刷到这条消息的时候我愣了一下——Deadlock 不是早就有人在玩了吗?结果 Valve 的说法是:这游戏还没到能公开上线的程度。换句话说,现在能玩到的版本,离他们心里的"完成"还差得远。
那现在到底在做什么
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按 Valve 透露的方向,团队手上正在推进两件事:一是英雄外观类的内容,也就是皮肤;二是新的游戏模式。这两项都还在开发中,没有给出具体上线时间,也没有公布价格或者获取方式。
这就有点意思了。一边说游戏"太不完整、不能公开发售",一边又在做皮肤和新模式——听起来像是先把内容池子铺开,再考虑正式见人的时机。至于皮肤是走付费还是活动获取,目前没有任何说明。
为什么"没做完"这件事值得聊
Valve 对 Deadlock 的处理方式,和一般新游的节奏不太一样。它没有走"先官宣、再测试、再发售"的标准流程,而是让一部分人先玩着,同时对外保持"还没准备好"的口径。
这种状态对玩家来说,感受是分裂的:
- 能玩到的人,已经在讨论英雄和打法了
- 没玩到的人,连它什么时候正式上线都不知道
- 官方口径始终是"未完成",等于不给任何时间承诺
所以现在能确认的信息其实很有限:游戏还在开发,皮肤和新模式在计划内,公开发售这件事 Valve 认为时机未到。除此之外的猜测,都只是猜测。
对等着入坑的人意味着什么
如果你在等一个明确的"Deadlock 什么时候能玩"的答案,那这条消息给不了。Valve 没有公布发售日期,也没有说测试范围会不会扩大。
能确定的只有一件事:这游戏没被放下,团队还在往里加东西。至于加完之后什么时候开门,只能继续等。说实话,这种"我知道它在做,但不知道什么时候能玩"的状态,比直接说"明年见"还让人心里痒。
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