DaVinci Resolve 的元数据面板中的“沉浸式”(Immersive)用于记录沉浸式影像的识别、投影方式和摄影机校准信息,例如沉浸式素材 ID、投影模型、校准类型、校准文件及校准数据来源。
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沉浸式 ID
Immersive ID
用于记录沉浸式素材或拍摄单元的识别标识。它可以帮助制作系统将同一次拍摄产生的相关媒体、左右眼画面和校准信息关联起来。
具体 ID 的格式由摄影机、封装格式或制作流程决定。它与文件名并不完全相同,即使素材经过复制或转码,也可能需要保留原有的沉浸式 ID。
投影
Projection
记录沉浸式画面所采用的投影模型,也就是摄影机图像如何映射到沉浸式观看空间。
不同系统可能使用等距柱状投影、半球形投影或厂商定义的专用投影方式。该字段中的“投影”不是连接投影仪的设置,也不是在 Fusion 中添加摄影机投影效果的命令。
只有正确识别投影方式,播放、拼接或沉浸式处理系统才能按照预期解释画面方向、视野范围和空间位置。
校准类型
Calibration Type
记录当前素材所关联的校准数据类型或校准方式,例如镜头光学校准、左右眼摄影机校准或摄影机系统定义的其他校准类别。
具体可用值取决于摄影机和沉浸式工作流程。这个字段只是说明已有校准数据的类型,并不会在 Resolve 中启动新的摄影机校准。
校准文件名称
Calibration File Name
记录与素材对应的校准文件名称。校准文件可能包含镜头畸变、光学中心、摄影机方向、左右眼对齐关系或其他几何参数,具体内容由摄影机系统决定。
该字段的作用是帮助后期系统找到或确认正确的校准数据。文件名相同并不一定代表内容完全相同,因此还需要结合“校准 UUID”和“校准源”进行确认。
在素材转码、代理文件制作或跨部门交接时,应保留原始校准文件名称及其对应关系,不宜凭经验随意修改。
校准 UUID
Calibration UUID
记录校准数据的 UUID,即 Universally Unique Identifier,可译为“通用唯一标识符”。
它用于唯一识别某一组校准数据。即使不同校准文件使用了相同或相似的文件名,也可以通过 UUID 区分具体的校准记录或版本,从而降低误用校准数据的风险。
如果摄影机重新进行了校准,新旧校准文件可能分别具有不同的 UUID。后期制作时应确保素材使用的是拍摄时对应的校准数据。
校准源
Calibration Source
记录校准数据的来源,例如摄影机本身、摄影机厂商、镜头校准系统、现场校准工具或其他制作软件。
这个字段主要用于追溯校准信息由谁生成、从哪里获得以及属于哪套工作流程。它不一定表示校准文件在硬盘上的实际路径,也不应简单理解为素材文件的来源位置。
“校准类型”“校准文件名称”“校准 UUID”和“校准源”共同构成校准数据的识别链路:校准类型说明它是什么,文件名称说明使用哪个文件,UUID 确认具体是哪一组数据,校准源则说明数据来自哪里。
需要注意,“沉浸式”在这里主要指沉浸式视频和影像校准元数据,并不是 Fairlight 中的沉浸式音频或 Dolby Atmos 设置。它也不完全等同于普通 360° 视频:单目全景视频可能只需要记录投影和空间方向,而专业立体沉浸式影像通常还需要左右眼关系及精确的光学校准数据。
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