我知道,如果我把自己的 RTX 4090 称为“老卡”,你们大多数人肯定会在评论区点名吐槽我,它现在仍然是市面上最快的 GPU 之一。但想想它到现在已经四年了,而 RTX 50 系列显卡也已经上市一年半还多了,按 GPU 的代际标准来说,确实算老卡了。事实上,RTX 5090 刚出的时候我就想升级,但当时还没准备好上 AM5 平台。我知道我的 5800X3D 在 1440p 下会限制 5090 的性能,所以我就靠 DLSS 撑着,决定再用我的 4090 撑个一两年。
回头看,我很庆幸自己做了正确的决定,因为英伟达在过去一年半里对 DLSS 的改进,让我的显卡越老越能打。当初我的 4090 刚买的时候,我不用 DLSS,因为它会让画面变模糊,但现在 DLSS 的画面看起来和原生分辨率一样好。只要基础性能还过得去,玩单人游戏时连帧生成也值得开。不过,这两项功能也在一定程度上掩盖掉了一些本来就跟 GPU 没关系的性能问题。
1440p 下的 DLSS 让我感觉 CPU 跟不上时代了
GPU 使用率让我搞明白了那些丢掉的帧到底跑哪去了
DLSS 在 4K 下表现出色,因为我一直开的是 DLSS 质量模式,它实际是以 1440p 来渲染游戏的。在这个分辨率下,我的 RTX 4090 仍然能保持接近 99% 的使用率,至少在 3A 大作中是这样,所以能获得超分辨率通常带来的那种帧率提升。然而,我有时会在刷新率更高的 360Hz 1440p OLED 显示器上玩游戏,而就是在这种情况下,DLSS 把 CPU 的短板给暴露出来了。并不是说我的 5800X3D 在 1440p 下带不动 RTX 4090,而是在 1440p 下开 DLSS 质量模式的话,游戏实际渲染分辨率只有 960p。
现在,你可能看过一些CPU基准测试,评测人员将CPU与旗舰级GPU搭配,并在1080p分辨率下测试游戏,以便更清晰地展示性能差异。但960p会让游戏更吃CPU。所以,当我在1440p下帧率已经上百时,开启DLSS以接近显示器的刷新率几乎没什么提升。通常,FPS也就提升10%左右,这跟我在4K显示器上看到的提升完全没法比。直到我查看了MSI Afterburner中的GPU使用率,我才发现这个问题。看到RTX 4090的使用率徘徊在80–85%左右,这说明GPU明显在等别的什么东西,最有可能就是CPU或游戏引擎。
帧生成掩盖了CPU瓶颈
帧率提升并不能消除帧率骤降和卡顿
帧生成听起来像是游戏受CPU限制时你会需要的那种功能,因为GPU会在渲染帧之间插入预测帧。但这并不意味着游戏体验会始终流畅。任何在启用帧生成前就出现帧率骤降和卡顿的游戏,底层依然存在同样的问题。例如,如果我看到帧率从100 FPS降到50 FPS,帧生成只会让帧率计数器看起来像是从200 FPS降到100 FPS。
原因很简单。帧生成并没有让真实帧数翻倍。如果 CPU 给 GPU 喂的帧节奏不均匀,那些帧时间的尖峰照样会是个问题。而在 360Hz 的 OLED 显示器上,这些掉帧就更加明显了,因为 OLED 的运动清晰度让卡顿更容易被看出来。不管怎么说,别忘了很多支持 DLSS 超分的游戏照样不支持帧生成,所以这根本算不上是对根本问题的真正解决,更何况它还会增加延迟。
DLSS 仍然让我提不起升级的兴致
但要想在 1440p 下把 DLSS 榨出更多性能,我还是得上 9800X3D
我的 RTX 4090 也就是在原生 4K 下打游戏的时候才有点力不从心,尤其是那些开了光追的新 3A 大作。但这正好就是 DLSS 最能派上用场的地方,它能显著降低 GPU 负载,将我的帧率提升约 30%。最爽的是什么?除非我盯着画面数毛找运动中的伪影,否则游戏画面看起来几乎没差别。当然,换 5090 的话,原生性能大概能提升 30% 左右,但为了这点提升花 4000 多美元(还是市场价),实在不值。
不过,我最终还是为了9800X3D下血本上了AM5平台,好在1440p下把DLSS的性能榨得更足,甚至在4K下也敢开性能模式。是的,同样一套DDR5-6000内存,一年前才一百出头,我花了差不多四倍的价钱,但这总比花两倍多的原价去搞一张5090要值。我早该升级到AM5了,但至少现在我知道,只要在1440p下玩快节奏射击游戏时一开DLSS,帧率提升就更明显。再加上DLSS 4.5在低预设下画质比以前好太多了,如果哪天在吃配置的大作里真需要那点额外帧数,至少我也更敢去试试性能模式了。
DLSS 有帮助,但前提是你的 CPU 能跟得上
如果说我从经验中学到了什么,那就是你需要一个速度够快的 CPU 才能真正把 DLSS 超分的效果发挥出来。因为内部渲染分辨率越低,CPU 瓶颈就越容易变成大问题。所以,虽然 DLSS 确实能让老 GPU 用起来像新的一样,但也能让本来还算新的 CPU 显得力不从心。我的 5800X3D 在原生 1440p 下完全扛得住,但在较低分辨率下,它可能就会拖我 4090 的后腿。在某些情况下,即使是 9800X3D 也可能成为瓶颈,尤其是在极高刷新率下,但它的余量比 5800X3D 大得多。
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