如果有人问你,哪款游戏是当年你在游戏厅里的最爱,那么大概八成的玩家都会脱口而出——肯定是三国啊。
虽然在街机游戏最鼎盛的时期,游戏厅里同时会有名将、惩罚者、龙与地下城和圆桌骑士等多款经典横版过关游戏,但是这些游戏的投币率加在一起,也没有赤壁之战来的高。
毕竟三国题材+CAPCOM最成熟的横版体系+本宫宏志的美术,放到三十年前的街机界直接就是乱杀。
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对于这款游戏,很多玩家的记忆应该都非常深刻。除了五位形象完全不同,但是气质又能一眼认识的主角外,类似什么吃包子、封边、隐藏武器等等,都是当年大家津津乐道的话题。
当然,还有一个话题讨论的次数更多,但是这个话题就没有那么令人轻松了。
那就是赤壁之战里的那些BOSS。
从第一章的李典开始,赤壁之战里那些身材巨大,血量充沛的曹军将领,就给很多玩家留下过非常不好但是也非常深刻的印象。
从一枪能捅半管血的李典,到炸弹满天飞的夏侯惇,再到锤子比人还大的许褚——这些远比真实历史上强大太多的曹军大将,曾经让多少玩家赤红着双眼,一次次投币只为将其击败。
今天,我们就来盘点一下当年赤壁之战里登场的哪些BOSS们,来看看这些当年给我们留下童年阴影的武将,实力和地位到底如何。
第一关:博望坡李典
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血量:短(一条)
伤害:高(日常刺击+飞踢)
移动:慢
绝招:高(二连刺)
说实话,大家都觉得第一关其实很好过,但是事实上李典的攻击伤害威力并不低,之所以大家认为容易,主要还是因为他的移动速度慢,而且血条比较短而已(甚至不如后期杂兵)。
其实看一个玩家会不会玩赤壁之战,只要看他在李典这里死不死命就知道了。
因为李典的速度慢,招式少;所以对于资深玩家来说,基本上都能掌握李典的行动规律,进而无损将其击杀;而对于新手玩家来说,最大的风险就是误判了李典的行动规律,从而全套吃了他一记两连刺。
要知道李典的二连刺威力极大,一旦扎满几乎就是半管血。而新人玩家掌握不好规律的情况下,中了两次就会损掉一条命。
但是又因为李典的血量低,所以哪怕损失一条命,大概率也能将其磨死通过第一关。
这可能就是开发者的设计心态吧——哪怕新玩家,也可以在付出代价后通过第一关,但是对于老玩家来说则完全没有任何压力。
要贯彻这个理念,李典可不就是最好的磨刀石么?
第二关:博望坡后半段之夏侯惇
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血量:中等(一条多点)
伤害:高(丢炸弹、冲拳、跳跃大回旋)
移动:中(会快跑)
绝招:高(骑马冲锋)
为什么很多人觉得赤壁之战的难度,到了第二关陡升。核心原因就是因为夏侯惇的出现。
虽然从伤害角度来看,夏侯惇的单次绝招伤害并没有比李典更高,但是夏侯惇的灵活性以及招式多样化,还是让他在实战中的体感难度要提升了好几个台阶。
当然,首先一点就是夏侯惇的血量,几乎是李典的两倍——这就导致了玩家在攻略这个BOSS的时候,容错度要比李典低很多而战斗时长则要高出将近一倍。
其次,夏侯惇的移动比李典可要灵活多了,各种快跑加跳跃,以及远程丢掷炸弹,都让玩家尤其是新玩家,完全摸不透夏侯惇的移动规律,再加上周围小兵的强度也提升了,直接导致很多新人在夏侯惇这里被遛的大汗淋漓,四面受敌。
最后,马上的夏侯惇和马下的夏侯惇,绝对是两个不同层级的敌人,所以大家在打夏侯惇的时候,老玩家都知道一旦第一次将他打下马,后续第一件事就是把马赶走——但是假如你不知道这点,那么攻击你,你将被上马的夏侯惇直接捅穿。
总而言之,如果是新手或者半新手,那么在夏侯惇身上多投两个币基本上是大概率事件,哪怕是资深玩家,一不小心都会被夏侯惇打得多花几毛钱。
第三关:新野城许褚
