第5章 “无法制造”——iMac
克里斯·诺瓦克(Chris Novak)刚结婚不久,刚从度假回来。1997年11月的一个雨天,他正在苹果公司的产品设计办公室安顿下来,这时,他的两名直接下属走了过来,看起来很困惑。“克里斯,你看到新模型了吗?”肯·詹克斯(Ken Jenks)问道。他没看到。詹克斯告诉他,在诺瓦克度假期间,他和同事格伦·沃尔特斯(Glen Walters)参观了工业设计工作室,建议他马上去看看。“我们做不了,”詹克斯补充说,“他们会气坏了!”
这两位工程师向来以富有想象力和灵活变通著称,因此诺瓦克悄悄地从谷绿六号的办公室出来,穿过两车道的街道,来到工业设计工作室——这里是“创意工坊”,乔布斯在这里给了创意设计师们自由发挥的空间,他们可以用颠覆性的方式,重新定义苹果产品的外观与触感。摆在他面前的,是即将命名为 iMac 的“哥伦布”原型机。这台机器的造型前所未见,与诺瓦克及团队以往的作品截然不同。“让它看起来能让人想舔,”乔布斯曾对乔尼·艾维说;而艾维也做到了。这款原型机由耐用的铸造塑料制成,颜色鲜艳,侧面和外壳呈透明状,形状更像个鸡蛋,而非此前所有电脑那种方正棱角的造型。
诺瓦克上下打量着 iMac。显示屏周围的塑料外壳上刻着水平凹槽,起到装饰线条的作用。背面有一个凹陷的手柄,位置恰到好处,但奇怪的是没有支撑结构。沃尔特斯给这款设计起了个名字,叫“凹槽城市”,指的是塑料结构上无数的凹槽、空腔和其他切割,这些都需要各种复杂的模具。诺瓦克无疑非常震撼;工业设计(ID)正在挑战设计可能性的边界。但他同时也非常恐惧;他的团队必须把这个漂亮的原型转化为可正常运作的产品——确保电脑能妥善安置并实现大规模生产。“天啊!”诺瓦克低声自语,意识到詹克斯说得对:“我们做不到。”
自1981年起,诺瓦克便在苹果的产品设计部门工作,但鉴于公司的领导层变动,他感觉自己仿佛是在三家公司工作过。产品设计曾是突破边界的创新中心,但当苹果面临 PC 行业的压力时,产品质量大幅下滑。为了应对挑战,领导层推出了更快速、更廉价且易于组装的电脑。“我当时设计的方案都是傻瓜式设计,”诺瓦克说,“可以轻松拼接,用巨大的卡扣固定。闭着眼也能装。”
诺瓦克现在希望,产品的设计能变得更大胆。他热切希望能重现昔日的辉煌,希望在好几个月的生存危机后拯救公司。但直到那个雨天,没人真正明白“拯救苹果”究竟意味着什么。诺瓦克盯着原型机,摇了摇头:这东西无法量产。也许不违反物理定律,但不符合他们现有的工具。
停滞
在制造 iMac 外壳方面,苹果采用的技术可以追溯到19世纪末台球材料短缺的时期。当时台球多用天然材料制成,而这项运动流行得太快,原料供应远远跟不上需求。一家台球设备制造商悬赏10000美元(相当于今天的300万美元)寻找替代方案,一位美国发明家接受了挑战。他熔化了塑料,将其注入一个金属模具(形状为小型球体),然后让其自然冷却。塑料凝固后,他取出模具,一颗台球便脱模而出。1872年,塑料注射成型技术获得专利,此后的125年间,该工艺逐渐变得更复杂、自动化和可重复。塑料注射成型技术本身并不独特,但苹果工业设计团队则致力于突破技术边界。
诺瓦克喜欢挑战,但当他眯着眼睛,看着前盖上环绕显示屏的水平线时,他得出结论,这个设计根本不可能实现。在注塑过程中,钢模朝一个方向移动,而工业设计团队绘制的水平纹理线则呈垂直方向。从技术上讲,你可以注塑一个——但只能弄一个,永远无法从模具中取出。诺瓦克进行了实验,但失败了,然后又反复实验。
