亡灵杀手、地狱烈焰
NPC:魔法神箭、寒冰魔环、连珠火球
拉:死亡波纹
怎么样?这个排名是否符合你的预期呢?欢迎在评论区里留言,说说你的看法吧。
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