随着今天上午2.4版本正式上线,《坦克世界》的战场氛围可谓为之一变!因为在这次更新中,官方带来了一次特效大改,视觉、听觉特效全面重制!
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一、特效优化
最核心的变化是交火特效升级,沉浸感进一步提升。现在所有人开火后,炮管都会进行排烟。如果是多人交火,可以让战场字面意义上的“硝烟滚滚”。
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其次是各类炮弹的命中特效被进一步改进,现在所有炮弹根据不同命中情况,都有不同特效!
例如现在的AP弹命中敌方坦克时会炸开一大团烟雾,随后被击穿部位会炸出红色的火团,与现实中的AP表现一致,之后会留下一个直径较大的孔洞。
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而HEAT的特效更夸张:命中后先炸出一团蓝火。如果成功击穿会留下一个金属射流制造的小洞,还会不断往外面冒火,跟喷气机似的。
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而除了这些视觉特效,游戏的音效也有变化。从最小的机枪到T92的240mm口径巨炮都迎来重制,还能在不同环境下转化为不同音色,效果也更加震撼。
二、11级新车
除了这波新特效外,在这次更新加入游戏的6台新11级坦克,包括一条新路线的坦克表现也都不错。
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新路线的顶级坦克Pz.70-120有巅峰秃酋的感觉:450的标伤、满配后4000的DPM、11度俯角、压满俯角后等效500mm的炮塔正面,还有满配后的21推重比和49km/h极速,简直是天神下凡。
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其机制“校炮系统”也相当有效:以降低标伤为代价,提升动能弹的跳弹角和转正能力,轻松整治UDES15/16这种坦克;金币弹HEAT则享受到了降低间隙装甲穿深衰减的优惠。
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三、轻坦分类实装
备受关注的轻坦大改也初步成功,侦察型、全能型和支援型的划分落地,过去M41大战ELC的尴尬一去不复返。
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总的来说,这次2.4版本更新特效惊喜十足,新车新体系也满足期待。那么大家最喜欢哪项内容?欢迎来评论区聊聊!
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