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做漫剧的都偷偷存了!9套开箱即用的分镜故事板,少熬3天夜

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最近和几个做漫剧的同行唠嗑,大家不约而同都在吐槽分镜 ——脑子里的想法转的飞快,一画出来就不是那么回事;要么镜头串不起来,要么后期拿到稿问东问西,改来改去大半天就耗没了。

说实话,分镜这东西真不是拼画功,核心是拼逻辑和效率。圈内很多成熟团队,其实都有自己常用的故事板框架,不用每次从零开始画。

今天整理了9种漫剧制作里高频用到的分镜故事板,从日常动作戏到大场面追逐,从人物表演到场景规划,几乎覆盖了绝大多数制作场景。


PART 01

调度分镜故事板:日常桥段首选,捋顺人物走位

一提分镜,很多人先想到画画,然后觉得:我不会画,是不是就做不了漫剧。

这个理解只对了一半。分镜的本质,是一张拍摄蓝图。一场戏拆成几个镜头,每个镜头什么景别、机位在哪、人物做什么动作、台词和音效怎么走,全写在这张纸上。画得丑没关系,信息全就行。不会画,用文字写清楚,效果一样。

所以做漫剧,你可以不画,但不能不想。想清楚要什么,再让AI动手,这是后面10张板共同的前提。

提示词参考(仅需改任务):

任务流程:人物从庭院储物柜取茶道具食材 → 茶台温杯冲泡 → 调制完成后端茶至庭院休闲桌摆放就位
画面布局:3×2布局,每行3镜、共2行,6镜完整串联整套连贯动线
画风线条:火柴人人物造型,松散随性铅笔草稿线,黑白单色线稿,仅用彩色标识做标注,无精细光影、无复杂上色,突出动作节奏、机位调度与空间关系

统一草图规则:
X标记:场景固定点位/关键站位(储物柜、户外茶台、庭院休闲桌)
透视框+消失点:界定庭院储物区、户外茶台区、庭院休闲区,搭建简易空间层次
彩色标识体系:红色箭头=机位运动、蓝色箭头=角色运动轨迹、绿色标记=人物物品互动关系、橙色标记=动作效果/动态冲击力、紫色标记=音效/画面文字标注


PART 02

动作分镜故事板:打戏格斗专属

动作分镜管的是,一场打戏或追逐戏整体长什么样。几个镜头、什么景别、怎么衔接。

动作拆解分镜管的是,一个动作怎么拆成几步。做拆解的时候记得标注每一步的重心和发力方向,生成的时候画面才不会飘。

一句话记住:打戏重动作分镜,慢动作重拆解,走位重调度。

提示词参考(仅需改任务):

任务流程:两名专业击剑选手在剑道内完成对峙试探→步伐攻防突进→闪避格挡反击→近身抢攻→姿态收招定格的完整竞技对决桥段
画面布局:4×3布局模式,每行4镜、共3行,总计12镜,完整串联一整套连贯击剑攻防动线与镜头节奏
画风线条:铅笔手绘草稿速写风,线条快速粗犷、松弛随性,保留手绘草稿质感,仅用少量彩色线条标注调度信息;无精细光影、无复杂上色,重点突出击剑选手身体张力、步伐爆发力、剑尖动态与竞技对峙的紧绷感
人物设定:进攻型选手侧重弓箭步突进、直刺抢攻、连续快刺爆发;防守反击型选手侧重后撤闪避、格挡挡开、变线反击、重心沉稳。重点突出击剑极速攻防的凌厉感、身体核心紧绷的爆发力、剑尖破空的速度感与专业竞技的压迫感

统一画面标注规则:
红色箭头:身体运动、击剑攻击轨迹、受击避让动势方向
蓝色箭头:摄影机运动轨迹、镜头推拉摇移、震动、倾斜动态
绿色标记:取景范围、构图框架、景别取舍、人物站位构图笔记
橙色标记:赛场灯光方向、顶灯直射光、剑道反光、场地光影层次
紫色标记:现场音效、器械碰撞声、步伐摩擦声、裁判口令、观众屏息/欢呼、身体发力痛感反馈
黑色文本:镜头类型标注、表演提示、动作细节、简短镜头笔记、面板标签


