三国杀里有一类技能,名字不是拍脑袋起的,翻开史书能对上号。做这种技能的人多半真读过那段史料。高顺不喝酒,技能就叫禁酒;皇甫嵩靠火攻破黄巾,技能就烧红牌;沮授死不降曹,技能就叫矢北。抠得准是真准,可惜这几个将一个都没热过!会心一笑的人多,真拿去上分的人少,为什么呢?
不喝酒怎么了,那就谁也别喝
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史书里写高顺为人清白有威严,不好饮酒,七个字而已,游戏里直接变成锁定技禁酒:你的酒全部视为普通杀,你回合内别的角色也别想用酒。一个人不喝酒,结果变成全场禁酒,这个放大挺狠的!他是吕布手下最硬的一张牌,吕布明明知道他忠却偏不用,下邳城破后被曹操所杀。配套的陷阵来自他手下的陷阵营,出牌阶段限一次跟人拼点,赢了就无视对方防具,输了本回合一张杀都出不了,称号还叫攻无不克。问题就在这儿,整套东西全押在拼点那一手,你敢拿他上排位吗?
火攻破敌,烧的就是你的红牌
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皇甫嵩是平黄巾的头号功臣,长社那一仗靠火攻以少胜多,张角三兄弟全败在他手里。游戏里给了他三个技能,讨乱管判定,判定牌翻出黑桃他可以直接叫停,还能顺势甩一张火杀;势击对应火攻,打出属性伤害时把对方手牌里的红牌全清掉,再按清掉的数量摸牌。桃和闪都是红色的,这一下等于把人扒光!玩家给他起了个外号叫皇道长。听着挺美,可他是五十个史诗宝珠的定价,值吗?百科页面上玩家自己的评价是严重溢价,能开盒子就千万别拿珠子硬换。
劝主公缓图,自己却先凉了
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沮授给袁绍出的方略,核心就一个缓字,游戏里叫渐营,出牌阶段连着用同花色或同点数的牌就能一直摸牌。他被曹操抓了不肯降,死在北方,技能就叫矢北,受伤先回一点体力,第二次受伤反而再掉一点。忠一半是甜头,忠到底是要命的!这个将上线后一直被吐槽对不起定价,官方二零二三年二月专门动过一次刀,技能一个字没改,直接把血改成两点体力加三点护甲,算下来等于六血。玩家还是不买账,为什么?因为护甲掉了回不来,三下打完矢北就废了。
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说起来也怪。越是贴着史料做的技能,越容易做成这种看着讲究、用着别扭的东西。因为史料给的是一个瞬间的画面,高顺不喝酒、皇甫嵩放火、沮授死不投降,画面都漂亮,可游戏要的是每回合都能稳定兑现的收益!把一个人的高光时刻做成技能,往往就意味着他剩下的回合全在空转。玩家买的是一整局的手感,不是一句台词里的讲究。这也是为什么那些技能名起得平平无奇的将反而活得久,名字不讲究,机制才放得开。
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所以下次看到技能名起得特别讲究的将,先别急着夸设计师有文化。问自己一句,这个画面一局里到底能出现几次,想明白了再决定那五十个宝珠要不要攒。毕竟史书只给他一次高光,游戏里却要他用一辈子。
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