Studio Daimon宣布将《食物恶魔》的发售日从11月5日提前至11月3日。此前,《塞尔达传说:时之笛》重制版也确定于11月5日推出,两款游戏原本定在同一天发售。
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《食物恶魔》是一款以烹饪为核心的战术角色扮演游戏,融入了《火焰纹章》和《哈迪斯》的游戏元素。Studio Daimon将其战斗概括为“真的把敌人做成菜”。
Studio Daimon于9月7日宣布游戏将在11月5日发售。次日,任天堂公布《塞尔达传说:时之笛》重制版的发售日期,同样是11月5日。9月24日,Studio Daimon再次发文,将《食物恶魔》的发售日改为11月3日,并以玩笑口吻提到任天堂在其公布档期后紧接着宣布了发售日期。
游戏设定在末日后的世界,玩家扮演最后一名活着的厨师,用怪物制作食物,吸引冒险者。在不断变化的地形和地图中,玩家需要规划战术、击败怪物并搜集食材。
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