北京时间9月21日晚,vivo在上海西岸国际会展中心发布了X500系列。
会后,vivo副总裁、产品副总裁黄韬,vivo X系列产品高级总监赵典,以及vivo X系列产品组营销高级总监、高级产品营销专家丁冠力接受了媒体采访,就动态影像战略、产品定位、外设规划等问题作了回应。
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提问:
为什么把动态影像提升到公司级战略?这是否意味着X系列的影像重心从拍照转向视频,研发资源也会跟着调整?
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黄韬:
这不是临时做的决定。过去几代产品,不管是Ultra还是Pro,视频能力在安卓阵营一直领先,影像上的大投入几年前就开始了。
现在把动态影像提到这个位置,本质上还是用户需求决定的——大家看得最多、转得最多、点赞最多的内容,绝大部分是视频。视频已经是用户表达观点和情绪最主流的形式,所以必须做好。
但资源不是从拍照挪到视频,而是在稳固拍照领先的基础上,把视频也做到行业领先,静态和动态并驾齐驱。视频对系统的要求比静态拍照高得多,涉及芯片、算法、功耗一整套环节,把这些做好,反过来也能覆盖和提升拍照里的很多技术细节。
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提问:
X500系列相比X300,视频上提升最明显的是什么?为什么这一代主摄没有继续堆更大的底、更高的像素?
黄韬:
最明显的是动态范围。X500 Pro系列做到17EV,X300 Pro大约是14EV,差了3档,能容纳的明暗跨度相当于8倍。拍大光比场景时,这个差别一眼就能看出来。
视频首先要能把眼睛看到的场景拍出来。逆光下人脸看不清、落日和晚霞也看不清,那其他能力再强也无从发挥。像素再高,拍到的还是一片白或一片黑,等于只是让白和黑更清晰,没有意义。
赵典:
大底确实能带来高动态范围,但视频要兼顾的东西不止这一项。现在1/1.28主摄模组的整体尺寸已经和过去的1英寸方案差不多,因为这次还要塞进3°大角度云台防抖,对空间的要求非常高。手机内部空间有限,如果只选一个普通的大底方案,就没有空间做现在的防抖。动态范围做好了,拿起来一拍还是抖,同样不成立——五条技术标准在我们看来同等重要,这是一个综合取舍。
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提问:
这次与联发科的合作中,哪些是vivo独家的?双方从什么时候开始筹备?
丁冠力:
双方合作很多年,不只是性能调校,在影像尤其是超长焦上也长期共研、甚至前置定义。
这次是定义深度和技术覆盖面最大的一次,目前有四项独家:融合V3+与VS1两颗芯片的影像能力;NPU大幅升级带来的60帧对焦能力;Log硬件化,把原本靠通用算力完成的事交给专用硬件,大幅降低高规格录制的功耗;以及长焦上的XDZ超分算法。
其中Log硬件是双方提前三年共同规划的,不是发布前调一调就能做出来的。
赵典:
2024年沟通天玑9600 Pro时,联发科的重点一直是GPU和AI。经过多轮沟通,我们把影像加进了他们的未来规划。所以这不是到最后一年才谈这颗芯片能做什么,而是很早就共同确定了方向。
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提问:
视频防抖的提升来自硬件还是算法?4K 240fps落地最大的难点在哪?
丁冠力:
这次是硬件、软件和运动感知一起做的。传统算法防抖靠裁切,光学防抖靠机械运动,但高规格视频要保证每一帧之间都稳,运动感知是关键:先调用重力传感器、加速度传感器预判机身接下来的抖动方向,再做算法补偿。
4K 240fps同样是系统工程——Sensor读出速度、可消化巨量信息的算力、自研算法的效率,三者缺一不可,再加上散热、功耗、持续稳定性这些整机工程问题,哪一项没做好都会拖累最终体验。
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提问:
今年新增了Pro Max,它和Ultra是什么关系?X500系列还会有Ultra吗?
赵典:
过去我们希望由Pro承担"做影像最好的手机"。这两年发现高端用户对屏幕尺寸的偏好差异很明显,喜欢小屏的反而更多,X200 Pro mini的尝试也很成功。所以我们希望提供一个组合:大屏、小屏都有,影像都很强,Pro Max由此而来。它的定位没有变,同时会承接一部分Ultra的能力。
Ultra仍有独立空间,聚焦更先锋的用户和专业创作者,是公司影像集大成的载体。为了释放更极限的影像能力,它会对机身空间等其他体验做一些取舍,但很多创作者把它当专用创作机或备用机,对这些取舍的宽容度更高。
黄韬:
X500 Ultra肯定会出,预计明年三四月份发布,很多方面已经基本定案。Pro Max这个定位未来应该会长期保留——有人喜欢大屏,有人更在意手感,两类人群一直都在,产品组合会持续匹配。
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提问:
普通用户用4K电影感Live更多,为什么还要做8K?这一代的Live Photo和过去有什么不同?
赵典:
8K使用率确实比4K低,但高规格要作为一种工具提供给有需求的用户。8K折算成一张照片也就是3000多万像素,而现在照片动辄5000万、1亿甚至2亿,并没有那么遥不可及。4K则可以叠加电影色彩、人像美颜、更多帧率和画幅选择,还能做到三步直出。两者不矛盾,都会持续做。
丁冠力:
全行业过去的Live Photo只是"会动的照片",这次我们完全按视频的规格和能力来做——一致性、色彩、风格全部与视频拉通。我们提出Live Moment:用户不需要专门切到视频,每次拍照都会附带一段3秒的高质量短片。这是动态影像的另一种形式。
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媒体:
为什么不做更大的底?这颗与索尼定制的Sensor做了多久?
