文|老达子
本文共约2200字,阅读时长大约5分钟
前言
有句话说得很直白:打仗靠枪炮,持久靠文化。
很多人觉得,身边那些对日本文化迷恋程度极深的人,只是被动漫、游戏、料理影响了个人口味。这当然没错,文化吸引人是真实的。
1972年,在中日邦交正常化的同一年,日本国会通过了一部特别法,专门设立了一家机构,叫国际交流基金(Japan Foundation)。这家机构干的事,用最简单的话说,就是用国家的钱,让全世界更喜欢日本。
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此后半个世纪里,日本政府持续向这家机构注资,如今它在全球设了25个海外据点。这不是商业投资,是外交行为。
日本的文化外宣这件事,很多人以为是动漫卖得好带来的自然效应。实际上倒过来看更准确:是几十年的国家战略,把这种影响力做大的。
今天老达子就来跟大家聊聊,这套机器是怎么搭起来、又是怎么运转的~
1972年那扇门:国家出钱建的文化管道
1972年是中日关系的分水岭,田中角荣访华,两国恢复邦交。
但在同一年,日本悄悄做了另一件事。
国会通过特别立法,设立国际交流基金。这家机构的定位很清晰:日本唯一专门从事国际文化交流的综合性机构。它不隶属于任何私人企业,背后是日本外务省。成立时政府出资50亿日元,如今每年的运营补贴超过125亿日元。
它具体做什么?
日语教育是最重要的一块。全球有多少人在学日语,背后都有这家机构的参与。从教材研发到海外教师派遣,从日本语能力考试(JLPT)的运营到各地日语学习中心的建设,这条链子非常完整。一个人学了日语,几乎必然开始接触日本的媒体、文化和社会,这是自然的延伸,也是设计过的路径。
另一块是艺术与文化交流。展览、演出、电影放映、学者互访,这些活动每年在全球几十个城市同时运转。1972年到今天,超过半个世纪,从未中断。
还有学术网络。日本研究、日本文化研究,在全球大学里是一个规模不小的学科方向。国际交流基金长期向这个方向提供资金,支持海外大学的日本研究项目,扶持学者写书、开课,持续生产关于日本的学术内容。
这些事情加在一起,不是文化交流那么简单,而是一套基础设施,把日本文化传播出去的管道和网络。相比之下,很多国家的文化输出基本靠内容自然流通,没有这个级别的机构在系统地运营。
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小泉纯一郎夸《千与千寻》的那年,政策升级了
2003年1月,日本首相小泉纯一郎在国会施政演讲里提到了《千与千寻》。
这部宫崎骏的动画片刚刚在柏林电影节上拿到金熊奖,成为首部在三大国际电影节上获得最高荣誉的日本动画。小泉当时说的意思是:日本动漫在全球获得高度评价,这说明日本的文化和艺术有着国际影响力,值得认真对待。
他这句话不是在夸一部电影,是在给一套政策背书。
2002年,美国《外交政策》杂志刊发了一篇在日本政策圈引起很大反响的文章,作者是研究员道格拉斯·麦克格雷,题目叫《日本的国民总酷》。他的核心观点是:日本在GDP下滑、政治影响力收缩的同时,文化影响力却在全球范围内急剧扩张。动漫、游戏、时尚、料理,这些东西正在改变全球对日本的印象。
日本政府看到这篇文章后,真的开始认真掂量文化影响力的分量,意识到这是一种可以主动运营的国家资产。
动作一个接一个。2002年,日本出台《知识产权战略大纲》,明确提出动画和游戏软件在国际上受到高度评价;同年,《知识产权基本法》通过国会。2003年,小泉设立知识产权战略本部,自任本部长。2004年,《内容产业促进法》出台,提出“内容立国”的方向。
这是从行业自然发展到国家战略的转变。动漫和游戏公司当然有自己的商业逻辑,但从这个时间节点开始,政府叠进来的那层力量不容忽视。
哆啦A梦坐进了外务省的发布会
2008年,日本外务省做了一件在外交史上不算常见的事:任命了一位动漫文化大使。
这位大使不是真实的外交官,是哆啦A梦。
外务省发表声明,说哆啦A梦作为日本动漫的代表,将担任日本的文化外交使者,向全世界传递日本的友好形象。发布现场,外务省官员和哆啦A梦的卡通形象一起亮相。
在很多国家,哆啦A梦的认知度远超任何一位日本政治家。用哆啦A梦打头阵,比发一份外交声明更有穿透力。此前一年,外务省还设立了国际漫画奖,专门表彰在全球推广漫画文化方面做出贡献的作品和人物。
这是把流行文化彻底制度化的一步。不是等着动漫自己去影响世界,而是把它变成外交工具,有组织地推。
2010年,“酷日本”正式写进日本国家战略,内阁设立专门推进部门,协调旅游、食品、时尚、动漫、音乐等多个产业,统一打出日本品牌。2013年,专门服务这个战略的官民合作基金成立,光初始资本就有六百多亿日元。
这套东西运转起来,是内容产业加上政府资源加上外交网络的组合。
到2024年,日本动漫相关产业的市场规模估计超过285亿美元。这个数字里,当然有市场力量在,但几十年国家战略参与其中的那部分,不是凭空消失的。
内容之外还有一条线
比酷日本更早、也更持久的,是日语教育这条线。
国际交流基金从1972年就在全球推日语教育。这件事的逻辑很长远:一个人花几年学一门语言,在这个过程里接触的不只是语法,是电视剧、新闻、文学、广告、社交媒体,是整个日本社会的信息生态。
学日语的人,往往比普通人更深入地接触到日本的日常生活和价值观。这种接触时间长了,形成的好感是很真实的,也是很难用几条新闻逆转的。
这条线和动漫内容那条线互相配合。很多人是先被动漫吸引,继而开始学日语,再通过日语接触到更多日本的内容,循环加深。从文化传播的角度看,这是一套很高效的机制。
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国际交流基金在全球25个办事处里,很多都承担日语教育推广的功能。这不是一家机构的孤立行为,而是和各地日语学校、大学日语系、JLPT考试体系连成网络的。
老达子说
很多人喜欢日本文化,这本身是真实的选择,没什么可说的。
但这背后有一件事值得知道:日本从1972年起就在系统性地运营一件事:让这种吸引力更广、更深、更持久。国际交流基金、酷日本战略、动漫大使,这些不是偶然出现的,是一套设计过的体系,年预算过百亿日元,全球布点运营。
喜欢一种文化是个人的事。但知道这种喜欢是怎么来的,也是一件值得搞清楚的事。
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