13年,2.3亿份。这两个数字放在一起,我第一反应是——这游戏到底还要卖多久?
《给他爱5》的发售13周年纪念日到了。作为《GTA》系列最新正统续作,它似乎也即将迎来终结。游戏于2013年9月17日发售,距今正好13年。而根据Take-Two最新公布的统计数据,它的累计销量已经达到2.3亿份。
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如果你觉得一款电子游戏已经13岁了很夸张,你并不孤单。即使当年首发就入手的人,现在也13岁了,而他们谈论的游戏很可能就是《GTA6》。
它一开始就不按常理出牌
《给他爱5》最初登陆的是PS3和Xbox 360,PC版直到2015年才推出。Rockstar会先推出主机版的做法将在《GTA6》上延续,该系列下一部作品将首先在主机平台发售。
然而,《给他爱5》的成绩并非Rockstar的典型样本。这款游戏自发售之日起便风靡全球,对电子游戏行业的影响也相当深远。它在发售后的几天内就创下了超过10亿美元的销售额,并持续成为娱乐史上最赚钱的产品之一。
和许多大型游戏不同,《给他爱5》的生命周期并没有随时间的推移而终止。Rockstar及其母公司Take-Two Interactive为次世代平台发售了各种版本的游戏,这使得《给他爱5》能够长期保持在热销榜上。
2.3亿份意味着什么
这个数字表明,即使13年过去了,这款游戏仍然是该公司最重要的收入产品之一。
《给他爱5》的发售距离《GTA4》已经过去了五年,这在当时算是该系列两部正统作品之间较长的间隔。然而,恐怕没有人会想到,在《给他爱5》发售13年后,玩家们仍在翘首以盼下一部作品的到来。
把时间线拉出来看会更直观:
- 2013年9月17日,《给他爱5》在PS3和Xbox 360上发售
- 发售几天内,销售额超过10亿美元
- 2015年,PC版推出
- 此后陆续登陆次世代平台,推出各种版本
- 13年后,累计销量达到2.3亿份
这串时间线里没有出现的东西,可能比出现的更值得注意——下一部正统续作,至今还没来。
它还在被讨论,不只是因为怀旧
围绕这款游戏,近期还有不少动静。比如《给他爱5》DLSS5技术演示翻车、NoPixel的《给他爱5》地图与角色系统将于9月8日上线、有制作人离职后获得了R星许可做很多内容、以及《GTA OL》每天至少为R星带来130万美元的收入。
还有一条挺有意思:为《大镖客2》让路,《给他爱5》"单人点工"DLC被取消后已完成大半。换句话说,有些内容做了一半,最后没端上来。
这些碎片拼在一起,大概能看出这款游戏为什么能撑13年——它不只是一款单机游戏,还是一个持续被运营、被改造、被玩家反复折腾的平台。
玩家在等的,其实是另一件事
说真的,2.3亿份这个数字放在任何行业都算离谱。但更离谱的是,它卖得越好,玩家越焦虑——因为大家心里都清楚,只要这款游戏还在赚钱,下一部什么时候来就永远是个问号。
13年了,当年在PS3上第一次开车逛洛圣都的人,现在可能已经在等《GTA6》等得没脾气了。而这款老游戏,还在榜单上待着。
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