今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了两遍才确认没看错:一款今年8月才开启抢先体验的游戏,突然挂出了两折的折扣。不是限时活动,不是发行商周年庆,是定价的时候手滑了。
出事的游戏叫《Pax Autocratica》,开发商是Multiverse。10月2日,他们启动了这轮折扣。原本想设的是"定价的80%",也就是打八折;结果一个键按错,变成了"定价的80% off",直接砍到两折。目前Steam客服那边已经联系过了,开发团队希望尽快修正这个价格。
![]()
这游戏到底是个什么来头
《Pax Autocratica》的玩法挺混搭——把极权殖民地经营和Roguelite FPS捏在了一起。玩家扮演统治殖民地的领袖,靠恐惧、宣传之类的手段控制市民,目标是让殖民地繁荣起来。市民可以被分配采矿、运输、研究、制造等不同岗位,规模铺开后能运营一个大型殖民地。
但光种田不行,周围有敌人挡路。玩家得亲自带队上战场,登上敌舰,在坦克和机甲搅成一团的战场上打赢。经营加战斗,两条线一起跑。
这游戏2026年8月开启抢先体验,一路更新下来口碑不错。截至相关报道撰写时,Steam用户评测超过3300条,其中91%给出好评,拿到了"特别好评"的状态。
玩家先慌了,官方赶紧出来解释
问题在于,一款上线才两个月的游戏突然打两折,玩家的第一反应不是"捡漏",而是"是不是要跑路了"。这种担心在部分用户中间蔓延开来,Discord服务器和Steam商店页面上都出现了提醒说明。
开发团队强调了几件事:
- 没有停止开发这回事,项目按计划推进中
- 这次大幅折扣是价格设置失误,不是清仓信号
- 为突然打折造成的混乱致歉
说白了,就是一次乌龙,但乌龙的时机太敏感,才让社区炸了锅。
结果:人真的涌进来了
虽然是个错误,但折扣是真的生效了。据SteamDB数据,这游戏的Steam同时在线玩家数在相关报道撰写时已经超过1200人。而在此之前,抢先体验刚开启那波高峰过去后,即便在玩家较多的时段,在线人数也就在200人上下浮动。
从200到1200,翻了六倍。而且看起来还没到峰值,后续可能继续涨。
当然,这波人数暴涨跟游戏里那套"控制市民的策略"没什么关系,纯粹是价格标签出了岔子。
现在多少钱,能买吗
《Pax Autocratica》目前面向PC(Steam)平台抢先体验中。截至相关报道撰写时,因为这次折扣,售价为含税770日元,相当于定价的两折。
但要注意,这是定价失误造成的价格,能维持多久没人知道。开发团队已经在联系Steam修正,想入手的可能得盯紧一点。
说真的,一款91%好评、上线才两个月的新作,因为一个按键错误变成两折,这种事放在游戏圈也算少见。对玩家来说是个意外之喜,对开发者来说大概是个想赶紧翻篇的下午。至于价格什么时候改回去,目前还没有明确时间。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.