磁盘清理、卸载流氓软件,这些需求听起来一点都不性感。但独立开发者 tw93 偏偏从这类"脏活"里做出了产品,Mole 就是其中之一。Mr Panda 在推文里拆解了这套打法,核心只有两点。
先找高频刚需,再谈产品创意
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第一点是需求选择。清理磁盘、卸载流氓软件这类需求,用户基数大,痛点持续存在,而且几乎每个用电脑的人都遇到过。它们不新鲜,但足够真实。
对独立开发者来说,这类需求的好处在于:不需要教育市场,用户自己就知道问题在哪。产品只要真的解决问题,就有人愿意用。
把开发过程公开,比吹产品更管用
第二点是推广方式。tw93 的做法不是反复强调产品功能多强,而是在 X 上持续发帖,公开开发细节、测试过程,以及遇到的技术挑战。
推文里提到一个细节:他会告诉用户自己"很努力地开发这个产品",甚至直白地说"我的 token 已经耗尽了"。这种表达不包装、不修饰,反而让用户看到了开发者的真实投入。
Mr Panda 把这种做法总结为 Build in Public 的核心——建立信任。用户关注的不是一句"我的产品很好",而是开发过程中那些具体的努力、测试数据和技术难点。这些东西没法造假,也更容易打动人。
两点经验,一个共同逻辑
需求端选高频刚需,推广端公开真实过程,看起来是两件事,底层逻辑其实一致:都指向"真实"。
需求真实,用户才会持续使用;过程真实,用户才愿意关注和支持。对资源有限的独立开发者来说,这可能是比砸钱投放更可行的一条路。
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