视频生成的老问题一直没解决:镜头怎么开始、怎么展开、怎么结束,用户说了不算。fal 这次给 H3 Max Reference-to-Video 加上了首帧、中间帧和尾帧控制,等于把一段视频拆成三个可下手的节点。
关键帧不再是单点
![]()
按 fal 的说法,用户可以设置关键帧,还能选择中间帧出现的时机。这意味着生成过程里不只有起点和终点被锁死,中段也有了一个可以插手的锚点。
除了帧控制,用户还能添加图像或视频参考来引导场景。参考素材和帧控制叠加,指向的是同一件事:让镜头从开始到结束的走向变得可预期。
控制权往前挪了一步
过去调视频生成,多半靠提示词反复试。首、中、尾帧可设之后,用户能直接指定画面在时间轴上的落点,中间帧的时机选择则决定了这段过渡是快是慢。
fal 把这项能力放在 H3 Max Reference-to-Video 上,配合图像或视频参考,镜头如何开始、展开和结束,都交回给了使用者。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.