超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
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根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,日本受访游戏开发者中,有85.8%使用了生成式AI。这比2025年的51%有了大幅增长。
在受访者中,63%的人每天使用它,而另外22.8%的人偶尔使用。该调查涵盖了Capcom、世嘉、Konami和Level-5等公司。
开发者表示,AI帮助他们节省时间、加快开发速度并降低成本。与此同时,许多公司保留了人工审核机制,限制可使用的AI工具,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。
去年,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、写作、编程支持以及内部游戏引擎的工作。
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