#王阳新座驾比亚迪海狮08#
Game Informer 最新专访里,R 星放出的数字比飓风更容易被忽略:《GTA 6》确认有超过 170 种动物,其中包括 60 种不同鸟类和 30 多种陆生哺乳动物。水下潜水也回归,海牛、水母和鲸鱼都会出现在游戏里的雷奥尼达水域。R 星还把《荒野大镖客 2》那套“发现动物、研究动物”搬到现代都市,传奇动物则被继续捂着。也就是说,GTA 6 不只想让玩家在街头开枪,还打算让整个生态变成可观察、可追踪的内容。
![]()
但这次真正被 R 星推倒重来的,是天气。R 星负责光照与渲染的艺术副总裁 Owen Shepherd 对 Game Informer 说:“我们重新设计了天气系统,让一切更加局部化、更持久,真的很想让这个世界感到动态而坚实,并实现一种我们以前从未感受过的规模感。”他描述的新技术包括“在地图上滚动的全动态云层”,带来的天气跨度从迈阿密冬季的晴朗蓝天,到佛罗里达夏秋午后常见的、带零星闪电的高耸积雨云。注意,这里说的是迈阿密和佛罗里达,对应 GTA 6 的雷奥尼达设定;云层不是贴在天空上的背景,而是会在地图上滚动。
“局部化、持久”是关键词。按照 Shepherd 的说法,你可以在抢完商店、刷完游戏内社交媒体之后,抬头看见暴雨正浇在另一个区域,而自己站的地方干得像秋天的脆树叶。那场远处风暴结束后,影响也不会马上消失:彩虹、湿路面和水洼会继续留在那里。换句话说,GTA 6 想做的不是给玩家头上扣一个天气滤镜,而是让风暴成为地图上真实移动、留下痕迹的系统。对开放世界来说,这意味着天气不再是全局开关:A 区可能晴天,B 区正在暴雨,C 区雨停后水洼还在反光。RDR2 的强风和暴雨已经让人印象深刻,但 R 星这次是回头重造整套天气,而不是小修小补。
至于飓风和雷暴,R 星目前没有给出实际演示。Shepherd 只描述了目标效果:“厚重的云、强风、浓密的大气,再加上大量降雨,组合起来就是所有东西都在滴水,水从屋顶边缘和路灯上涌下,雷声滚滚,闪电照亮云层。”听起来很猛,但玩家更关心的问题还没答案:湿滑路面会影响轮胎抓地力吗?把飞机开进飓风会怎样?在风大的日子跳伞又会怎样?R 星没有解释这些天气会不会影响移动,原文只能猜测自己很快会看到“Wasted”。
动物部分同样不简单。除了 170 多种动物、60 种鸟和 30 多种陆生哺乳动物,GTA 6 还带回水下潜水,海牛、水母和鲸鱼都会出现。R 星继续从《荒野大镖客 2》借东西:可发现、可研究的动物,以及尚未公开的传奇动物。考虑到观察系统本身就足够杀时间,这套生态可能会让玩家在等飓风的时候先沉迷看鸟。
R 星此前公布的档期为 11 月 19 日,登陆 PS5 和 Xbox Series X/S。不过该信息本身没有标注年份,具体是哪一年、距离现在还有多久,目前无法确证,飓风到底会不会掀翻玩家,也只能等官方后续消息和实际演示来验证。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.