很多人等苹果做应用双开,等了这么多年。
特别是同时用工作号和生活号的用户,安卓手机早就能开两个微信,iPhone却只能在一个应用里来回切换账号。
麻烦不算大,但天天用,确实很不方便。
如今iPhone Duo带来了一点变化。不过先别急着喊“双微信来了”,苹果这次解决的,其实是另一个问题。
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在最新公布的开发者接口演示中,苹果展示了“UIWindowSceneActivation”带来的多窗口能力。同一个应用可以同时打开两个窗口,分别放在iPhone Duo展开后的左右两侧。
这项功能为什么现在出现,并不难理解。
iPhone Duo展开以后,屏幕明显变宽。要是微信、钉钉、文档这些应用仍然只显示一个被放大的手机界面,中间留下大片空白,那这块折叠大屏多少有些浪费。
支持同一应用打开两个窗口后,玩法就多了。
微信可以一边显示聊天列表,一边查看具体对话;钉钉开会时,旁边还能放工作群或者文件;文档类应用也可以同时查看两份资料。它更像电脑上的窗口操作,只是被搬到了折叠屏手机上。
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这和大家熟悉的“应用分身”,还是有区别。
安卓手机上的应用分身,通常会复制出一套相对独立的应用数据。两个微信图标可以登录不同账号,消息通知也能分开接收。
iPhone Duo目前展示的是同一个应用打开两个窗口。两个窗口能不能分别登录不同账号、后台是否完全独立,都要由应用自身决定。
苹果把门打开了,但开发者最终愿意走多远,现在还不好说。
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微信、QQ和钉钉这类应用,后续确实有很大的适配空间。可最可能先出现的,应该是同一账号下的双页面,而不是大家期待的两个账号同时在线。
所以,把它理解成“微信左右分屏”比较稳妥,直接说苹果支持“双微信”,多少有点抢跑了。
游戏就更不用期待。
同一款游戏同时运行两个窗口,不仅会增加处理器、内存和功耗压力,还牵涉账号登录与安全策略。苹果提供多窗口接口,不代表所有类型的应用都适合照搬。
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而且这项能力明显是围绕iPhone Duo设计的。手机展开以后有足够的横向空间,两个窗口才有实际价值;合上之后回到外屏,界面大概率也会恢复单窗口。
普通直板iPhone即使系统版本相同,也未必能获得一样的使用方式。
我觉得苹果这次最重要的变化,不是补上了一个“应用双开”标签,而是开始认真处理折叠屏的软件体验。
折叠屏做薄、减轻折痕只是基础。展开以后能不能少切几次应用,能不能同时处理两件事,才是这块大屏每天能派上用场的地方。
至于大家最关心的双微信,还要继续看腾讯怎么适配。能同时打开两个聊天窗口已经算进步,想让工作号和生活号一起在线,目前还差最后一步。
你更需要同一微信左右打开两个聊天,还是两个微信账号同时接收消息?
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