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漫威春晚重播了,当然这次是带着任务来的,主要是为新的春晚坐镇。这是不是侧面说明复联4之后的漫威电影,没一部能坐镇?
复联4的主线仿佛是复联3的镜像版,按类型区分都是夺宝片,只不过上集是灭霸夺宝,这集是复仇者夺宝,虽然类型相同,但两次夺宝的氛围差别很大。
下集需要考虑的东西实在太多了,从创作层面来说难免顾此失彼,作为超英电影,本作的动作戏跟一些前作比起来,创意点少了很多。
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最后对堆人数的大战,在情绪上延续了《指环王》中甘道夫神兵天降的段落,确实很燃,但动作场面的设计没有像《指环王》那样有层次感。
可能也是因为反派那边只有灭霸一个输出点,还全是近身肉搏,他那个大块头也很难做出什么高难度动作。《天龙八部》的少林寺大战,是三大主角聚齐,但每个人都有各自的对手要应对,还涉及一些陈年恩怨,打得有来有回。
复联4先是三英战吕布,正派集结之后基本上还是群雄车轮战灭霸,那些技能和动作都已经看过无数遍了,也没多少新的配方。
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此外还有惊奇队长这个战力超标的存在,她再多待一阵子,灭霸都快打不过了,编剧只好把她写走,才能将舞台还给钢铁侠。
假如无法做到六边形,那至少把最想做的东西先做到极致,主创确实很会抓重点,把情怀放在第一顺位,作为一部商业诉求大于一切的电影,最终的票房表现证明了主创的选择是正确的。
这些情怀的载体,就是一个个跟观众建立深度连接的人物,为了聚焦人物,影片几乎舍弃了人物与环境之间的关系描绘。
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开头讲的是惨败灭霸之后的创伤,但为了给每个主角足够的登场时间,再也没有篇幅去拍整个世界的现状,主角也基本上跟环境没有交互,多数时间都是在镜头前摆出深沉的姿态。这部分的场面调度是比较乏善可陈的。
整个宇宙就像昏暗的舞台,只剩一束聚光灯打在人物身上,甚至被照亮的那些都不是演员,而是一尊尊雕像,Ta们都是由过去的一部部作品,和影迷的一段段观影时光雕刻出来的。
这次复联4的其中一款宣传海报,就专门把超英都做成浮雕效果,罗素兄弟似乎一直很迷恋雕像,他们之后拍了那部高司令大战美国队长的《灰影人》,片尾动画也是把所有人物都做成雕像。
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雕像是一种荣誉,也是一种回忆,但就是没什么活人感。《蜘蛛侠》的单体电影是跟纽约深度绑定的城市电影,是鲜活的,复联4的世界是空洞的。
好在主线没有强调拯救世界,虽然相关的台词说了不少,但不少主角在行动过程中,都夹带着自己的私货,钢铁侠和父亲,雷神和母亲,美队和挚爱,当然这个挚爱只是官方说的,盾冬和盾铁各有各的说法。
总之有了这些东西,这些人物与观众的距离才能拉得更近。假如一个空洞的世界再配上空洞的拯救世界口号,那将是影像和叙事的双重灾难。
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说起来复联3因为是反派夺宝,制造出宇宙大混乱,还挺像灾难片,复联4讲的是灾后重建,主要是心理上的重建,这类片子我们已经看过不少。大部分都是不接受现实,想要改变过去。
比如《你的名字》,也是通过跟时空旅行有关的设定,来改变一个既定的现实,而《你的名字》的情绪确实是从现实的灾难中生发而来。
这次看复联4的时候我就在想,假如它晚一年上映,就遇到了口罩时期,没准会更加应景,当然这样的话票房肯定大打折扣。或者可以在大家刚摘口罩的时候重映一次,那种劫后余生的情绪可能会非常强烈。
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但我也不知道这种虚幻的重建到底好还是不好。新海诚在《你的名字》之后拍了《天气之子》,对灾难的态度已经发生了很大的转变,影片开头灾难就已经发生了,主要拍的就是主角到底要不要献祭自己,去拯救世界。
感情线也可看作一种感知世界的能力,最终是男女主的感情阻止了这场献祭,这是面对灾难的另一种态度,不再沉浸于改变既定事实的幻想之中,而是更注重对当下世界的感知。
《你的名字》走的是英雄之路,《天气之子》走的是反英雄之路。《天气之子》的结局,其实就是复联4中钢铁侠的开头。
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但作为一部超英电影,且是追求全球观众观影习惯最大公约数的超英电影,主创肯定不会贸然反英雄,还是老老实实地走一条英雄之路,顶多就是在前期让Ta们有私心,后期高潮段落,依旧会献祭自己。
还专门为这场献祭设计了很多泪点铺垫。比如钢铁侠的“爱你三千”,还有黑寡妇在穿越之前跟大家说了一句“一分钟后见”,结果这就是最后一面了。
在众多套路叙事中,影片还是有一些大胆的设计,就是让主角在开头就成功报仇,这种复仇之路通常可以拍一整部电影,一直到结尾,主角才复仇成功,而在这里,复仇仅仅是一个序章。
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杀完灭霸之后,所有人都没有过得更好,这才发现对灭霸的仇恨只是一种继发情绪,原发情绪其实是失去亲友之后的孤独与悲伤。
仇恨是用来防止自己被原发情绪淹没的工具,报了仇之后,继发情绪消失,防御机制崩塌,Ta们将直面孤独与悲伤。于是所有人开始寻找另一种退行之法,打造一场时光倒流的幻梦。这个梦启动之后,所有人又重新获得生活动力。
甚至在梦里,灭霸回归了,仇恨也就回归了,仇恨一回归,那个防御机制也就回归了。这是双保险。一切的战斗,所有的行动,都是因为原发情绪带来的创伤,复仇者联盟一开始的名字,应该是孤独者联盟。
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