评分7.5,西幻伪基建文。
这个故事,开头很惊艳很有趣,中间写得有点散让人看着有些无聊但多少还是能看下去的。
但是那个结尾,就真的让我整个人一头雾水,怎么啥都没解决,啥都没结束,就这么完结了?
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这是个科技与魔法结合的世界。
造成这个现状的首要原因是这个世界的魔法浓度逐渐降低,虽然也能够支撑人们的日常生活但已经需要人们寻找属于自己的出路了。
而另一方面的原因,大概是包括主角在内的两个穿越客的原因,他们将来自科技时代的理念和技术带到了魔法世界,然后在合理或者不合理的应用之下,大放光彩。
当然这个结合还处于十分初级的阶段,人们一面怀念属于魔法时期的种种一面接受科技时代的便利……于是就顺理成章地我们全都要了。
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这也是个布局文。
如何说呢?大概是个我看不太懂的布局吧。
我原以为主角是那种开局无敌流的社恐,但后来发现他不仅是实力上的无敌他还拥有着一个又一个拯救了世界的身份,有着无数的故人和灿烂的过往……个人就很不喜欢这种设定。
然后这个布局吧,大概是以拯救世界为主线,用“流浪地球”的方式试图找到魔法与科技之间的平衡,也因此开了一个又一个马甲,投胎了好几次,完成了一些布局和改变,也刻意遗忘了一些黑历史。
但我可以说我一直没搞懂这波布局的意义在哪里,那些颇为复杂的前尘过往是我不感兴趣也看不懂的存在。
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而且基建和游戏也并不完全。
作为书名中最重要的两个元素,我可以说是完全冲着这二者来看这个故事的,不可否认故事中的确有相关十分温暖和谐的人间烟火,但对于我来说这一切就真的还不够。
说做游戏吧,游戏的剧情其实基本只存在于故事的前半段,以街机为主,再加上一些只写了个开头的我的世界,和在画饼阶段的饥荒之类的游戏设想,不过后面的这些设想好像写着写着就没有然后了?
说基建吧,主角最重要且成功的基建大概是建立了魔法世界的互联网,利用这个互联网实现了外卖和网络聊天,顺便还铺了一波天上的铁路……然后好像就没啥别的了。
感觉这个故事中最出彩的地方,应当是作者将冥想与玩游戏结合起来,让所有人都能够不由自主地沉迷冥想,完成魔力的积累、增强自身的魔法亲和力。
但是这一点在故事的开头就已经写明白了啊。
所以这个故事就真的让人失望。
虽然我蛮喜欢里面的那些人物,那些被描绘地十分生动的性格各异的小姑娘们,他们用自己的方式在这个新的时代中创造属于自己奇迹完成人生方向的蜕变,一步一步走出过往的桎梏站到更高的地方甚至成为整个国家的女皇。
我也蛮喜欢这个社恐主角的,喜欢他一直没放弃的现代人思维,喜欢他把众多让人熟悉的元素带入到魔法世界,让更多的人感受到快乐,喜欢他帮助那些曾经走投无路的人们。
但我无法说喜欢这个故事,因为它在我眼中是不完整的,很多没有填的坑,感觉故事还没写完,所以看到完结的时候就真的很懵逼,很不知所措,很失望。
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