PART 03

动作拆解故事板:高难度动作逐帧抠

提示词参考(仅需改人物形象):

画风风格:纯铅笔手绘草稿速写风,松散随性草稿线条,黑白单色线稿,无厚重光影、无复杂上色,仅使用少量彩色手绘箭头标注肢体运动轨迹、重心流动方向,极致突出体态张力、躯干延展、脚步节奏与拉丁舞专属爆发力。
画面布局:全套共16个舞蹈动作步骤,采用4×4网格布局(四行四列),每一格对应一个独立专属动作,完整串联一整套高难度拉丁舞连贯编舞套路,节奏由舒缓蓄力→躯干律动→脚下极速步伐→旋转技巧→腾空定格→收尾谢幕。
人物形象(拉丁舞专属改版):专业拉丁舞者体态,身形挺拔紧致、线条舒展利落。身着修身舞蹈练功上衣、拉丁舞蹈长裤/流苏舞裤,脚部为专业拉丁软底舞鞋。体态高傲舒展、肩颈打开、脊柱直立,眼神专注凌厉、情绪饱满,全程保持拉丁舞专属的沉肩立颈、核心收紧、胯部灵活、重心极低的竞技状态,整套动作融合桑巴弹动、恰恰极速定点、伦巴延展、牛仔跳跃、旋转特技等高难度综合拉丁技巧。
通用画面要求:每一格人物体态、肢体角度、重心位置、躯干形态均有明显区分,无重复造型;每帧标配彩色轨迹箭头,清晰标注重心流动、胯部摆动、脚下位移、躯干延展、旋转动线;全程铅笔草稿质感,线条松弛利落、有动态呼吸感。


PART 04

叙事分镜故事板:剧情要必备,抓人物情绪

叙事分镜管的是,一场戏的信息按什么顺序给。同一个场景,先给全景交代环境,还是先给特写甩情绪,观众的理解完全不一样。

两者的区别一句话:叙事分镜定顺序,全维度分镜保完整。

提示词参考(仅需改任务和故事内容):

[任务]
1.请帮我根据下方故事,生成一张手绘风格分镜稿,角色:打球男生、过路女生
2.该手绘风格分镜稿使用 3×2 的布局模式,每行 3 张,共 2 行,使用脸部留白带十字定位辅助线效果

[要求]
1.铅笔单线条线稿(脸部留白带十字定位辅助线)风格,不追求精细光影和色彩,重点突出角色动作与镜头节奏,侧面、半侧面的人脸也使用脸部留白带十字定位辅助线的风格,不展示人物五官
2.每个镜头都标注镜头类型(如特写、中景、推镜)、表演提示、音效说明
3.画面中需用不同颜色的箭头来标注引导线
·红色:机位运动 / 构图
·蓝色:角色动作轨迹
·绿色:互动关系 / 物体轨迹
·橙色:效果 / 冲击力
·紫色:音效 / 标注引导

[故事内容]
男生在室外篮球场运球突破,篮球失控脱手,不小心砸到场边走路的女生头上;男生连忙跑过去捡球,对着女生道歉,女生摆手示意没事,两人短暂交流后各自离开。

[分镜镜头详情]
第一行 第 1 镜
·镜头类型:中景,全景跟拍
·场景:室外篮球场半场,场内有其他打球的人,场边步道有零星路人
·表演提示:男生身体压低,单手运球向前突破,视线紧盯篮筐方向,完全没留意到场边正低头走路的女生
·音效说明:篮球连续拍地的砰砰声,球场人群的说笑喧闹声
......


PART 05

全维度分镜故事板:大场面追逐戏神器

遇到复杂场景、多机位、大场面,先用灰色3D白模把场景和机位摆出来,再谈画面。

提示词参考(仅需改任务):

任务:未来农村小院,传统夯土墙、竹篱笆、晒谷场与智能农业科技设施共存。院内有自动灌溉软管、太阳能植保机、小型农业机器人、垂直种植架、智能温室、无人机停机坪、电力储能桩、农田传感器与全息数据屏。

