在2026年暴雪嘉年华期间,CD Projekt Red关卡设计主管Miles Tost接受采访时,解释了工作室为何愿意把《巫师》和《赛博朋克2077》的角色送进别人的游戏,却很少在自己的作品里加入其他IP的联动内容。近期《暗黑破坏神4》获得了杰洛特主题的野蛮人皮肤,《守望先锋》也将加入《赛博朋克:边缘行者》服装,但反过来,在战网购买《巫师3:狂猎 重制版》的玩家并不会得到任何暗黑主题的专属装备。
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Tost表示,CDPR长期以来坚持一个原则:玩家无论在哪里购买游戏,都应该获得完整内容。因此,工作室更倾向于用实体特典来做平台独占奖励,而不是把游戏内内容锁在某个商店。他举例说,当年Xbox平台预购《巫师3》的玩家拿到过一套独占实体卡牌,而不是独占任务或服装。“对我们来说,重要的是你买了游戏、开始玩,就永远能获得它的完整版本。”
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当被问及是否考虑过在《巫师》游戏中加入暗黑主题内容时,Tost坦言“我们还真没想过这件事”。不过他没有把话说死,表示CDPR“一直愿意琢磨有趣的联动方式”,未来会关注暴雪嘉年华这些联动公布后的玩家反馈,再以开放的心态决定是否调整策略。目前来看,联动仍然是单向的:《巫师》和《赛博朋克》会继续出现在《暗黑破坏神4》《堡垒之夜》《守望先锋》里,而CDPR自家游戏暂时不会反向引入其他IP的内容。
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