“GTA6里到底有没有迪士尼?”这个问题,从游戏公布那天起就没停过。毕竟设定在佛罗里达,玩家第一反应就是:那奥兰多呢?环球影城呢?米老鼠呢?
现在R星终于给了个明确说法——没有。不是藏起来了,是压根没做。
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官方原话:我们得不断做取舍
在Game Informer九月二十九日的报道里,R星环境艺术高级副总裁Paul MacPherson回应了这个问题。当时记者问的是:佛罗里达中部地区,包括奥兰多和那些著名旅游景点,会不会以某种形式出现在GTA6里?
MacPherson的回答大意是:团队得不断评估地形、城镇、建筑、地标、景观、植物种类、岩石形态等等元素的多样性,然后再和设计、叙事部门一起,把清单精简到最适合游戏需求的那一版。
他的原话是:“所以,虽然我们可能没有那些确切的地点,但我们做的一切都是为了呈现完整的佛罗里达体验。”
注意关键词——“那些确切的地点”。也就是说,迪士尼世界和环球影城这种具体到名字的地标,不会以真实身份出现在游戏里。你没法开着车在环球影城里兜风,也见不到米奇和他的朋友们。
没有迪士尼,不代表没有游乐园
但别急着失望。MacPherson的话留了个口子:不做“确切地点”,不等于不做“类似的东西”。
GTA系列本来就有游乐园传统。GTA5里,玩家可以在德尔佩罗码头的过山车和摩天轮上玩一圈。GTA4里也有Funland,一个以纽约康尼岛为灵感、已经关闭的游乐园。
所以GTA6里出现一个受佛罗里达著名景点启发的主题公园,完全有可能。只是它不会叫迪士尼,也不会有米老鼠。至于具体长什么样、有多大、能不能进去玩,目前谁也不知道。
已知的确定项:天气系统
虽然主题公园的事还悬着,但有个东西是确认了的——GTA6的天气系统。
经过多年的传闻,R星终于证实了这套“先进”的天气系统。根据目前的信息,游戏里的虚构佛罗里达(Leonida)会有飓风、热带风暴和动态风。
这个设定放在佛罗里达背景下其实挺合理。毕竟现实里的佛罗里达,飓风季就是生活的一部分。如果天气系统真能做到动态变化,那开车开到一半突然遇上热带风暴,可能比逛游乐园还刺激。
玩家该关心什么
说实话,迪士尼和环球影城做不做,对游戏本身的影响可能没想象中那么大。R星做开放世界的能力摆在那,从目前透露的信息看,他们更在意的是整体氛围的还原,而不是一比一复刻某个具体地标。
MacPherson那句“完整的佛罗里达体验”才是重点。佛罗里达不只有奥兰多的主题公园,还有沼泽、海岸线、小城镇、高速公路、各种奇奇怪怪的人和事。这些才是GTA系列真正擅长的东西。
至于主题公园——如果真有一个原创的、带点佛罗里达风情的游乐园出现在Leonida的某个角落,说不定比直接搬迪士尼更有意思。毕竟GTA的乐趣从来不是“我去过这个地方”,而是“这个地方在GTA里变成了什么样”。
现在就等更多实机信息了。天气系统已经确认,地图细节还在一点点往外放。迪士尼没有,但佛罗里达还在。
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