开局被抓了两次,对面就开始盯着你打。
这时候很多人会变怂,缩在塔下不敢出,兵也不敢补。
经济越拉越开,塔就守不住了,换个思路想,被针对说明你值钱。
对面把注意力放你身上,别处就是空的。
第一件事,把走位习惯改掉,别走固定路线,绕一圈再上线。
上线的时间错开,对面就抓不准。
第二件事,学会借队友的手,他过来抓你,说明他离开了自己的位置。
这时候叫队友去换资源。
换一座塔或者一条龙,比守着自己那点线更值。
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虞姬·神鉴启示录
第三件事,装备先出保命的,一件小护甲,或者一件小魔抗。
花不了多少钱,能撑过最难的几分钟,撑过八分钟,局面就慢慢缓过来了。
第四件事,别一个人单独行动,哪怕去野区打个蓝,也叫个人陪你。
两个人一起走,对面就不敢轻易动手,第五件事,把视野做起来。
自己那半边河道,草丛里放个视野,看到人来了,提前两步撤。
对面抓空几次,自然就换目标了。
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刘邦·剑破天穹
走位这件事,说起来好像很简单,其实就是每次上线,换一条路线。
从家里出来,多绕半步,多看一眼小地图。
对面蹲草的人,最怕你不按套路走,他蹲了半天蹲不到人,自己就会烦。
一烦就会乱走,位置也就露了。
还有一种更主动的做法,故意露个破绽,引对面过来。
提前在草丛里藏好两个人,他扑进来,就被反手收掉。
这一招用一次,对面就不敢再来了。
心态也要跟着调整。
被针对不代表打得差。
很多时候,对面的资源都投在你身上,队友在别处发育的空间,是你换来的。
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赵云·淬星耀世
反过来看,你要是心态先崩了,那才是真的亏。
稳住,把该做的做完。
多撑一分钟,局面就多一分变化。
对面的耐心,通常比你想的要短。
他抓不到人,自己就会着急,一着急就会犯错,机会就来了。
还有一点,被针对的人得学会喊人。
不是叫队友来替你打,是让他们知道你在哪,对面又在哪。
信息通了,配合才可能发生。
打野路过的时候,顺手在河道做个视野。
这个视野,很可能救你一命。
其实被针对,也有一个好处。
对面的打野一直蹲你,等于他放弃了发育。
他的经济会掉,节奏也会慢。
你只要不被抓死,就是在赢。
怎么判断他快来了,看几个信号。
小地图上他的头像消失了七八秒,河道突然没人走动,安静得不太正常。
自己家的兵线被推得很靠前。
这三样凑到一起,多半就是有人要来了,这时候果断回塔下,等他露头再说。
还有一点,别把回城当成丢人。
血少了就回,装备出来了再上。
硬撑着想多打一会儿,那才是真的送。
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