刷到这条消息的时候我愣了一下——有人正在把《超级马力欧银河》做成PC移植版,而且特别强调了一句:没有用AI。
这事发生在Reddit的PC游戏板块,帖子标题直接把"AI is not involved"写进了括号里。放在今天这个什么都能让AI代劳的环境下,这句话本身就是个态度。
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为什么"不用AI"值得单独说一句
现在做同人项目,用AI生成贴图、写代码、补素材已经不算新鲜事。所以当一个粉丝移植项目主动声明自己没走这条路,等于是在告诉围观的人:这活儿是一行一行手搓出来的。
至于具体怎么实现的、进度到哪一步、什么时候能玩上,帖子里没有展开。能确认的只有一件事——这是个粉丝自发做的PC移植,不是官方项目。
《超级马力欧银河》是什么来头
这款游戏原本是任天堂的作品,最早登陆的是Wii平台。在马力欧系列里,它的口碑一直很稳,重力翻转的关卡设计是很多人心里的白月光。
也正因为是任天堂的第一方招牌,这类粉丝移植项目的处境一向微妙。任天堂对自家IP的态度,玩过的都懂。
玩家圈在讨论什么
- 有人关心技术层面:不用AI,那美术和代码是怎么处理的
- 有人关心现实层面:这种项目能活多久
- 也有人单纯感慨:还有人愿意这么干
说真的,粉丝移植这件事本身就带着点矛盾感——做得越好,越容易被盯上。这不是唱衰,是这类项目的常态。
目前能确定的信息就这么多:一个粉丝项目,目标是PC,明确不用AI。剩下的,只能等后续。
至于能不能顺利玩到,老玩家心里大概都有数。
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