他直接把问题提交给了丹尼·科斯特(Danny Coster),这位新西兰出生的工业设计师正牵头负责 iMac 项目。科斯特热爱冲浪,他为电脑设计了“邦迪蓝”(Bondi Blue)配色,灵感来自悉尼的一处海滩。“克里斯,你必须把这个做出来,”科斯特说:“这就是我们想要的。我们知道这是可行的。”诺瓦克自感谦卑,召集了苹果公司所有的高级模具工程师,去了一个会议室。他展示了设计方案,并征求大家的意见,尽量去实现。“每个人都回答说:‘不行,做不到。’”
诺瓦克认为,凹陷手柄也是个几乎不可能的挑战。他提到工业设计团队时说:“他们想让手柄的连接方式完全看不出来。甚至连连接处都看不见。我心想,‘这东西得重40磅!顾客一拿起电脑,手柄就会掉下来。’”但工业设计团队态度坚决。他们知道非常困难,本来就应该很困难。艾维和科斯特告诉工程师们:“这会是一个世界级的设计,我们需要世界级的机械工程师和制造工程师。”无论是谁,如果无法接受挑战,就可以离开。
利害关系太大了。乔布斯知道,苹果无法在价格和分销上与 PC 竞争,因此他制定了一项硬件战略,通过令人惊叹的设计来激发人们的渴望。苹果的复兴建立在这个爆款单品上,希望能为所有苹果硬件确立新的设计语言。项目中的每一位优秀工程师都明白:“这就是一切,否则就完了。”但就在乔布斯原本希望电脑上市的那个月——1998年3月——项目陷入了停滞。“我们无能为力,”越来越沮丧的诺瓦克在一次工程师会议上说道:“工业设计部门坚持这么做。我们根本无法实现,现在完全陷入僵局。”与工业设计部门的拉锯战已经持续了好几个月,最终陷入僵局。工业设计部门最后得出结论:“好吧,克里斯并不是我们需要的那种顶尖工程师。再找个合适的人来。”
诺瓦克觉得非常愤怒和受辱,还被降了职,大卫·霍尼格取而代之,一位自1994年起就加入苹果的33岁机械工程师。霍尼格为团队注入了新活力,但对工业设计的目标同样非常困惑。“这个产品是没法造出来的,”他说。问题不仅在于无法实现大规模生产。“根本就无法在实验室里造出来,”他说。
霍尼格这样描述蛋壳形状的难度:“想象一个水平放置的鸡蛋,”他说:“如果你在中心切开,正好分成两半,那么有一侧是核心,另一侧是空腔,我可以用模具成型。但 iMac 的设计是‘我们要低于中心点’。于是出现了所谓的‘倒角’结构。也就是说,必须在蛋壳内部放置钢材来形成结构。如果蛋壳向后弯曲,我怎么取出内部的钢材?这在物理上是不可能的。所以,由于曲率的特殊性,我们根本无法制造出这种形状。”两家专业承包商受邀专门解决这个问题。他们尝试先模具成型避免倒角,再后续塑造成正确的形状。两个月后,他们放弃了。
压力让团队瞬间崩溃。“一切都由工业设计主导,”霍尼格说,“他们不允许说‘不行’。”他们要求不断实验。一批不愿配合的高级工程师被解雇,有些人还辞职了。“他们想要‘能做到——我们会想办法’的态度,”霍尼格说,“大概花了六个月到一年的时间,我们逐渐淘汰了那些经验丰富的工程师,他们会说‘不,你们做不到。’”
“一股苹果股票”
不知何故,直到参加苹果总部无限环路6号(Infinite Loop 6)四楼的一次会议时,乔布斯才真正意识到制造工程师们面临的困难。iMac 团队原本计划召开一次“工具审查会议”,但乔布斯一到场,会议的性质就发生了剧变。“工具审查?别想蒙混过关,”一位与会者回忆道:“那分明就是一次产品审查。”
乔布斯大发雷霆。“9500个工作岗位都靠你们,你们却搞砸了!”乔布斯对乔尼·艾维、硬件主管乔恩·鲁宾斯坦(Jon Rubinstein)、技术主管格伦·米拉纳克(Glen Miranker)、工程总监约瑟夫·弗里德曼(Josef Friedman)等人怒吼道。“你们搞砸了,”乔布斯说:“我要卖掉我唯一一股苹果股票!”
