《大神》《鬼泣》和《猎天使魔女》的创作者神谷英树,最近抛出了一个比"实体版还是数字版"更尖锐的问题:这些游戏以后还能不能玩到?
据外媒VGC报道,神谷英树坦言,自己现在购买的游戏"100%都是数字版",实体光盘消失并不会直接影响他的消费习惯。但真正让他担忧的,是实体游戏彻底退出后,一些更有意义的东西也会随之消失。"我现在一款实体游戏都不买,所有游戏100%都是数字版。所以看到这个决定时,我的感觉就是:'是啊,大概就是发展到这一步了。'"
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老游戏正在从现代硬件上消失
作为复古游戏收藏爱好者,神谷英树真正担心的是硬件和发行平台不断更替后,大量老游戏还能不能继续玩到。他直言:"对我来说,最重要的是IP权利方能不能承担起责任,确保这些游戏继续保留下去,让未来的玩家也有机会体验。到底是实体版还是数字版并没有那么重要,只要这些游戏以后还能玩就行。"
他进一步指出,现在就有太多经典老游戏完全无法在现代硬件上运行。他希望IP权利方能够正视这个问题,继续把这些作品带给未来的玩家——不只是为了让人继续玩,也是为了让游戏文化本身得到传承和发展。"对我来说,关键从来不是实体还是数字,而是这些游戏能不能继续留存。"
七张签名卡带背后的实体意义
神谷英树用自己与已故任天堂社长岩田聪的一段经历,说明实体游戏的意义并不只是提供一种游玩方式。他回忆道:"大家应该还记得《社长提问》,当时岩田聪会亲自采访开发者。我有一次参加节目,把他早年还是程序员时参与制作的NES游戏全部带了过去。"
他带去的游戏包括《Pinball》《Golf》《F1 Race》,再加上另外几款,总共大概7款。他请岩田聪为每一款都签了名,至今仍自豪地把它们摆出来。"从这个角度看,未来的人可能真的很难再拥有这样的体验。"
在数字发行已成主流的今天,神谷英树的担忧指向了一个容易被忽视的盲区:当平台关停、硬件换代,那些只存在于数字商店里的游戏,会不会比实体卡带消失得更无声无息?
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