CD Projekt Red在上周的科隆游戏展上公布了《巫师3》的重制版,并带来新DLC“往昔之歌”的消息。最近,他们表示,从未打算将重制版收费,而新DLC的诞生纯属意外。
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“收费?我们从未考虑这个问题。” CD Projekt Red的联合首席执行官Michał Nowakowski接受媒体采访时说道。
“我们当时和Fool's Theory一起深入开发《往昔之歌》,‘为什么不让游戏更现代化一些呢?感觉一切都像是十年前开发的。’这才是真正讨论的开始,我们希望做点什么来改进它。”
“一切始于一些小事,不断修复问题的同时,它变成了一个更大的项目。我们突然意识到,我们实际在做游戏的重制版。”
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《巫师3》重制版不仅画面焕然一新,游戏机制也得到了全面升级,包括备受诟病的战斗系统、敌人行为、骑马系统、技能树等等。尽管重制版投入大量精力,但所有拥有原版游戏的玩家都可以免费升级。重制版包含了游戏本体和前2个DLC,而“往昔之歌”单独售卖。
“这才是CDPR风格,把它送给已拥有游戏的玩家。” Nowakowski说道。
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这次访谈还聊到“往昔之歌”的诞生。
“我们从未打算重拾这款游戏,很长一段时间内都是。我们觉得《巫师3》已经翻开新篇章,不再回头。这时,发生了一些幸运的意外。”
意外就是公司与Fool's Theory的合作,后者是一家波兰开发商,其成员多来自CD Projekt Red。
“他们原本应当负责《巫师1》的重制版,但项目停了。我们意识到,由于《巫师4》在某些技术上的依赖,我们需要更多时间。”
《巫师1》重制版和《巫师4》都使用虚幻引擎5开发,也是该公司首批采用该引擎的游戏。
“往昔之歌是很久之前的想法,一直搁置着。因《巫师1》的暂停,我们决定试一试。这听起来有点疯狂,但我们给了杰洛特重拾冒险的机会。”
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《巫师3》重制版定于9月29日发售,包括期待已久的Switch 2版。“往昔之歌”将于明年某个时候发售。
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