乔布斯面红耳赤,大喊大叫,指责他们的失败、作为工程师的无能以及不认真态度。一位参与者说,当时现场充满火药味,吵闹得像新泽西州的一个鱼市。布莱恩·伯克利(Brian Berkeley),第一台麦金塔电脑的原始工程师之一,在乔布斯正痛斥高管时才姗姗来迟。“我很天真,没有完全理解 iMac 的重要性,直到开了一次重启产品设计的会议,”他在2021年回忆道:“史蒂夫向在场的高级员工强烈指出……我们搞砸了。我很快意识到,苹果要想生存,我们的项目就必须成功,如果团队在此之前不够专注,那么之后肯定必须更加专注。”
乔布斯的传记作者沃尔特·艾萨克森(Walter Isaacson)简要回顾了这一事件,乔尼·艾维称,乔布斯的这番训斥是“令人惊叹的愤怒爆发”。据艾萨克森转述,乔布斯当时引用了苹果制造工程师的话,说:“他们提出了38个理由,说明为什么无法实现。我说,‘不,不,我们一定要做。’他们问,‘为什么?’我说,‘因为我是 CEO,我认为可以做到。’于是他们不情愿地照做了。”但乔布斯的回忆往往过于简化甚至虚构,这次也不例外。事实是,乔布斯告诉工程师们,他会把设计图纸发给 Acorn,他最喜欢的设计咨询公司,当时位于弗里蒙特南部。“我会把所有设计文件都发给他们,问他们是否能做,”乔布斯警告道:“如果他们告诉我们,他们能做到,而你们却说做不到,那你们都得滚蛋。”
威胁虽然严厉,但策略是合理的。乔布斯接手了苹果的产品设计团队,这支由老兵组成的杂牌军已经跟了三任 CEO。当他们无法实现工业设计的设想时,乔布斯需要弄清楚,问题出在他们能力不足还是其他原因。肯·海文(Ken Haven)和蒂姆·劳(Tim Lau)是 Acorn 的创始人,于1993年在为 NeXT 制造硬件后成立了该公司。“肯非常善于解决机械问题,擅长提出‘如果我们这样做会怎样’的创意,”一位曾与两人共事的苹果工程师回忆道:“而蒂姆则是世界级的注塑模具调试专家,擅长探索技术边界。两人结合起来,他们就是不可阻挡的组合。如果他们都解决不了,就没人能解决。”
在 NeXT 公司制造立方体电脑时,这对搭档就已经证明了自己的实力。当时乔布斯的要求是“没有倒角,没有分型线”,铸件的侧面必须与模具中的零件被顶出的方向完全平行。“蒂姆和肯解决了这个问题,”这位人士说:“虽然成本高得离谱,但结果是决定性的。所以,如果乔布斯遇到一个难题,这些人说‘这不可能’,那就确实不可能。但如果他们说‘可以’,那就是说非常困难。Acorn 几乎成了他的智囊团或决策咨询人,用来判断某件事是否可行。”
蒂姆·劳回忆说:“我们就像他们的911设计团队,他们有紧急情况就会找我们。”于是,一支苹果工程师团队带着好几卷蓝图来到 Acorn,摊开在桌上,大家详细讨论了整个设计。劳仔细查看后,发现了诺瓦克和霍尼格几个月来一直想不明白的问题。“我们发现,最大的问题是缺乏结构,”劳说。手柄没有固定点,也没有地方可以固定,因为印刷电路板就直接在下方。他的结论斩钉截铁:“你们的产品不合格。”
硬重置
要把这个消息传达给乔布斯,实际上并不容易。他非常愤怒,而且理由很充分。“这件事震动了整个公司,”劳说:“这是史蒂夫复出后参与的第一个产品。如果他无法推出这个产品,基本上就意味着苹果走到头了。”
布莱恩·伯克利(Brian Berkeley)和戴维·伦德格伦(David Lundgren)安抚了乔布斯。伦德格伦是麻省理工学院毕业的工程师,曾在皮克斯与乔布斯共事,1989年加入了苹果产品设计团队。两人曾参加过 Acorn 会议,并向乔布斯传达了这个消息。随后,乔布斯实施了“硬重置”,将目标调整为在8月前发货。
