东京电玩展2026的4Gamer展台上,有一场活动名字起得很直白——"高坂知也的推角畅谈 TGS出差版"。主角是声优高坂知也,主题只有一个:聊他喜欢的角色,风真玲太。
现场主持是野々井爽,两人同属amuleto事务所。高坂知也此前就多次公开谈过对风真玲太的喜爱,这次干脆把收藏也搬来了:亚克力立牌、文件夹、玩偶,一件件摆出来。他同时说明了一件事——自己并没有参与《心跳回忆 Girl's Side》系列的制作。
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用自己临近毕业的存档上场
实机环节用的是高坂知也自己的Nintendo Switch 2,存档已经打到临近毕业。他先给角色搭配约会服装,然后致电风真玲太,约去保龄球馆。
按理说,一个把角色喜好摸得清清楚楚的玩家,约会对话应该稳拿高分。结果面对选项,他最后只得到一句"还行"。
这个反差大概是整场活动最真实的部分:喜欢一个角色和玩懂一个角色,是两件事。
9000公里的距离,和一句"就是为了见我"
试玩结束后,高坂知也从两名角色童年时的约定讲起。
- 风真玲太在游戏中曾随家人搬往英国
- 与主角相隔约9000公里
- 九年后,在羽之学园入学前返回日本
谈到重逢情节时,高坂知也把它概括成"就是为了见我",并表示自己因此决定与风真玲太共同度过三年高中生活。
舞台还回顾了两人的约会、考试和情人节经历。游戏里允许玩家用巧克力笔绘制文字和图案,高坂知也分别做过装饰巧克力和抹茶甜甜圈,两次都从风真玲太那里拿到了积极评价。
修学旅行那晚,他哭了
讲到修学旅行夜晚的剧情时,高坂知也一度落泪。他说这段回忆只有一次,不会通过读取存档重新来过。
这句话其实点出了他后面那个建议的由来——他推荐玩家尝试不读档的游玩方式,认为这样会带来更强的紧张感,也能形成难以用偶然解释的个人经历。
换句话说,错过就是错过,而错过本身也是这段三年高中生活的一部分。
这个系列已经走过二十多年
《心跳回忆 Girl's Side》是始于2002年的女性向校园恋爱模拟系列。玩家在羽之市的羽之学园度过三年高中生活,通过学习、社团、打工和外出等活动提升能力,与角色发展友情和恋爱关系。目前系列已推出四部正传作品。
现场主持野々井爽在听完整场讲述后表示,自己将从第四作开始体验这个系列。
一场声优的个人畅谈,最后把主持人拉进了坑。这大概比任何宣传语都好使。
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