闪现这个技能,很多人只会拿来跑路,血一少就往后撤。
其实它的价值有一半在进攻,只是大部分人没这么用。
先说最常见的一个用法,追击,对面残血往塔下躲,距离就差那么一点点。
这时候闪现进场,正好能收下这个人头。
可要看清,他身上还有没有位移技能。
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孙尚香·末日机甲
他要是也留着一个闪现,那你这一下就是白给。
第二个用法,调整自己的输出位置。
团战里站歪了,技能丢过去打不到人。
闪现挪一小步,角度立刻就对了。
法师和射手,这一下尤其关键。
第三个用法,打断对面的关键技能。
有些英雄的技能带前摇。
你闪现到他身前,能把这一下直接顶掉。
对面正要开大,你闪过去那一下,时机抓准就能把他废掉。
第四个用法最难,规避对面的控制。
看到技能飞过来,闪现往侧面横移。
判定没打中你,这一波就活下来了。
这个看反应,也看预判,不是随手一按就能成的。
再说说什么场合不该用。
逃跑路线只有一条,闪过去也是死,那就把闪现留着。
塔下还有反打机会,那就别急着交。
闪现的冷却很长,用一次得想清楚,交错了就只能干看着。
打团之前最好先留着,你先交了,对面开团的时候你就没得跑。
除非能直接收掉对面的核心,一换一不亏,一换二就是赚。
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张良·千筹问战
还有,别拿闪现代替正常的走位。
有些位置,绕两步就能绕到,非要闪过去,等于白白浪费一个技能。
练的时候可以这样,每次按之前先问一句,这一下能换回来什么。
换不回来就不交。
队友开团了,你还在半路上。
这时候闪现跟上,比自己慢慢走过去要快得多。
快半秒这波就能接上,慢半秒队友就白开了,差距就在这里。
人终于到了,机会已经没了。
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花木兰·九霄神辉
还有个细节,闪现的方向。
往侧面闪,比往回闪要安全。
往回闪,对面还能接着追。
往侧面闪,他得重新瞄准一次。
就这一秒的犹豫,命就保住了。
有些英雄的大招能接闪现,开团之前先闪进去,再跟着放大招。
这个顺序反过来,打出来的效果就差很多。
练连招的时候,把闪现也算进去。
队友先交了控制,你闪现补上伤害,两下接上,一个人就没了。
这种配合不用开麦,看准时机就行。
闪现还能用来抢龙,龙的血量见底那一瞬间闪进去。
惩戒加上闪现,往往能抢下来。
这一下要是成了,整局的气势就变了。
说到底,闪现是一种资源。
用在刀刃上,一局能省下两三次。
乱交出去,等于把自己最大的底牌扔掉。
练熟了,它就是手里最灵活的一张牌。
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