《光环:战役进化》的执行制作人达米安·卡恩和创意总监马克斯·施隆伯格已确认,这款重制版的三个新任务由《光环》小说作者特洛伊·丹宁参与打造。
在2026 年夏日游戏节上接受 TechRadar Gaming 采访时,我们试玩了这款即将推出的游戏,开发者解释说,《光环》宇宙有很多可以挖掘的东西,但他们希望在“陨石”行动的任务中探索约翰逊中士与士官长之间的关系。
“你想想看,在原版游戏里,约翰逊中士是个非常重要的角色,但你并没有真正深入了解约翰逊中士,也没怎么深入了解他和士官长之间的关系,”卡恩说。“这正好给了我们创作空间去琢磨,‘嘿,我们来谈谈他们在《光环》初代事件发生一年前执行的一次任务吧’,然后好好讲讲他们之间的关系,还有他们怎么并肩作战。
“甚至不止于此,还有整个其他的宇宙。还有斯巴达战士和ODST,还有鬼面兽,还有先知。其实我们就是在着力挖掘故事中的这些其他元素,把它们讲得更深入,这样你回头再玩战役的时候,能体会到更多内容。”
施隆伯格补充说,特洛伊·丹宁——《光环》系列部分小说的作者之一,如《光环:最后之光》、《光环:报应》和《光环:无声风暴——士官长的故事》——也“参与了这三个任务的故事”创作。
“这是一个忠于设定的故事,”他说,并解释说,那些已经当了25年粉丝、在Xbox或PC上玩过的系列老玩家将会得到他们一直想要的新信息,让他们能够“拼出更完整的拼图”,比如星盟战争。
“他们肯定会觉得特别有意思,”施洛姆伯格补充道。“但同样,如果你是个全新玩家,也许你是PlayStation玩家,以前从未玩过,那在你玩完主线光环故事线之后,这会是非常值得一玩的内容。”
然而,创意总监建议玩家在“玩过并体验过原版之后”再玩这些新任务。
他说:“本来就是让你这么玩的,因为我们把它做成了中等难度的体验,流程上稍微靠后一点。你一开始玩的时候,就会觉得它比《光环》的第一个任务更有挑战性。”
“不过话说回来,你想按什么顺序玩都行。我们不会逼你选什么之类的,只是建议你这么玩。”
《光环:战役进化》将于7月28日登陆PS5、Xbox Series X和Xbox Series S以及PC平台。
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