《上古卷轴OL》正在改变。ZeniMax Online Studios 让这款 MMO 进一步远离过去的年度 DLC 模式,转向引入更多样化玩法的新内容投放方式——用官方的话说,这算是一次"文艺复兴"。
《上古卷轴OL》过去一年并不轻松,这已不是秘密。微软计划在 Xbox 部门裁掉超过 3200 名员工,Bethesda 的工会代表方面报告称失去了"数十名程序员、美术、设计师和测试人员"。不过,留下的开发者仍在推进这款 MMO 的工作,游戏总监 Nick Giacomini 此前表示,这款游戏"会继续存在下去",并会得到 Bethesda 本部的额外帮助。
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随着工作继续推进,游戏正从惯常的年度资料片发行方式转向,为《上古卷轴OL》带来一套新的赛季系统,内容也不再那么偏重战斗。Giacomini 将这一前进路径描述为这款 MMO 的"文艺复兴"——"我们看着这款已经跑了12年的游戏,决定做一些改变。"
据 Giacomini 所说,这并非"只是为了改变而改变,而是因为这是玩家要求我们做的"。玩家希望开发者"点燃他们"、"再次给他们惊喜"——而这些在旧的"公式"中某种程度上已经流失。因此,"打破那个公式,对点燃我们的玩家来说真的很重要。"那么怎么做?当然是赛季,但也包括新类型的内容,比如 Nowhere Vault、Rumors 和 High Seas of Tamriel。
毕竟,"游戏没有停在原地。新游戏出来了。很棒的游戏出来了。这抬高了玩家的期待值。"这促使 ZeniMax 不得不"演进并修正自己的设计理念"。
因为,即便工作室在尝试新路径,也并非完全抛弃玩家喜爱这款 MMO 的一切。副设计总监 Jason Barnes 提到了 ZeniMax 正在筹备的、回归 Skyrim 的神秘内容。"更大、更宏大类型的内容,仍然有它的时间和位置,"他说——"比如我们正在做的新 Skyrim 区域。"
Barnes 描述说,这不会完全是一次"回归旧模式",因为它"肯定和我们传统的区域不一样"——但"它会带来那种章节模式本质上给过我们的奇观感"。
而且,这种新东西已经来了。我们刚刚迎来了 Update 51 和 High Seas of Tamriel。
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