赵典:
大概两年,比SoC周期短一些,但也基本是立项后最先定下来的事。回到用户场景,视频要的是把看到的画面真实拍下来,动态范围是现阶段最基础的能力,所以这一代主攻方向放在这里。
提问:
随拍屏的想法从哪来?会不会长期做、甚至支持其他手机?云台相机又是出于什么考虑?
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赵典:
最开始是一位同事给我看了一段小视频:一位女性创作者讲自己独自外出拍摄的困扰,她是"i人",摆造型已经不好意思,请人帮忙拍就更难。这个视频让我们萌生了做随拍屏的想法。后来发现直播、俯拍这类机位也有同样需求——用户看不到屏幕,不知道自己到底拍到了什么。
我们还接触过一个案例:创作者把设备挂在胸前,结果被外套全程盖住,最后什么都没拍到。所以这不是单纯的自拍屏,我们还拓展了视频监看等模式,并重做了一套UI。后续更多模式、更多官方应用、包括可能支持更多手机产品,都在路上。所有外设都以手机影像为核心向外拓展,是一条长期路线。
黄韬:
云台相机也是同样逻辑——回到创作者的创作场景,我们认为他们需要这种新形态的影像产品,所以开始筹备。不是因为某个品类热门就一定要参与,而是看用户完成拍摄需要什么,再去补什么。
提问:
续航、防护、性能、影像都在抢机身空间,怎么取舍?
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赵典:
从前年开始,公司在开发端贯彻了一套整机工程方法论:把产品的所有赛道放进一张雷达图,按需求的重要度和当前满意度来排优先级。有的赛道满意度已经很高,属于"防守型",可以适当让渡资源,投给需要核心突破的"进攻型"赛道。因为每个技术团队都想把自己的方向做到最好,这套方法论帮我们在整机层面做更好的梳理。
比如续航:前几年电池技术红利之后用户满意度骤升,现在7500mAh和8000mAh的体验差异已经不大,处于中间偏防守的阶段。我们只盯DOU——如果95%的用户一天续航绰绰有余,我们宁愿把空间让给SoC或影像。
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提问:
电影感视频如何平衡"真实"和"出片"?以前很受欢迎的"原生光影"这类思路还会延续吗?
丁冠力:
真实和风格并不互斥。真正有价值、被大家喜欢的经典风格,一定是建立在准确之上的——白平衡、色彩全是错的,那不叫风格,叫不对。所以我们先把还原做准,再叠加风格。而且做风格不是套滤镜,是从Log管线层把对色彩的理解在拍摄时就做标记、融合和设计,是原厂原汁原味的味道。
赵典:
过去我们的调研对象主要是普通用户,大家要讨喜、好看,vivo的色彩盲评一直第一。这两年沟通对象变了,新一代创作者要的是还原,后期自己来。所以两条腿都走,大众和专业都做。"原生光影"是我自己现在特别喜欢的模式,暗部细节好、有相机感,它作为风格非常成立——是最没有数码味的数码胶片。
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提问:
怎么看"移动影像到了瓶颈"的说法?除了影像,vivo靠什么让用户长期留下来?
黄韬:
如果说过去静态拍照进入瓶颈期,我是认可的——从夜景、人像到长焦,到后来差异只有100线左右,要在电脑上放大很多倍才看得出来。但视频和Live Photo还有巨大空间。视频一会儿是动态范围,一会儿是防抖、Log、色彩,系统比静态拍照复杂得多。
我们一直有个理念:越复杂的系统,越有机会做得更好。因为我们完全回归用户的真实场景去解决问题,把影响体验的每一项拆到具体技术上、设定黄金标准一个个死磕,不追求把某个单点拉高去好做宣传,而是一点点打磨——很多细节和模块都足够好之后,整体效果就会成为护城河。
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至于长期留存,我们最在乎的是NPS(净推荐值)。一款产品卖得再好,如果用户不愿意推荐给别人,在我们看来就不算优秀。这不只是产品团队的指标,影像、信号、耐用、OS各个模块都盯这个数。影像承担的是让用户惊喜、超出预期的部分,但其他日常体验同样重要。外界常说"蓝厂主要是影像好",其实OS这块我们也做了很多工作,这次OS 7的流畅度和原子工作台,都希望大家实际用过之后再评价。
提问:
AI摄影助手未来会不会直接替用户拍?哪些决定必须留给人?
赵典:
Agent是副驾,不是主驾。不管是普通用户还是专业用户,按快门那一下的权利和自主不能被剥夺。更长期的价值在拍前和拍后:拍前帮用户整理零散的想法、做规划和拍摄建议;拍后帮着高效筛选素材、做初步粗剪。很多用户出去一天拍八九个小时,回去光看一遍又要八九个小时,还不能连着看——这里AI的空间非常大,会在后续产品上逐步落地。
黄韬:
简单说,AI帮用户做那些最繁琐、最没有乐趣和成就感的事;但用户本来想拍出什么感觉,最后还是要他自己决定,这样创作才有乐趣和成就感。
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提问:
手机视频下一阶段的竞争核心是什么?会往更专业的制作链路走吗?
丁冠力:
我们希望手机成为"微电影神器",这包含两方面:一是把专业用户的创作上限抬上去,真正进入他们的创作流,比如这次聊到的ACES、vivo Log等;二是把大众用户的门槛降下来,视频对普通人确实还有门槛,所以发布会上的"只需三步"也很重要。
这两条路的底层,是持续沉淀的蓝图动态影像技术栈。概括起来就是三件事:一个上限、一个门槛、一层底层能力,未来视频会沿着这三件事同步往前走。
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