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打完了夏侯惇,剧情会奖励大家经典的吃包子环节。但是不要以为这是奖励,其实这是给你打许褚的鼓气饭,当然也可能是断头饭。
毕竟身高3米,拿着比人还要大巨锤的许褚,可以说是前期的最强力BOSS了。
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血量:高(一条半)
伤害:高(肉弹战车、抛投、震地锤等)
移动:中(移速快)
绝招:非常高(大锤两连加飞扑)
说白了,许褚其实就是高手和非高手的分界线。
真正的高手打许褚,基本上可以依靠封边或者走位,直接将其控死。
但是如果不是高手,那么在血量高、移动快而且伤害还高的许诸面前,多掏出3~5个币也是常见的事情。
从游戏历程来看,许褚之前其实都算是新手关卡;而从许褚之后,才算是真正开启了游戏难度的新篇章。
福利关:美美、美玲、美冴
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血量:低(大半条)
伤害:低(远程丢丢丢)
移动:快(满天飞活人)
绝招:高(真被踢全了也很疼)
打完许褚后的奖励关,尤其是对于玩张飞的玩家(懂得都懂);
这三位本质上并非BOSS,只能算是加强形态的杂兵。但是因为招式很多而且的确在这关以BOSS身份出现,所以也就算进去吧。
虽然血量不高,但是这三位的攻击方式却很多样化,而且速度也很快。再加上毕竟有三个人,所以也别觉得过于福利,一旦不小心被翻盘打掉一条命还是挺常见的。
但是怎么说呢,毕竟这三位的伤害效果一般,真正威力大的招式速度又太慢。所以比起真正的BOSS还是要差不少的。
对于资深玩家来说,这大概算是两个强度关卡之间的相对轻松一点的体验关卡与福利BOSS吧。
第四关:白河曹仁
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血量:中等(一条多点)
伤害:高(冲刺跳斩流星锤,啥都有)
移动:快(移动速度快,关键是还会格挡)
绝招:非常高(流星锤+剑刺)
除了血量少一点外,其他综合实力可以排入前三的强力BOSS。
攻击速度快、攻击距离远,招式威力还大,一锤一刺,基本上能干掉我们大半管血量。而且最关键的是,虽然曹仁血少,可是他还会格挡这个特殊的战法。
一旦被格挡,曹仁所受到的伤害直接减少一半以上,大致相当于多给了他半管血。
哪怕是高手玩家,再面对曹仁的时候都有非常谨慎小心,一不小心就会被他一套连招带走;而对于很多新手半新手玩家来说,曹仁基本上就是他们挑战的终点了。
因为如果真要靠着投币打过曹仁,那么10个币是起步水平。而打到这里,对于新手玩家来说也体验的差不多了。
说曹仁是前期真正的关底BOSS,还是有一定道理的。
第五关:长坂坡淳于导
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血量:中等(一条半)
伤害:高(各种突刺)
移动:快(移动速度快,但是能够被封死)
绝招:高(和夏侯惇一样,上马突刺)
这是一个看起来像是李典+夏侯惇结合体,但是实则给玩家福利的关卡BOSS。
单看实力,淳于导的血量并不低,而且手里的长兵器比李典的长枪还要长。实战中无论是向前突刺和二连刺,一旦被命中就是半条血没有了。
而且淳于导还不能给他马匹,否则就和夏侯惇一样,骑乘状态下威力大增,各种骑马突刺伤害更为离谱。
但是这样一个似乎很厉害的BOSS,却有一个非常简单的BUG打法。那就是引到左上方的柴堆那里,一旦将其引入此地,就可以直接封边封死他。
哪怕是新手,只要达成这个条件,一样可以无脑将淳于导无损击杀。
所以你说他是变相的福利关卡,其实也没错。
第六关:长坂桥晏明+夏侯杰
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血量:中等+短(一条半+大半条)
伤害:高(突刺+刀光+滚动攻击)
移动:快(两个BOSS一起)
绝招:高(两段突刺和大劈)