人物 / 角色:
·护院农业机甲 “铁牛 - 07”:低矮重型机甲,双臂带机械夹爪与喷管,背后有太阳能动力背包,适合小院复杂地形。
·入侵无人机群 “蜂刺 - D1”:小型旋翼无人机,带扫描光束、电磁干扰器与模拟攻击装置,表现为科技入侵威胁。

画风:铅笔手绘草稿速写风,线条快速有力,黑白单色线稿为主,少量彩色箭头标注动作、攻击、构图与音效。重点突出未来农村的科技反差感、机甲重量感、无人机高速机动感和小院空间层次。

分镜镜头详情(4×3,共 12 镜)
第一行
P01 / 航拍俯冲广角:未来小院全景扫描
镜头类型:航拍俯冲广角场景:未来农村小院全貌,智能温室、太阳能板、农业机器人、全息数据屏与传统土墙院落交错。表演提示:三名入侵无人机从云层边缘快速俯冲,对小院展开扫描;护院机甲 “铁牛 - 07” 从农具棚后方启动,红色传感器眼亮起。音效说明:无人机旋翼嗡鸣、太阳能设备轻微电流声、机甲启动低频轰鸣。
.......

彩色箭头标注体系
·红色箭头:机位运动 / 构图
·蓝色箭头:机甲动作轨迹 / 无人机飞行轨迹
·绿色箭头:互动关系 / 攻击轨迹
·橙色标记:效果 / 冲击力
·紫色标记:音效 / 标注引导


PART 06

导演轨道故事板:专业项目标配,全流程可控

如果是正式的商单或者大项目,这套导演轨道故事板就是标准配置。

简单说就是,不仅告诉你画什么,还告诉你为什么这么画、前后怎么衔接、风格怎么统一。团队协作的时候用这套,所有人的认知都能对齐,不会出现美术和导演理解不一样的情况。

提示词参考(仅需改项目场景资料):

[项目卡片]
标题栏(风格:冷峻克制・科技乡土反差感)
近未来乡村院落防御战
元信息行:科幻分镜脚本 / 护院机甲反无人机入侵 / 紧张递进→攻防爆发→平息舒缓优先级:开场以高空俯冲全景建立空间基准;展示「机甲启动迎敌 + 无人机群入侵」核心对抗;保持「传统夯土院落 + 智能农业设备」的双层空间层次;结尾处以全景拉远过渡回宁静乡村氛围。简要概述:护院农业机甲「铁牛 - 07」在未来农村小院中拦截违规入侵的「蜂刺 - D1」无人机群,经格挡、反击、追击、锁敌多轮攻防后击退入侵者,小院农业系统恢复正常运转。

[连续性标头]
序列 ID:FRC-AG-001参考优先级:角色设定图优先决定最终身份与外观设计;本分镜仅用于控制镜头调度、动作编排、空间关系、攻防时序等。

[场景资料包]
前提:小型侦察无人机群违规闯入智慧农业专属院落,护院机甲自动触发防御程序。
地点:近未来丘陵地带农村小院,包含传统夯土墙、竹篱笆、晒谷场、灌溉渠、农具棚,穿插智能温室、垂直种植架、太阳能板阵列、全息农业数据终端;黄昏侧逆光,环境光影层次分明,乡土基底与科技装置形成视觉反差。
起止:无人机群高空俯冲入侵 → 机甲释放电磁脉冲反击并近身锁敌 → 入侵无人机溃散撤离,小院复位归静
动作链:无人机群俯冲扫描 → 机甲启动出库 → 扫描光束入侵系统 → 机甲侧身格挡拦截 → 电磁脉冲范围反击 → 温室廊道穿梭追击 → 烟雾干扰短暂失联 → 田埂越野加速追击 → 后院合围逼入死角 → 抓钩发射锁敌击落 → 机群失控溃散逃离 → 小院系统恢复常态
道具 / 特效状态:机甲核心指示灯由警戒红转为正常绿、无人机旋翼由高速旋转转为停转坠毁、全息数据屏由干扰闪烁恢复稳定显示;
需表现:电磁脉冲冲击波环、扫描光束切线、抓钩牵引动线、坠毁细碎火花、尘土飞溅颗粒;
禁止:重型武器爆炸、大面积建筑破坏、过度赛博朋克元素脱离乡村基底、血腥损毁画面。
必读:全程保持传统乡村空间与未来科技设备的视觉反差,所有攻防动作始终围绕小院既有空间展开,不超出场景边界。

