每天都是圣诞EVE——这话放在《星刃》身上,我认。这次能在Switch 2上重新摸到Eve,光是找个理由再写写她,就够我乐一阵了。
先说结论:光泽还在
试玩下来最直观的感受是,Eve身上那层“光”确实掉了一点,但只是一点点。不是那种移植后糊成一团的掉法,更像是把画面从大屏搬到掌机时,自然要做的取舍。对熟悉她的人来说,这个程度完全能接受。
Push Square的老读者大概记得,我之前对Eve的痴迷已经快到“求婚”的地步了。所以这次Switch 2版的表现,我盯得比谁都细。
为什么值得再玩一遍
能在新平台上重新见到Eve,本身就是个理由。至于画面细节、帧数这些硬指标,试玩里能感觉到的就是:它没有把原作最抓人的那部分丢掉。光泽少了一点,但没少到让人出戏。
如果你之前没在别的平台玩过,Switch 2版算是个不错的入口;如果你玩过,那这次更像是换个姿势再看她一眼——掉的那点光泽,换来的是随时随地都能打开。
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