最近我上手试玩了一小段《战锤西格玛时代:死亡大师》,说实话,玩之前没抱太大期待,结果这一小口试玩,让我整个人都乐呵起来了。这游戏给我的第一感觉,就是那种又脏又暗的阴郁画风,但神奇的是,画面虽然灰扑扑的,玩起来却一点都不费眼,场景里的东西看得清清楚楚。
潜行加平台跳跃,居然能这么搭
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这游戏最让我上头的,是把潜行玩法和《空洞骑士》那种平台跳跃手感揉在了一起。本来以为这俩元素凑一块儿会打架,结果人家衔接得挺顺溜。我在那些有点刁钻的地图里一边摸索一边背刺敌人,随着慢慢解锁新能力,整个过程一直保持着新鲜感。这种“偷偷摸摸+蹦蹦跳跳”的组合拳,玩起来意外地带感。
换个视角看西格玛时代,味儿对了
最妙的是,这次你是从一只鼠人(Skaven)的小眼睛看整个西格玛时代。平时咱们都是站在人类或者秩序阵营的视角,这回突然变成个贼眉鼠眼的鼠人,整个世界观感觉都新鲜了不少。虽然这视角有点发霉的味道,但确实是全新的体验。对于玩腻了传统视角的玩家来说,这种“换个活法”的设定,本身就挺有吸引力的。
试玩的时间不长,但这段体验已经让我对正式版多了几分期待。如果你既喜欢潜行的刺激,又爱平台跳跃的节奏,这游戏或许值得你盯一下。
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