[角色特征精简]
C1:仅用于分镜布局的中性「铁牛 - 07」替身模型;低矮重型方体体型、多位于画面中下区域、关键动作特征为重心压低、机械臂格挡、胸口释能、发射抓钩。最终的机体结构、材质、涂装、机械细节,均须严格依据所提供的「铁牛 - 07」参考资料制作。
C2:仅用于动作走位的中性「蜂刺 - D1」替身模型;小型旋翼对称体型、多位于画面中上区域、关键动作特征为高速穿梭、悬停扫描、光束发射、失控坠落。最终的旋翼结构、机身材质、灯光系统,均须严格依据所提供的「蜂刺 - D1」参考资料制作。。

[身份一致性]
所提供的「铁牛 - 07」和「蜂刺 - D1」设定图是关于机体结构、体型、涂装、机械细节等的唯一权威依据。本分镜仅规定调度、动作、镜头朝向、飞行轨迹、道具位置等。必须保留机甲太阳能背包、无人机扫描光束两大核心特征。切勿根据分镜中的示意图来重新设计、合并、复制、弯曲、拆除或定稿角色的特征。

[分镜纯粹性]
分镜画面应呈现为中性的编辑类速写风格:线条简洁洗练,轮廓线细致(铅笔质感),大面积留白,细节极简,仅在表现景深处点缀少量浅灰色调,整体呈现高端分镜画册的质感。 分镜编号、情节节点名称及镜头参数标签须置于画面上方的标题栏内。画面内部严禁出现标签、箭头、说明文字、字幕、Logo、水印、时间码、示意图、UI 界面、残影姿态、重复躯体、技术性叠加层、色块平涂、蓝色滤镜、高饱和色彩渲染、大面积黑色填充、厚重灰度渲染、漫画网点、炭笔阴影、戏剧性大块阴影或完成度极高的概念设计渲染图。

[主镜头规则]
P01(首帧揭示镜头)紧接开篇的冲击性画面,确立了整个空间的布局:「蜂刺 - D1」无人机群位于画面上方空域并面向下方院落;「铁牛 - 07」机甲位于画面下方农具棚区域并面向上方空域;画面中央的晒谷场通道、智能温室、夯土墙围合以及前景竹篱笆,构成了后续所有镜头的空间基准。

[情感曲线]
静默入侵 → 启动识别 → 加速逼近 → 首次碰撞 → 僵持追击 → 合围施压 → 反击锁敌 → 平息复位

[风格锁定]
风格规范:中性编辑类速写 / 近未来乡土科幻风格;线条简洁洗练,大面积留白,细节极简;严禁使用色块平涂、高饱和色彩、大面积黑色填充、夸张卡通化机体变形。特效规范:接触特效采用白色切线与短促冲击波环,辅以尘埃环、速度线、细碎火花放射线;严禁使用能量束爆炸、魔法光效、大面积破坏火焰。环境锁定:近未来丘陵乡村院落环境,包含夯土墙、竹篱笆、农作物、温室大棚等关键乡土元素;严禁扁平卡通或过度写实的赛博都市化改造。

[空间连续性锁定]
角色朝向:「铁牛 - 07」镜头起止时均位于画面中下区域并朝向画面上方空域;「蜂刺 - D1」群镜头起止时均位于画面中上区域并朝向下方院落。除特写镜头外,保持上下轴向的空间对应关系。攻防动作时序严格遵循「无人机先手攻击→机甲后手反击」的逻辑。
复用参照物:夯土墙拐角、晒谷场边界、智能温室入口、后院围墙、灌溉渠
允许变化:摄像机角度 / 距离 / 特效形态 / 镜头运动速度
累积痕迹:仅在 P04 之后出现土墙弹痕与尘土;仅在 P11 之后出现篱笆破损与无人机残骸

