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当地时间9月7日,法国总统马克龙在圣保罗-德旺斯举行的卢米埃尔峰会上宣布,法国计划创办一项国际电子游戏节,并立志于将其打造成“游戏届戛纳”。
“游戏已经成为我们这个时代重要的创意形式。”马克龙在峰会上表示,他认为电子游戏属于法国文化的一部分,并应该像电影等文化创作一样,纳入法国“文化例外”体系。
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所谓“文化例外”,是法国长期以来用于保护和扶持本国文化产业的重要政策理念,核心在于将文化产品与普通商品区别对待,通过公共政策和政府支持维护本土文化创作的多样性。此次马克龙将电子游戏与电影等传统文化产业并列,也意味着法国政府对游戏产业文化属性的进一步认可。
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法国并不是突然开始重视游戏产业。作为欧洲重要的游戏产业国家,法国拥有育碧这样的全球游戏巨头,《刺客信条》《彩虹六号》等知名IP均来自这家法国企业。与此同时,法国近年来也涌现出具有国际影响力的独立游戏作品,《光与影:33号远征队》就是其中的代表。
这款作品的成功,也让法国游戏创作再次受到全球关注。对于马克龙政府而言,法国既有育碧这样的产业巨头,又有《33号远征队》这样的原创作品,已经具备打造国际游戏文化品牌的产业基础。
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但如果法国真的要办一个国际游戏节,面对的竞争并不小。
目前全球游戏行业已经形成了相对成熟的展会体系。美国的夏日游戏节更侧重全球游戏发布和线上传播,每年集中公布大量新作消息;德国科隆游戏展则更像一场大型综合游戏展,兼顾玩家体验、厂商展示、商务交流和行业活动,已经成为全球规模最大的游戏展会之一。法国自己也已经拥有巴黎游戏周这样的成熟活动。
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因此,马克龙提出的新游戏节如果只是再办一个大型游戏展,很难与这些活动形成明显差异。法国真正希望建立的,或许是另一种定位——让电子游戏像电影、漫画一样,成为法国文化体系中的重要创作形式。这也是“游戏界戛纳”这一概念的意义所在。
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目前法国政府尚未公布国际游戏节的完整方案,包括具体时间、预算、合作伙伴和举办形式等仍有待确认。法国媒体此前报道称,活动有望在2027年夏季于蒙彼利埃举行,但相关细节目前还没有最终确定。
值得一提的是,这项计划还有一个特殊的时间背景。马克龙2017年首次当选法国总统,2022年成功连任,第二个任期将于2027年结束。也就是说,如果国际游戏节按照目前设想在2027年落地,届时法国可能已经迎来新一届政府,这项计划能否继续推进仍有待观察。
这个被寄予厚望的“游戏界戛纳”,最终能否成为全球游戏行业的新地标,还要等待时间给出答案。
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