网龙2026年中期财报披露,公司将在下半年推进经典存量IP的海外衍生版本落地,依托《魔域》《征服》《英魂之刃》等长线 IP,通过语种扩容、本地化定制、版本迭代挖掘存量价值,走出低风险的游戏出海路径。
财报显示,下半年《魔域》计划上线英文互通版、魔域传说海外版,新增 7 个语种,同时面向不同区域市场推出多款本地化特色版本。作为网龙旗舰魔幻 IP,《魔域》已经积累全球玩家基础,本次语种扩容,旨在降低新兴市场玩家语言门槛,挖掘海外增量用户。除《魔域》之外,《英魂之刃》海外版计划新增 10 个语种,依托 AI 本地化能力快速完成翻译与文案适配,拓展全球 MOBA 玩家群体。老牌武侠 IP《征服》,将推出 Web 版、怀旧版,并上线多区域特色版本,持续激活海内外存量用户。
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不同于行业投入高额成本从零研发新品出海,网龙这套出海策略,核心是盘活已经市场验证的成熟 IP,以存量 IP 迭代筑牢业务安全底盘。《征服》早在 2004 年就登陆北美市场,是国内网游出海先行者,2009 年推出阿拉伯语版本,针对中东市场定制服饰、斋月等节日活动,是国产游戏早期深度本地化的经典案例。这套 “一地一策” 的本地化经验,将复用至本次多语种版本发行,不只是简单文本翻译,而是结合当地文化偏好调整内容,实现国产数字内容的本地化落地。
支撑多语种版本快速落地的底层能力,来自网龙自研目鱼 AI(Mynd.ai)。AI 员工矩阵覆盖游戏翻译、美术素材、剧情文案、投放素材生产等环节,降低多版本并行开发成本,缩短海外版本上线周期。财报披露,上半年 AI 员工工作量占游戏业务工作量达到 35%-40%,有效支撑多款老 IP 海外版本并行开发,压缩迭代成本。
当前全球游戏市场新品研发成本走高,新游上线存在较多不确定性。网龙选择深耕成熟 IP,通过本地化衍生版本挖掘海外增量,怀旧版、Web 版同时唤醒国内老玩家情怀,兼顾海外增长与国内存量市场。在稳住现金流基本盘的同时,公司持续将资源向 AI 游戏新方向蓄力,探索 AI 原生游戏长期机会。目前网龙游戏产品已覆盖 180 多个国家和地区,持续以国产游戏 IP 作为载体,推动数字内容出海。
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