Steam上有一款塔防游戏,早期测试期间拿到了96%的好评率,现在终于宣布要出正式版了。9月17日,《Emberward》将结束约两年的抢先体验阶段,迎来1.0版本。
这款游戏是Refic Games开发的,结合了塔防和Roguelike两种玩法。玩家扮演一个守护生命之火的监视者,要挡住一波波涌来的怪物。听起来挺常规的,但它有个不太一样的机制——你得先自己搭路。
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搭路这个玩法,是它最特别的地方
游戏里,玩家要先放置类似俄罗斯方块的形状的积木,用它们来搭建整个关卡的地形。怪物不能翻越这些积木,但玩家可以把攻击塔放在积木上面。所以思路就变成了:用积木把敌人的路线堵住、绕弯,让它们走更远的路,同时在自己的积木上布置火力。
不过有个限制——你不能把路完全堵死,必须给敌人留一条能走通的路。这就有点像在玩迷宫设计,既要让敌人绕路,又不能把它们彻底困住。每一关的地形都不一样,怎么摆积木、怎么留通道,就成了策略的核心。
打完一关会随机给奖励,可能是新的积木,也可能是新种类的塔。塔有雷属性、火属性等不同种类,积木本身也有各种效果,比如有的能强化放在上面的雷属性塔。把不同积木和塔组合起来,触发协同效果,就是游戏里说的“构筑”玩法。
96%好评率,是怎么来的
这款游戏2024年6月就上了Steam抢先体验。到现在,用户评测大约3700条,其中96%是好评,Steam给它的评价是“压倒性好评”。
能拿到这个评价,可能跟它的难度设计有关。游戏有普通模式,玩家可以享受火力不断变强的爽快感,当个休闲游戏玩;也有高难度的挑战模式,适合喜欢钻研的Roguelike玩家。塔防、拼图、Roguelike这几个元素融合在一起,每个部分都做得比较扎实,这是它获得好评的主要原因。
1.0版本加了什么新东西
这次正式版最大的新内容,是加入了第五个区域。这个区域是一个被“虚无”力量侵蚀的地下城,地图上会有一些什么都没有的虚空地带。玩家可以把积木放在虚空上,它会变成地板,然后还能继续在地板上放积木。也就是说,玩家可以自己创造新的通路,设计出比之前更复杂的迷宫。
除了新区域,1.0版本还会加入新的符文强化,同时调整现有的塔和遗物。另外还有积木皮肤、新成就之类的内容。
值得一提的是,开发团队在抢先体验期间几乎每个月都更新,但这次为了准备正式版,他们停了大约五个月的常规更新,专门打磨这批新内容。从更新频率来看,这次1.0版本的内容量应该不会让人失望。
游戏目前还在Steam上抢先体验中,9月17日将正式发布。游戏支持日文显示,目前暂未提及中文支持情况。如果你喜欢塔防,又对拼图式的地形设计感兴趣,这款游戏值得关注一下。
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