来源:环球网
【环球网科技综合报道】9月6日消息,据Game Gpu消息,索尼旗下数字音频数据处理部门(DADC)近日正式对外否认了此前网络流传的“PlayStation平台光盘产能将于2028年前大幅下降”的相关报道,澄清此前业内流传的产能骤降说法源于对管理层公开声明的误读,目前公司已通过对接行业专家的方式,向市场传递实体媒体业务的真实规划,消除游戏收藏家和光盘爱好者群体的恐慌情绪。
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此前相关行业讨论的核心偏差,源于部分媒体对管理层表述的错误解读,误将“光盘总产量仅减少10%”的规划,报道为光盘印刷量将很快降至当前水平的至少10%,两者幅度相差十倍,引发了全球实体游戏爱好者的广泛担忧。
根据索尼DADC公布的官方解释,本次涉及光盘业务的仅为生产线的常规微调,属于逐步适配数字发行占比持续提升的市场变化的基准流程,并非大规模缩减实体产能。调整完成后,旗下工厂仍将保留充足产能,足以在2028年之前持续向全球零售渠道供应数百万张蓝光游戏光盘,不会出现实体游戏大面积断供的情况。
本次官方公告同时明确,索尼将持续为现有PlayStation 5主机、高端PlayStation 5 Pro以及下一代主机平台,维护完整的实体光盘游戏生态。欧洲、美国、日本仍是实体游戏的核心市场,当地相当比例的用户更倾向于选择实体光盘产品,以获得不依赖服务器运行、支持二手转售的使用体验,实体游戏供应至今仍是这些区域市场的重要业务组成。
索尼方面表示,未来多年内,全球主机用户仍将以稳定的供应量,获取标准版与收藏版的实体游戏光盘,实体游戏生态不会出现市场此前担忧的大幅收缩。(青山)
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