核心玩法亮点:海上家园+魂系战斗,越玩越上头入坑避坑指南:改名背后是玩法的全面进化版本体验总结:终测+新品节双重试玩,别错过上车机会
最近海盗题材的动作RPG又开始卷起来了,由Digital Confectioners操刀的新作 《龙骨海贼 Keelblade》 在9月11日正式开启最后一次Steam Playtest,而且官方还首次公开了从《三相航记Triarchy》改名的全过程。作为魂Like+航海探索的双料爱好者,我第一时间冲进去体验了一番,今天就带大家扒一扒这款1~6人合作神作的亮点,感兴趣的兄弟赶紧码住!
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《龙骨海贼》本质上是一款奇幻海盗动作RPG,玩家将驾驶自己的专属海盗船在遍布危险岛屿的世界中航行,探索寻宝、讨伐传奇头目,还能把船打造成移动家园,个性化定制拉满。战斗方面采用的是类魂玩法,操作有深度但不算硬核,新手也能快速上手。游戏中的"龙骨之刃"是传奇海盗的专属称号,相当于海贼王里的四皇地位,是所有玩家的终极追求目标。
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很多老玩家可能会好奇,为什么游戏要从《三相航记Triarchy》改成《龙骨海贼》?官方这次也正面回应了:最初命名是因为游戏围绕"三"来设计——三大头目、3人合作、三种战斗定位。但经过早期Playtest后,开发组发现玩家对探索内容的渴望远超预期,于是把世界拆分成众多独立岛屿,让航海成为推进进度的核心机制,原本的命名显然已经配不上扩充后的玩法了。
改名带来的不仅是名字的变化,玩法也全面升级:
- 合作人数从3人扩充到最多6人组队,组队刷本的乐趣翻倍
- 头目数量大幅增加,不再局限于最初规划的三大头目
- 新增庞大天赋树系统,角色Build搭配更灵活,三种基础定位可以衍生出无数玩法
- 船只自定义系统成为核心特色,每位玩家的海盗船都是独一无二的
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首席游戏设计师Neil Reynolds也透露,每次Playtest玩家都会推动开发组把格局放大——想要更多探索内容、更自由的船舰与角色定制,这也是游戏从暗黑地城骑士转型为海盗冒险的核心原因。
对于想入坑的玩家,《龙骨海贼》支持全程单人游玩,也能从头到尾体验6人线上合作,不管是独狼党还是组队党都能找到自己的乐趣。本次最后一次Playtest从9月11日开放,后续还将在10月Steam新品节带来规模最大的公开试玩版,两波测试机会千万别错过!
总而言之,《龙骨海贼》把航海探索、魂系战斗、自定义家园和多人合作融合得相当丝滑,是今年最值得关注的独立RPG之一。
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