作为这款MOBA的首份正式开发更新,公告明确表示《异锁》的此次大型更新并不代表游戏即将开启公测。这款采用邀请制的游戏仍在持续扩充内容、优化品质,但V社称目前仍有大量工作有待完成。
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V社在更新公告开篇表示:“我们认为打造一款多人游戏难度极高且充满风险,而降低风险的最佳方式,就是尽早让玩家接触到游戏,帮助我们打磨方向,反馈哪些内容有趣、哪些不尽人意。”
今年早些时候,《异锁》推出“旧神新血”更新,加入六位新英雄与大量视觉重制内容。尽管并非所有游戏内容都得到了调整,但更新覆盖范围之广,一度让外界认为《异锁》将进入下一开发阶段。地图与诸多游戏系统的完成度,就抢先体验游戏的普遍标准而言,已经很难再用“未完成”来形容。
但V社向来按自身节奏推进开发,这一次并没有扩大测试范围的打算。V社在新公告中回顾那次更新时表示:“在进入游戏开发的更深层打磨阶段(比如更新老英雄的美术素材)之前,我们认为核心玩法本身还有不少工作要做。”
V社表示,《异锁》开发团队今年不再局限于深耕特定模块,而是开始并行推进多项工作。其中大部分内容已实装到最新的“不夜城”更新中,比如重制后的地图与装备,但还有部分内容仍在开发路上:“这其中甚至包括成长系统、英雄/据点自定义功能等,我们认为在游戏正式推出前,这些功能需要根据玩家反馈进行调整与大幅修改。”
V社还提到:“我们近期还在推进一些更具探索性的内容——也就是说根据测试效果,我们还不能百分百确定这些内容是否会实装,不过目前的测试结果都很不错——比如大规模的装备重制与新增内容,以及能够拓展游戏边界的其他玩法模式。”据悉,新玩法模式可能包含此前传闻的、由前《雨中冒险》开发者打造的PvE模式。
V社表示,老英雄的视觉更新原本计划在“早期开发阶段末期”启动,但团队“可能会在近期逐步推进这项工作,与其他内容一同加入后续更新中”。
我很好奇是什么促使团队提前启动了这项工作,毕竟听起来《异锁》的“早期开发阶段”似乎还没结束——还是说其实已经告一段落了?V社的这份更新公告并没有明确说明,游戏何时才能达到进入打磨阶段的完成度标准。
就目前来看,唯一的相关信号或许就是大批英雄开始迎来美术更新。但即便到了那个时候,我们也无法确定V社是否会在游戏尽善尽美之前就开启公测。如果你想一睹其诡异地图与奇葩英雄阵容的风采,最好还是找有资格的人索要邀请码,毕竟照目前情况看,V社短期内是不会把这款游戏放出“笼子”的。
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