![]()
就在10月1日,一份新爆料把AMD下一代掌机神U锐龙Z3完整曝光出来。这颗芯片并不是简单改改功耗的小升级,而是基于半定制版Medusa Point架构深度重新设计,CPU、GPU全部针对掌机的使用场景专门打磨,看得出来AMD这次是铁了心要优先提升掌机游戏性能。
先说说核心规格,锐龙Z3的CPU采用4个Zen 6大核搭配2个Zen 5 LP低功耗小核的混合架构,一共6核12线程,GPU直接给到12个RDNA4m计算单元。拿标准版Medusa Point来对比就能看出改动幅度有多大,标准版是4个Zen 6、4个Zen 6c再加2颗低功耗核心,锐龙Z3直接拿掉了4个Zen 6c核心,省出来的芯片面积、功耗预算全部给到GPU。相当于AMD主动舍弃一部分CPU多线程性能,换取图形算力的提升,这个取舍非常直白,目标人群就是玩游戏的掌机玩家。
功耗上这次准备了两个版本,标准版锐龙Z3优化目标功耗15W,还有锐龙Z3 Extreme版本,目标功耗来到25W。不过这里还有一个悬念目前没有实锤,爆料暂时还说不清高低功耗两款处理器,是全都用上满血12CU的GPU配置,还是15W版本会精简一部分GPU单元,后续还需要更多消息确认。
封装规格同样是为掌机量身定做,锐龙Z3使用AMD FF6封装,尺寸仅25×25毫米,相比上一代Strix Point的FP8封装体积更小。掌机内部空间寸土寸金,更小的芯片封装,能够给整机预留更多空间用来排布散热、电池,对于掌机厂商来说是个很好的消息。
![]()
![]()
很多人看到RDNA4m,可能会以为是完整的RDNA4架构,这里也要说清楚。RDNA4m并不是全新一代架构,属于RDNA 3.5的衍生版本,但是新增了RDNA4级别的矩阵运算ALU硬件,可以原生支持FSR 4以及后续更新的超分技术。顺带一提,传闻里的PS6掌机才会上RDNA5架构,两者不在同一梯队。
如果对比前面两代Z系列芯片,就能感受到锐龙Z3的特殊之处。之前的Z1、Z2,本质上都是现有APU做功耗优化下放,改动有限。而Z3不一样,从核心配比、封装尺寸全部重新定制,AMD不再是简单拿现成芯片降频给掌机用,而是真正从底层去做掌机专属的处理器。
当然目前全部信息都属于爆料,AMD官方还没有正式官宣锐龙Z3。但是从这份规格不难看出AMD的思路,掌机最刚需的是游戏画面性能,CPU性能够用就行,把有限的功耗预算优先砸进GPU里面,这个思路能不能交出亮眼的实测表现,后续新品实测我们可以好好期待一波。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.