虽然有两个BOSS一起来,但是实际上就是弱化版的李典+没有马骑的夏侯惇。
虽然晏明的刀巨大,但是实际伤害还不如血低的夏侯杰来的高。所以实战里很多新手会认为晏明威胁更大,可是实际上真能能攮死你的,大多数都是夏侯杰捅的阴枪。
实战里这两个人单挑都很好打,还不如李典和夏侯惇。但是难就难在是两个BOSS一起来。
当然,对于能玩到这里的玩家来说,如果是高手那么当然不怕这两位,如果不是高手,那必然就是投币战士,自然也不用担心这两个BOSS过不去了。
第七关:赤壁之战之张辽
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血量:中等(一条半)
伤害:中等(小刀+滚动攻击)
移动:快(走的最快的BOSS)
绝招:中等(飞刀三连)
虽然是比较后期的BOSS,但是张辽的综合实力其实远不如前面的曹仁,甚至比许褚和夏侯惇也要差一些。
主要原因,还是因为张辽的攻击力太低,哪怕是第一关的李典,大招伤害也比张辽高。
张辽的威胁,主要还是远程不断丢飞刀,可是这招又不足以将我方一击必杀。所以结果就让张辽成为了比较好打的BOSS。
当然,比起三美和能够封边的淳于导,张辽还是要强很多的。
第八关:赤壁之战之徐晃
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血量:中等(一条半)
伤害:非常高(突刺+刀光+滚动攻击)
移动:快(两个BOSS一起)
绝招:最高(两段突刺和大劈)
某种意义上来说,徐晃的伤害比最强BOSS吕布还要高,这货相当于是不能封边的骑马淳于导强化版本。
手里虽然用的是大斧,但是招式和枪是一样的,而且威力比枪还要更高。真要是吃他一套完整连招,基本上大半管血槽直接被清空。
而且徐晃的移动速度还非常快,攻击距离也非常远。
如果不是真正意义上的高手,哪怕经常玩的老手一不小心,也会被徐晃打掉1~2个币。要是投币战士,在他身上丢下10个币都不算多。
极其难缠且强力,可以算是吕布之前专门用来提升难度的第二强力BOSS了。
第九关:终局之吕布
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血量:高(一条加四分之三条)
伤害:高(各种招式都有)
移动:快(移动最快+也会格挡)
绝招:高(两连斩+抛摔,砍得人不能自理)
最强BOSS,虽然单次伤害不是最高,但是最高血量+移动速度最快,然后近战远程冲击招式都会,绝招威力也很强。
历史上吕布是三国最强武将,在赤壁之战里他也一样是最强BOSS。
至于玩家水平么,都已经玩到这里了,是高手还是投币战士本质来讲已经无所谓了。毕竟只要打赢吕布,你就已经赢得了这个游戏的胜利。
什么?后面还有一位?
第十关:终局之曹操
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血量:极短(小半条)
伤害:低(丢丢炸弹挠痒痒)
移动:最快(毕竟是要跑啊)
绝招:无
打完了吕布,其实我们还有一个曹操要解决。
作为一个非典型BOSS,曹操的血量和攻击力几乎连普通精英士兵都不如。如果站在哪里打,那么杀他比杀一个肥肥还要容易。
但是问题在于,曹操的目标是逃跑啊。
如果一不小心打嗨了,结果把曹操放跑,那么等待我们的结局就是被回家后的曹操带领大军直接剿灭。
虽然难度不高,但是打他的时候还是要注意一下的,这种紧张感,和其他BOSS完全不同就是了。
结语:
以上,就是赤壁之战里的所有BOSS点评了。
刨除三美这样的伪BOSS不谈,真正按照综合实力排序从低到高,应该是这样的:
拉:曹操
NPC:李典、夏侯兰、淳于导、晏明
人上人:张辽、夏侯惇
顶级:曹仁、许褚
夯:吕布、徐晃
对于这个排名,你觉得是否合理呢?
如果你也是赤壁之战的老玩家,欢迎在评论区里说说你的看法,也看看在你当年的鏖战里,谁才是最难缠最吃币的那个大敌吧。
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