玩《无双萌将》里的杨排风,得抓准核心思路——全靠“中毒”状态搭起来的联动体系,借碎甲debuff、百分比真实伤害,再加上能概率触发的眩晕效果,就能打出持续压制加控场的作用。她偏向毒控向战士的定位,不管是攻坚高防单位,还是在PVP对局里打乱敌方节奏,都挺适配的。
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一、英雄定位
魔阵营的战士,新手打前期开荒时很适合入手。它是在公孙离之后,又一个能玩好四系玩法的实用选择,而且生存能力、持续输出这块,比公孙离要出色不少。
二、英雄技能
必杀技能的具体效果:会随机锁定3个敌方目标,打出相当于自身属性300%倍率的伤害,同时给这些目标挂上碎甲与中毒的负面状态。
必定生效的效果,等于能稳稳作用出来,但这玩意儿有个小缺陷——附带着的中毒状态是能被清掉的。
二技能的效果是这样的:用普攻或必杀出手时,会给目标附加上一份额外伤害,具体数值是目标生命值上限的3%,但绝对不能超过自身攻击属性的200%;要是这时候目标还处在中毒状态,还能再补一份追加伤害,占目标生命值上限的6%,最高则不超过自身攻击属性的500%。
就跟第二回合刚开启那会儿似的,不光会出现累积伤害的状态,这部分的掉血量还挺高的
三技能激活后,角色的普通攻击会调整效果:转而针对生命值最少的2名敌人发起攻击,打出144%倍率的伤害,还会给目标附上中毒状态,同时有60%的几率驱散掉目标身上的1个增益。
这玩意儿还带着驱散效果,触发概率能超五成,搁四系里来看,表现属实挺亮眼的。
四技能的触发逻辑是:碰到已经中毒的敌方单位时,不管是用普攻进攻,还是放出必杀,都有五成概率给对手挂上眩晕效果。
这英雄的攻击招式还附带控场效果,触发概率刚好五五开,综合能力挺周全,实用性也在线,用来组队搭阵容特别合适。
三、英雄配套
1、觉醒技能:强击-强击-生机-骁勇-逃脱。
2、宝石:中间佩戴神力宝石。
配第三组灵玉的时候,可选的效果项包含固守、石化、招架、强攻、强击,中间那格的灵玉得选重岳来搭配。
4、古物:南箕
5、神器:金曜
四、阵容搭配
四系过渡队伍:杨排风、甄宓、公孙离、董小婉。
五、英雄皮肤
这版内容真戳我喜好,得给牵头做落地的设计组狠狠夸一通,反倒得给企划那边提点小意见——可偏生缺了配套的头像框,整体算下来实在没那种顺顺当当的划算感。
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