10月1日,ResetEra论坛上出现一条帖子。发帖人声称,有两个独立信源交叉印证:索尼正在重启开发《捉猴啦》。
消息源Nate The Hate随后跟帖,说法更直接:“正如我之前所说,索尼正计划重启一些沉寂已久的系列游戏。”
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这不是一句随口猜测。Nate补充,该项目并非停留在概念阶段,而是已有具体开发工作在推进。
一款强制用右摇杆的游戏
《捉猴啦》由索尼日本工作室开发,1999年登陆初代PlayStation。它有一个特殊身份:首款强制要求使用DualShock手柄的PlayStation游戏。
玩法也围绕这一点展开——玩家需要用右摇杆操控Time Net,捕捉那些戴着Peak Point头盔的猴子。手柄的震动与摇杆,第一次成为通关的必需品,而不是可选项。
此后系列陆续推出《捉猴啦 2》《捉猴啦 3》,登陆PlayStation 2平台。PSP平台上有初代重制版,另有一款仅在日本发售的衍生作。
16年,两代主机
系列最后一部新作,是2010年PlayStation 3平台的PlayStation Move版《捉猴啦》。从那时算起,这个IP已经沉寂约16年,跨越了两代主机周期。
期间索尼内部也发生了变动。索尼日本工作室于2021年4月重组,剩余成员并入Team Asobi。
那么,这次重启会不会由Team Asobi操刀?Nate明确表示,这款新作并非由Astro Bot工作室制作。
至于万代南梦宫是否介入,他的说法留了余地:据其所知这家日本厂商未参与,但需要进一步核实。
目前所有信息都来自论坛爆料与消息源转述,索尼官方尚未就此发声。
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