“我们是被恶魔城主动找上门的。”——这句话不是我编的,是 Evil Empire 的制作人在一次线下体验活动里,跟 Kotaku 聊起这个项目时说的原话。他说对方开口就是:“嘿,要不要给《死亡细胞》做一个《恶魔城》的 DLC?”
听到这儿我愣了一下。一个做《死亡细胞》的团队,被 KONAMI 反过来敲门,问要不要联动——这事放在几年前,大概没人敢想。而更让人没想到的是,那次联动最后没停在 DLC 上,直接长成了一款完整的《恶魔城》新作。
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从一次联动,到一款新作
时间线得往回拉一点。Evil Empire 当时已经在做全新的《恶魔城》作品,他们自己管这次联动叫“绝佳的机会”。得到 KONAMI 的认可之后,开发团队索性更进一步,直接提出要做一款完整的《恶魔城》游戏。
于是就有了《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。
这款作品由 KONAMI 与 Evil Empire 联合开发,预计 2026 年 10 月 15 日发售,登陆 Xbox Series X,同时覆盖 PC、Switch、PS5、Switch 2 平台。语言方面支持简中、繁中、英文、日文等多国语言。类型上,它被归为动作游戏。
换句话说,这不是一部外传性质的小体量作品,而是一次正经的系列回归。
主角是贝尔蒙特家的女儿
本作主角叫白兰·贝尔蒙特——她是特雷弗·贝尔蒙特与赛法·贝尔纳迪斯的女儿。这两个角色首次出场是在 1989 年的《恶魔城 3:德古拉的诅咒》,同时也是第三部作品中两位核心主角。
特雷弗本人也会在游戏里登场。按设定,是在他战败之后……不对,更准确地说,是在他把接力棒交给女儿之前。他就成了衔接动画与游戏之间那座行走的桥梁。
配音阵容这块,本作下了本钱。开发团队请来了《死亡细胞》的部分配音演员和团队,安娜·梅格·雷诺索继续为白兰的母亲赛法配音,格雷厄姆·麦卡维从《死亡细胞》回归出演德古拉。
时间线落在了 1499 年
虽然《贝尔蒙特的诅咒》的角色源自《恶魔城》系列,但它似乎也卷入了第二部作品《恶魔城 2:诅咒》的元素。本作背景设定在 1499 年陷入战乱的巴黎。尽管时间线差了几百年,但《诅咒》的主题同样聚焦于在行动中的巴黎。
目前所有游戏截图里都没有提到阿鲁卡多——这位德古拉的儿子,也是在《恶魔城》第三部中登场的核心主角之一。但这可是《恶魔城》,既然贝尔蒙特家族的人都出场了,他大概率也会现身。
考虑到系列沉寂多年,期间只推出过几部独立作品和合集,恶魔城工作室的开发者显然不满足于只做一款传统的《恶魔城》游戏。《贝尔蒙特的诅咒》融入了类银河战士恶魔城的设计思路,把难度提高,同时也提供难度调节选项,照顾闭关和休闲的玩家。
游戏里还有更多活的人。除了吸血鬼杀手鞭之外,还配备不同种类的副武器,以及被称为“奥术”的魔法可装备。
40 周年,一个刚好的时间点
《贝尔蒙特的诅咒》能最终立项,本身就源自一次大胆的尝试。在一次线下实体体验活动中,索尼方面和制作人谷口和 Kotaku 透露,是恶魔城主动找到他们,说“嘿,要不要给《死亡细胞》做一个《恶魔城》的 DLC?”事实上,谷口当时已经在构思全新的《恶魔城》作品,他称这次联动是“绝佳的机会”。
得到索尼方面的认可后,开发团队索性更进一步,直接提出要做一款完整的《恶魔城》游戏。
尽管在剧情上早已完结——《恶魔城》第二部也已于去年收官——但现在看来,这是为《恶魔城》四十周年做的最佳时机。类银河战士恶魔城和类佳作频出,《空洞骑士》《血污:夜之仪式》等作品让玩家多年来一直保持着对类恶魔城的关注度,终于等来了正统《恶魔城》新作的回归。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于 10 月 15 日登陆 PS5、任天堂 Switch、Xbox 和 PC 平台。
一些已经确认的细节
- 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》预购特典 10 月 1 日开放,存档可继承
- 《恶魔城》迎来 40 周年,从线性动作游戏走向类银河战士恶魔城
- 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》通关时间 20-25 小时,包含多结局大量内容
- 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》新画面和“血泪”
- 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》与《可鲁鲁:小铃铛》Rev.NOIR 确认亮相索尼发布会
- 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》帧率目标引发争议 Switch 版仅 30 帧
说真的,等了这么多年,贝尔蒙特家终于又有人站出来了。10 月 15 日,老玩家估计又要回坑了。
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