Quantic Dream 的员工已经罢工了,抗议即将到来的裁员,并表示如果公司真的裁员,这款剧情向的 星球大战:日蚀“就做不完了”。
这家做过 暴雨 和 底特律:变人 的工作室在 2021 年 TGA 上公布了 星球大战:日蚀,但之后就没怎么提过这款游戏了。2026 年 2 月,这家工作室推出了一款叫 Spellcasters Chronicles 的 MOBA 游戏,结果这游戏扑街了,本月早些时候也下线了。在 Spellcasters Chronicles 停服之后,据报道 Quantic Dream 打算裁掉 115 名员工。
对此,在过去一周里,当卢卡斯影业的代表前来检查《星球大战:日蚀》的进度时,Quantic Dream的一些员工举行了罢工。参与罢工的员工告诉Gamekult,如果Quantic Dream裁掉100多名开发人员,这款星球大战游戏就没法做完。
一位名叫Theo的开发人员对Gamekult表示:“就目前的情况来看,如果裁员计划按目前的安排来执行,这款游戏真的没法完成。”另一位名叫Jules的开发人员则认为,罢工“绝不是什么破坏行为”,并表示:“我们再招115个人就能把游戏发布出去,这也不算‘人太多’:本来就该有这些人。我们就是缺人。”
Quantic Dream开发者的这一惊人举动最终让人相信,把这115名开发者并入《星球大战》团队,而不是把他们裁掉,或许能推动《星球大战:日蚀》的开发。这也能避免一个规模更小的团队在压力和紧迫的工期下被迫加班赶工。这些评论表明,尽管这款游戏四年半前就公布了,但它还远没做完。
Quantic Dream 和 Lucasfilm 尚未对此次罢工发表评论。该工作室在宣布终止《Spellcasters Chronicles》并宣布即将裁员时上一次提到《星球大战:日蚀》,表示:“《星球大战:日蚀》的开发工作不受此决定影响,目前正按计划推进。”
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