伦德格伦此前并未参与 iMac 项目,但此次以领导角色加入,负责管理产品设计。在他加入前,项目进度没什么结构化的安排。工程师可能说,某项工作需要两周,但实际可能拖更久,且和团队沟通不畅。伦德格伦引入了自上而下的视角,让大家清楚哪些进展顺利,哪些需要改进。他还扩充了项目团队,并与工业设计团队保持沟通。“他是我们的巴顿将军,”曾参与 iMac 项目的资深产品设计师鲍勃·奥尔森(Bob Olson)说道。
为确保项目按时完成,进行了多项调整,首先是工业设计环节的优化。乔尼·艾维意识到,自己对工程团队的要求太高了。他牵头进行了多项改动,让 iMac 更容易制造,并为逻辑板留出了更多内部空间。原本难以制作的水平条纹改为垂直条纹,与注塑模具的运动方向一致。透明蓝色塑料外壳重新设计,只能模糊看到内部结构。通过细节调整,螺丝、螺栓和固定件被巧妙隐藏在表面下方,确保凹陷手柄的结构强度。
团队建立了默契,并真正开始协作。“我们对第一次尝试毫无信心,因为每个人都没做过,”工业设计部门的一位成员表示。此后,“每个人都清楚一件事,即我们致力于以最高的质量和产量,打造这款前所未有的美丽产品。”他强调,工业设计最初的愿景核心得以保留。部分细节可以调整,但核心理念从未妥协。
几个月后,工业设计的原始设计不再是缺陷,更像是领导力演练。他们淘汰了不愿尝试困难任务的工程师。他们在注塑成型技术上疯狂探索,反而发现了原本未知的技术极限。或者,工业设计的一位成员用滑雪术语所说:“你必须先学会三连跳,才能轻松滑下蓝色雪道,对吧?”
乔尼·艾维在这次彻底重启后,获得了新的权力和影响力。乔布斯已明确表示,工业设计对缺陷零容忍,是新文化的重要组成部分,这种文化将渗透到产品开发,并最终扩展到整个组织。新方法以波浪式的冲击波席卷了苹果。“我记得,其他团队的人都松了口气,说‘还好我们不在你们那儿!’”霍尼格说:“但事实证明,这种影响在一年内席卷了整个组织,每个团队最终都受到了冲击。”
由于艾维的外交手腕,其他部门的工程师也对他产生了敬意。“乔尼明白,史蒂夫严厉、急躁且缺乏耐心,会让团队产生隔阂甚至有人离职,”项目中的一位资深人士说:“这种情况发生了很多次。而他会出面调解。他既是史蒂夫的‘翻译’,也是位富有远见、注重细节的天才设计师。”
在第一支团队被边缘化后,第二支团队看起来像是救世主。但霍尼格表示,人们对他和同事们过誉了。他们并不是解决了前团队无法解决的问题,只是拿到了一个并非不可能完成的任务。至于诺瓦克,他在伦德格伦手下如鱼得水,伦德格伦后来把诺瓦克和其他10个人一同称为“iMac 英雄”;乔尼·艾维也认可了这一点。项目后期,艾维邀请诺瓦克进入工业设计部门的会议室。诺瓦克走进去时,担心自己会因之前说原设计无法量产而受到责备。“他让我坐下,只有我们两个人,然后向我道歉,”诺瓦克回忆道,形容艾维是个真正的绅士:“他说,‘对于发生的事,我感到抱歉。你在这件事上经历了很多痛苦,这种情况不会再发生了。’”从那以后,艾维和他的团队更深入地参与了生产过程,学习材料、模具和更多的工程知识,以免再次犯同样的错误。
几年后,诺瓦克在日本从事铝锻造和加工工作,发现难度很大。“我会说,‘嘿,乔尼,我不确定你们能做到。’他回答,‘当然能。’”艾维的团队早已前往日本,与供应商合作,并确保他们的设想切实可行。
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