[导演轨道]
底部的动态分镜条与分镜格列对齐。仅使用 3 条图形轨道。节奏强度使用水平色块,摄像机距离使用垂直柱状,动作密度使用曲线,并配以微型紧凑标签。每个单元格均为小型图形块、柱状图或曲线,绝不使用段落文本。
轨道 1(节奏强度):P01:低 / 平缓色块 / 入侵铺垫 | P02:中 / 渐升色块 / 启动推进 | P03:中高 / 上升色块 / 逼近升级 | P04:高 / 峰值色块 / 首次碰撞 | P05:高 / 持续峰值色块 / 反击爆发 | P06:中高 / 回落色块 / 追逐过渡 | P07:中 / 波动色块 / 干扰僵持 | P08:中高 / 回升色块 / 追击加速 | P09:高 / 次峰值色块 / 合围施压 | P10:高 / 峰值色块 / 反击爆发 | P11:中 / 骤降色块 / 胜负判定 | P12:低 / 平缓色块 / 平息收尾
......

[序列]
网格:4 列 × 3 行,共 12 格
分镜格列表
P01 / 航拍俯冲广角 / 小院全景入侵:高空俯视视角,全景展现未来农村小院全貌,智能温室、太阳能板、夯土墙与竹篱笆交错分布;三架蜂刺 - D1 无人机从画面上边缘云层快速俯冲而下,画面下方农具棚旁铁牛 - 07 机甲红色传感器亮起,进入启动状态;以院落边界与道路作为空间参照。
P02 / 超低角度侧拍 / 机甲出库迎敌:贴地低角度侧拍,聚焦农具棚门口泥土地面;铁牛 - 07 压低重心向前冲出,机械脚蹬地扬起尘土,背后太阳能背包展开,机身向前倾斜加速;地面留有轮胎印与碎石,以棚屋立柱为环境参照。
.......


PART 07

3D 白模故事板:空间感差的救星

很多人画分镜容易出问题,就是空间感没捋清楚,人物和场景的比例、位置总穿帮。

这套 3D 白模故事板就是干这个用的,用类似哑光黏土模型的白模人物和场景,提前把空间关系、人物姿态、镜头角度预演一遍。不用渲染细节,就是看位置、看构图、看动作会不会出问题。

提示词参考(仅需改任务):

[任务]
制作分镜板页眉:采用适配深海科考风格的排版、细分割线及清晰的层级结构;图形元素置于分镜格之外。仅包含以下两行引号内的文字,不得添加其他页眉文本:“深海科考站潜器回收作业”、“黏土模型 3D 预演分镜板”

[分镜结构]
精确网格:4 列 ×3 行,按 P01-P12 顺序从上至下填充,每格统一 16:9 横向矩形。分镜格标题格式:

[视觉风格]
明亮的黏土模型风格 3D 预演画面:采用哑光浅黏土质感的无纹理体块模型,仅使用柔和白与浅暖灰,背景明亮。高调漫射光照,柔和阴影,温和的海水环境光遮蔽。画面虽未精细渲染,但空间关系确凿,明确标示了姿态、接触点、方向及结果。角色为无面部特征的空白机械体模型;无面部细节或特定装备肖像特征。特效仅用中性符号:拖尾、爆发光效、颗粒环、擦痕、冲击波、轮廓线。无插画风格、照片级写实、高饱和色彩、精细纹理或精修特效。装备外观由参考图唯一决定。

[参考]
提供角色 A(科考站承重机械臂)、角色 B(深海探测潜器)的剪影或设定图作为外观唯一依据。本模板不限定具体特征,请自行替换。

[连贯性]
两主体、场景元素、朝向及空间布局全篇一致。每格为定格瞬间,每个主体仅一种姿态。作业方向与对接方向可自定义,保持轴线连续。

[文本规则]
可见文字仅限页眉两行标题及分镜格标题。分镜格内部绝无任何文字、标签、箭头、图标、注释、叠层、插图、底色、重复形象等。

[动作节点]
按 P01-P12 顺序排列:
P01 / 远景俯拍 / 潜器返航:高空俯视视角,全景展现深海科考站与周边海床地形;探测潜器从画面左侧深海区向右侧科考站方向航行,底部推进器带出微弱尾迹,海床分布零星礁石作为空间参照。
P02 / 中景推近 / 进入作业区:中景缓慢推近,聚焦科考站外围作业圈;潜器减速驶入作业基准范围内,顶部信标指示灯启动闪烁,科考站侧的机械臂仍处于收回待机状态。
......


