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AING硬迹
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家庭AI交互入口。
Nex,这家来自中国香港、凭借家庭体感游戏机Nex Playground异军突起的公司,近日宣布完成超过1.5亿美元的E轮融资。本轮由苏格兰百年资管巨头Baillie Gifford与BAI Capital联合领投,NBA Investments、罗技(Logitech)、Medici Capital Partners、The Raine Group参投,并同步获得摩根大通的新增信贷额度。
另外,Nex Playground累计销量突破100万台,订阅用户逼近100万,18个月内增长七倍。其中国上市公司创维数字拥有该产品的全球独家生产权。
在主机市场格局固化二十余年后,为什么是一个“香港小方块”撬开了缺口?
产品力:一个“没有手柄”的小方块
Nex Playground的硬件形态从外观看上去相较直接:一台3英寸见方的彩色小方块,接上电视、对准客厅即可运行,全靠内置广角摄像头与端侧AI计算机视觉算法追踪玩家动作,可追踪18个身体关节,最多支持4人同时被独立识别。
Nex Playground经常被拿来与任天堂Wii和微软Kinect比较,但它的技术路径截然不同。
Wii依赖手持红外遥控器,Kinect使用红外结构光传感器构建房间3D模型,两者都需要专用硬件。Nex Playground只有一个单目RGB摄像头,通过端侧AI推理从平面图像中估计人体姿态,把身体当做控制器。
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Nex团队当时推出的篮球训练App HomeCourt,已经能通过普通手机摄像头捕捉投篮动作,实时分析命中率和姿势。创始人David Lee在苹果工作8年,曾任iWork云版本高级工程经理,直接向乔布斯汇报过工作。
商业模式上,它采用“硬件+订阅”模式,订阅后可解锁60余款游戏,覆盖运动、舞蹈、健身与轻度教育。内容阵容包括SEGA、万代南梦宫、派拉蒙、NBC环球等合作方,以及《Bluey》《小猪佩奇》《芝麻街》《芭比》等顶流儿童IP。官方曾表示,订阅附加率超过80%,最大用户群的续费率高于70%。
值得注意的是,传统主机的竞争逻辑是用更高帧率、更拟真光影、更沉浸的开放世界讨好核心玩家,Nex却服务于“家长决策”。
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除了无屏化+丰富的内容,隐私与安全是它赢得家长信任的另一张牌。动作追踪数据全部本地处理,机身自带摄像头物理遮罩,通过kidSAFE+与COPPA认证,符合GDPR要求,获得PEGI 3评级。
另外,Nex Playground的“香港基因+硅谷团队+中国制造”组合中,创维数字承担了关键一环。
双方合作始于2023年7月。根据创维数字公告,创维拥有Nex Playground的全球独家生产权,同时作为北美、香港、台湾以外市场的独家分销商和运营商。创维提供4K超高清显示技术和AI智能硬件解决方案,Nex提供AI软件和游戏内容。
“卖爆”的转折点
主机市场固化二十余年,上一个真正闯入主流的新玩家还是2001年的Xbox,Ouya和Valve的Steam Machine都曾折戟。
Nex Playground在2023年上市首年只卖出5000台,第二年飙升30倍,2025年突破60万台。销量曲线的拐点,来自一个IP授权。
2024年10月,基于澳大利亚动画《Bluey》(布鲁伊)的体感游戏《Bluey: Bust-a-Move》上线,游戏上线后销量应声大涨,2024年黑五当周原本预估卖20万台,结果卖破30万台,全美缺货。
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这也揭示了家庭体感游戏的一个底层逻辑:对于家长来说,“孩子熟悉且信任的角色”比硬件参数重要得多。而Nex的用户群虽然是孩子,但核心买家却是卖给那些为孩子“屏幕时间”焦虑的家长。
家庭体感游戏一方面让家庭氛围轻松起来,另外,通过订阅游戏库有机会与用户建立“长期关系”。
而渠道端是Nex另一个重要布局。Nex Playground已进入超过7000个美国零售网点,包括Costco、Sam‘s Club、Target、Walmart和Best Buy。通过线下知名商铺,为新品类的品牌认知做最直接的信任背书。
家庭AI交互入口
Nex将自身定位为“家庭AI交互入口”,它是目前客厅里少数能持续、自然地理解人体动作的消费级设备,天然聚合了家庭娱乐、运动健身、儿童陪伴三重场景。
此次融资后,Nex还计划推出Connected Play功能,让分居不同家庭、不同城市的亲人跨空间一起游戏,从“客厅入口”向“家庭关系入口”延伸。
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资金用途也指向全球化纵深:年内进入德国,2027年进军日本和韩国,同时强化库存、供应链与市场推广;美国、英国、爱尔兰仍是基本盘。
而2026年聚焦家庭级的AI交互入口也涌现了一批玩家,体感游戏主机是当前最接近“家庭AI交互入口”定义的品类。
创维孵化的创想悦动已基于相似逻辑推出面向国内3-12岁儿童的Youdoo Box“悦动元气机”,定价1799元起;焕动光年的动动盒通过HDMI连接电视即可使用,搭载自研MotionX AI体感引擎,已与奶龙、洪恩、宇宙护卫队等IP达成授权;小霸王等品牌也推出了AR体感游戏机。这类无屏家庭体感机正在被本土厂商视为下一个可复刻的赛道。
智能音箱是家庭AI交互最成熟的硬件形态,但“成熟”也意味着它面临最大的颠覆压力。2026年,这个品类的竞争焦点已从“语音唤醒”升级为“智能体调度”。
2026年9月,小度宣布超能小度完成智能体化升级,百度搭子作为智能体能力底座全面落地小度硬件;谷歌时隔六年重返智能音箱市场,2026年6月推出搭载居家版Gemini语音助手的Google Home Speaker,售价99.99美元;LG在今年IFA上推出了具备长期记忆的ThinQ Claw 对话式智能体盒子;OpenAI也在造智能音箱,结合摄像头与生物识别技术。巨头集体回归,智能音箱作为“家庭AI入口”的战略价值正在被重新评估。
陪伴机器人作为一大活跃的品类,一众企业已发布家庭场景陪伴机器人,逐渐渗透家庭人机交互场景。
维他动力以机器狗形态将“大头BoBo”带入家庭以及户外随身陪伴场景;心言集团“巴布”则选择了“毛绒玩偶”形态,核心主张是提供有“分寸感”的主动智能陪伴;会畅科技OlloNi SS1 定位“赛博宠物”式陪伴型智能终端,主要面向具有家庭陪伴、情感交互和智能生活体验需求的用户等。AI陪伴机器人的商业逻辑也在向SaaS靠拢,“硬件销售+订阅服务+配件复购+IP衍生”的收入结构,正在重塑这个品类的商业想象力。
Nex已经用一个3英寸的小方块,在巨头环伺的客厅里,撬动了一个曾经被认为很难再出现新玩家的市场。
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AING硬迹
AING,取自“AI+ING”的缩写,中文谐音“硬迹”,寓意着“人工智能正当其时”,致力于追寻硬科技发展的足迹,不断探索人工智能与智能硬件的深度融合。
未来,AING硬迹将不断发布AI大模型技术、AI产业生态、AI硬件产品等行业资讯、发展趋势与市场动态,我们相信大多数硬件都值得用AI重做一遍,AING硬迹期望与AI大模型厂商、与AI硬件厂商共同成长,迎接AI时代的来临。
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人工智能正当时
一起追寻AI+硬件的足迹
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