周末修一个遗留bug,能省下多少额度?池建强给出的答案是:从10%降到1-2%。他用Sol 6.1完成了一项Astra遗留bug的修复,评价只有四个字——快准狠。
这条体验来自他本人的实际使用,不是跑分,也不是官方宣传口径。他把过程写成了文章,顺手附上了自己撰写的Sol 6.1介绍。
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一个bug,两种消耗
对比的参照物是Astra。按他的说法,原先Astra完成一个功能,要占掉周额度的10%;换成Sol 6.1之后,同样的活只占1-2%。
这个差距落到日常开发里,含义很直接:同样的预算,能支撑更多轮迭代和实验。对靠额度吃饭的开发者来说,省下来的不是钱,是试错次数。
他没有展开讲具体是什么bug、代码量多大,只给了消耗比例这一个硬指标。但恰恰是这个比例,比任何主观评价都更容易被同行代入——毕竟额度是每个人都能感知的约束。
快、准、狠,三个字各有所指
池建强的原话是:「Sol 6.1 真的太能打了,做任务快准狠,并且省 Token,消耗非常少啊。」
快,指完成速度;准,指修复精准度;狠,落在资源消耗上。三个维度里,前两个是体验,第三个是可量化的账。
他还带了一句调侃:OpenAI可能迫于舆论压力,把最强能力给了这个版本。这句话是猜测语气,不是结论,但能看出他对这个版本的评价不低。
对正在选模型的开发者来说,这类一线反馈的价值在于场景具体——不是通用能力评测,而是「修遗留bug」这种真实又琐碎的活。这类任务最考验模型的稳定性和Token效率,也最容易暴露短板。
省Token这件事,正在从加分项变成选型门槛。
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