PART 08

场景概览故事板:大场景先定格局

做古代市集、庙会、城镇这种大场景漫剧,先别急着画分镜,先用这套场景概览板画个鸟瞰图。

提示词参考(仅需改任务):

[任务]
1.绘制一份用于展示《清明上河图》式汴河虹桥市井盛景的鸟瞰图
2.图片使用铅笔手绘草稿速写风,松散随性草稿线

[要求]
1.画面要求:完全平面,无光影,无明暗,无色彩,白色背景,建筑草图风格,以单色线条表现河道骨架、街巷格局、建筑轮廓与舟车形态。
2.画面内容:画面需包含下方内容:
·以汴河主河道与跨河虹桥为核心枢纽,河道南北两侧向四周延伸出沿河正街、背街巷弄、码头坡道等多条坊市街巷
·河道与街巷中分布各类古代市井元素:河面排布漕运货船、载客游船、泊岸驳船,船上设篷帆、货垛;虹桥桥面散落流动摊贩、遮阳伞棚、往来行人与车马;两岸沿街错落店铺商号、酒旗招幌、茶坊粮栈、码头装卸区;街面点缀牛车、驮马、轿舆、杂耍摊位等市井静物
·画面远景处勾勒城楼城墙轮廓与寺院佛塔剪影,沿河道向外渐次过渡为郊野村舍与林木
1.画面质量:细节丰富、构图清晰、布局合理,采用散点鸟瞰视角横向展开,街巷层级分明,舟车人物排布疏密有致,整体还原清明上河图式的市井烟火节奏与空间层次。


PART 09

场景规划故事板:室内场景防穿帮

室内戏看似简单,其实最容易出 bug—— 前台多大、会议室在哪、工位怎么摆,前后镜头不一致就会穿帮。

提示词参考(仅需改任务):

[任务]
1.绘制一份家庭三室一厅的平面视图,俯视视角,无任何透视。图片使用黑白线条工程图风格
2.图纸以单线墙体勾勒空间轮廓,用简化几何图标标注各类家具与居家设施的位置

[要求]
1.画面要求:纯白背景,只使用黑线条,无任何色彩,无阴影,无渲染,无网格。
2.画面内容,画面内容如下:
图纸上清晰划分出客厅、主卧、次卧、多功能书房、厨房、公共卫生间六个区域,并用简洁的图标或框线标出家具布置:
客厅:具体描述(如:L 型转角沙发、长条茶几、电视柜组合、入户玄关鞋柜、侧边收纳柜)
主卧:具体描述(如:双人床、双侧床头柜、通顶衣柜、梳妆台、休闲单人椅)
次卧:具体描述(如:单人床、书桌与书桌椅、两门衣柜、多层置物架、床头边几)
多功能书房:具体描述(如:双人并排书桌、两把办公椅、落地书柜、折叠沙发床、边角边几)
厨房:具体描述(如:L 型整体橱柜、嵌入式灶台、台下水槽、双开门冰箱、吊柜储物区)
公共卫生间:具体描述(如:洗手台、镜柜、坐便器、玻璃淋浴隔断、墙面置物架)
画面质量:细节丰富、构图清晰、布局合理,墙体边界规整,功能分区动线流畅,家具比例协调,符合常规居家空间使用逻辑。


分镜图使用方法如下,很简单就生成满意的分镜视频,再也不用抽卡啦!


最后多说一句,很多人刚做漫剧的时候,总觉得分镜要画得漂亮才叫专业。其实真不是。分镜的本质是沟通工具 —— 把你脑子里的画面、节奏、情绪,准确传递给下一个环节的人。画得再好看,逻辑不通、信息不全,就是不合格的分镜。

这9套故事板,本质上就是帮你把 “该标什么、该画什么” 都框好了,不用自己踩坑摸索。

不用全学会,挑自己常用的两三套存下来,效率提升不是一点半点。

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2026-09-28 06:59:08
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懂球帝
2026-09-27 12:38:39
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情感大头说说
2026-09-28 03:18:33
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街上的行人很刺眼
2026-07-27 14:58:45
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黑句本
2026-09-26 21:21:18
2026-09-28 09:08:49
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